//1. NSData dataWithContentsOfURL
// [self.icon setImage:[UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:tempUrl]]]; //2. dispath形式添加到异步处理
// [self imageDownLoadByUrlASYNC:tempUrl Complete:^(UIImage *image) {
// [self.icon setImage:image];
// }];
//3. 当前我所选用的方式 边下载边加载的方式 用的CGImageRef imageWithCGImage
_request = [[NSURLRequest alloc] initWithURL:tempUrl];
_conn = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:_request delegate:self]; _incrementallyImgSource = CGImageSourceCreateIncremental(NULL); _recieveData = [[NSMutableData alloc] init];
_isLoadFinished = false; self.icon.alpha = .5;
self.lblTitle.alpha = .5;
[self.lblTitle setText:appName];

第一种方式,是基本上很少有人用的 是最基础的方式 这种方式有个问题 就是网络不好的情况下会卡主线程,导致程序假死

第二种方式,请款这段实现代码

//
//-(void)imageDownLoadByUrlASYNC:(NSURL *)url Complete:(complete)finished
//{
// //异步并列执行
// dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// UIImage *image = nil;
// NSError *error;
// NSData *responseData = [NSData dataWithContentsOfURL:url options:NSDataReadingMappedIfSafe error:&error];
// image = [UIImage imageWithData:responseData];
// //跳回主队列执行
// dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// //在主队列中进行ui操作
// finished(image);
// });
//
// });
//}

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

NSError *error;

UIImage *image = nil;

SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];

BOOL existBool = [manager diskImageExistsForURL:url];//判断是否有缓存

if (existBool) {

image = [[manager imageCache] imageFromDiskCacheForKey:url.absoluteString];

}else{

NSData *responseData = [NSData dataWithContentsOfURL:url options:NSDataReadingMappedIfSafe error:&error];

image = [UIImage imageWithData:responseData];

}

//跳回主队列执行

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

//在主队列中进行ui操作

__block CGFloat itemW = mWidth;

__block CGFloat itemH = 0;

NSLog(@"%f",image.size.width);

//根据image的比例来设置高度

if (image.size.width) {

itemH = image.size.height / image.size.width * itemW;

if (itemH >= itemW) {

if (itemH >= mHeight-64) {

NSLog(@"%f",[UIScreen mainScreen].bounds.size.width);

UIScrollView *sv = [[UIScrollView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 64, itemW, mHeight-64)];

sv.contentSize = CGSizeMake(itemW, itemH);

sv.showsVerticalScrollIndicator = NO;

sv.userInteractionEnabled = YES;

[self.view addSubview:sv];

imageView.frame = CGRectMake(0, 0, itemW, itemH);

imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

[sv addSubview:imageView];

}else{

imageView.frame = CGRectMake(0, 64, itemW, itemH);

imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

[self.view addSubview:imageView];

}

}else{

imageView.frame = CGRectMake(0, 64, itemW, itemH);

imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

[self.view addSubview:imageView];

}

}else{

imageView.frame = CGRectMake(0, 64, mWidth, mHeight-64);

imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

[self.view addSubview:imageView];

}

[self.myView stopAnimating];

});

});

虽然情况跟第一种实现一样,但是将执行代码添加到对应的异步执行中 然后再成功下载之后 获取到image之后 放到主线程执行回调 设置image

第三种方式 需要以下代码 这是我百度到的方式

#pragma mark -- NSURLConnectionDataDelegate

-(void)connection:(NSURLConnection*)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse*)response
{
_expectedLeght=response.expectedContentLength;
NSLog(@"expectedLength:%lld",_expectedLeght); NSString*mimeType=response.MIMEType;
NSLog(@"MIMETYPE%@",mimeType); NSArray*arr=[mimeType componentsSeparatedByString:@"/"];
if(arr.count<1||![[arr objectAtIndex:0] isEqual:@"image"])
{
NSLog(@"notaimageurl");
[connection cancel];
_conn=nil;
}
}
-(void)connection:(NSURLConnection*)connection didFailWithError:(NSError*)error
{
NSLog(@"Connection%@error,errorinfo:%@",connection,error);
}
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection*)connection
{
NSLog(@"ConnectionLoadingFinished!!!");
//ifdownloadimagedatanotcomplete,createfinalimage
if(!_isLoadFinished){
CGImageSourceUpdateData(_incrementallyImgSource,(CFDataRef)_recieveData,_isLoadFinished);
CGImageRef imageRef=CGImageSourceCreateImageAtIndex(_incrementallyImgSource,0,NULL);
UIImage * image=[UIImage imageWithCGImage:imageRef];
[self.icon setImage:image];
CGImageRelease(imageRef);
}
}
-(void)connection:(NSURLConnection*)connection didReceiveData:(NSData*)data
{
[_recieveData appendData:data]; _isLoadFinished=false;if(_expectedLeght==_recieveData.length){
_isLoadFinished=true;
} CGImageSourceUpdateData(_incrementallyImgSource,(CFDataRef)_recieveData,_isLoadFinished);
CGImageRef imageRef=CGImageSourceCreateImageAtIndex(_incrementallyImgSource,0,NULL);
UIImage * image=[UIImage imageWithCGImage:imageRef];
[self.icon setImage:image];
CGImageRelease(imageRef);
}

这个方法经过我测试了 非常好用 但是不知道会不会有什么bug 只是刚使用 并且用户体验也会相应增加

ios UIImageView异步加载网络图片2的更多相关文章

  1. ios UIImageView异步加载网络图片

    方法1:在UI线程中同步加载网络图片 UIImageView *headview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 4 ...

  2. UIImageView异步加载网络图片

    在iOS开发过程中,经常会遇到使用UIImageView展现来自网络的图片的情况,最简单的做法如下: 去下载https://github.com/rs/SDWebImage放进你的工程里,加入头文件# ...

  3. android官方开源的高性能异步加载网络图片的Gridview例子

    这个是我在安卓安卓巴士上看到的资料,放到这儿共享下.这个例子android官方提供的,其中讲解了如何异步加载网络图片,以及在gridview中高效率的显示图片此代码很好的解决了加载大量图片时,报OOM ...

  4. Libgdx实现异步加载网络图片并保存到SD卡或者data/data目录下边

    Libgdx实现异步加载网络图片并保存到SD卡或者data/data目录下边,当本地有图片的时候,直接从本地读取图片,如果本地没有图片,将从服务器异步加载图片 package com.example. ...

  5. wemall app商城源码Android之ListView异步加载网络图片(优化缓存机制)

    wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码Android之L ...

  6. Android批量图片加载经典系列——采用二级缓存、异步加载网络图片

    一.问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件中获取,最后才会访问网络. ...

  7. (BUG已修改,最优化)安卓ListView异步加载网络图片与缓存软引用图片,线程池,只加载当前屏之说明

    原文:http://blog.csdn.net/java_jh/article/details/20068915 迟点出更新的.这个还有BUG.因为软引应不给力了.2.3之后 前几天的原文有一个线程管 ...

  8. Android批量图片加载经典系列——使用xutil框架缓存、异步加载网络图片

    一.问题描述 为提高图片加载的效率,需要对图片的采用缓存和异步加载策略,编码相对比较复杂,实际上有一些优秀的框架提供了解决方案,比如近期在git上比较活跃的xutil框架 Xutil框架提供了四大模块 ...

  9. ios UITableView 异步加载图片并防止错位

    UITableView 重用 UITableViewCell 并异步加载图片时会出现图片错乱的情况 对错位原因不明白的同学请参考我的另外一篇随笔:http://www.cnblogs.com/lesl ...

随机推荐

  1. Java典型应用彻查1000例:图形与网络游戏开发 PDF 扫描版[68M]

    <Java典型应用彻查1000例·图形与网络游戏开发>实例丰富,编排合理,可以让有初级Java基础的读者,从陌生到完全熟练地设计网络游戏,进而掌握3D立体绘图方法,适合作为Java网络游戏 ...

  2. 网线/双绞线上各标识CAT, AWG, PR, UTP/STP/FTP/SFTP的含义

    CAT5, CAT5e, CAT6 表示网线类别, 常见的有 CAT5, CAT5e, CAT6分别表示五类, 超五类, 六类网线 24AWG, 26AWG American Wire Gauge是美 ...

  3. 获取JSON格式的字符串各个属性对应的值

    {"lastrdtime":1515998187379,"creditbalance":"$5.00","contactmode& ...

  4. Hibernate 、 Axis2发布

    1. you just compile your web-service into aar file (not include bean files), copy the aar into axis2 ...

  5. Symantec Backup Exec(BE)的启停

    # /etc/init.d/VRTSralus.init start Starting Symantec Backup Exec Remote Agent ...... Starting Symant ...

  6. C#Copy

    1.浅拷贝(值类型): public class LightCopy { public int Val { get; set; } public LightCopy(int ival) { Val = ...

  7. 如何生成KeyStore

    介绍如何生成keystore cmd下: 进入到jdk的bin目录,这样的话,android.keystore文件就会生成在这个目录下,签名的时候我们需要这个文件. C:\Program Files\ ...

  8. Unix环境高级编程(一)文件I/O

    Unix系统中大多数文件I/O只需用到五个函数:open.read.write.lseek.close.本章说介绍的I/O是不带缓冲的,即:每个read和write都调用内核中的一个系统调用.不是IS ...

  9. Bridge - 桥接模式

    1. 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度 ...

  10. 关于父进程和子进程的关系(UAC 绕过思路)

    表面上看.在windows中. 假设是a进程创建了b进程,那么a进程就是b进程的父进程.反之,假设是b创建了a,那么b进程就是a的父进程,这是在windows出现以来一直是程序员们都证实的,可是在在w ...