1.set

基本用法

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4

2.WeakSet

Set 结构的实例有以下属性。

  • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。

  • add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
  • clear():清除所有成员,没有返回值。

上面这些属性和方法的实例如下。

s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次 s.size // s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false s.delete(2);
s.has(2) // false

遍历操作

Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员

需要特别指出的是,Set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用Set保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。

(1)keys()values()entries()

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

上面代码中,entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。

Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。

Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true

这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let x of set) {
console.log(x);
}
// red
// green
// blue

(2)forEach()

Set结构的实例的forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
//
//
//

上面代码说明,forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定的this对象。

(3)遍历的应用

扩展运算符(...)内部使用for...of循环,所以也可以用于 Set 结构。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']

扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。

let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]

而且,数组的mapfilter方法也可以用于 Set 了。

let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set结构:{2, 4, 6} let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set结构:{2, 4}

因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。

let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]); // 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4} // 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3} // 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}

如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构;另一种是利用Array.from方法。

// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6 // 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

上面代码提供了两种方法,直接在遍历操作中改变原来的 Set 结构。

3.Map

4.WeakMap

11.Set 和 Map数据结构的更多相关文章

  1. 11 Set和Map数据结构

    Set和Map数据结构 Set WeakSet Map WeakMap 首先 这四个对象都是 数据结构. 用于存放数据 Set 类似数组. 但是不能重复. 如果你有重复数据,会自动忽略 属性 size ...

  2. js-ES6学习笔记-Set和Map数据结构

    1.ES6 提供了新的数据结构 Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构. 2.Set 函数可以接受一个数组(或类似数组的对 ...

  3. ES6中的Set与Map数据结构

    本文实例讲述了ES6学习笔记之Set和Map数据结构.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Set ES6提供了新的数据结构Set.类似于数组,只不过其成员值都是唯一的,没有重复的值. Set本身是一 ...

  4. ES6学习笔记(10)----Set和Map数据结构

    参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ Set和Map数据结构 1.Set  基本用法    Set是一种新的数据结构,它的成员都是唯一 ...

  5. ES6中Map数据结构学习笔记

    很多东西就是要细细的品读然后做点读书笔记,心理才会踏实- Javascript对象本质上就是键值对的集合(Hash结构),但是键只能是字符串,这有一定的限制. 1234 var d = {}var e ...

  6. ES6 之 Set数据结构和Map数据结构 Iterator和for...of循环

    ECMAScript 6 入门 Set数据结构 基本用法 ES6提供了新的数据结构Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构. va ...

  7. ES6中的Set、Map数据结构

    Map.Set都是ES6新的数据结构,他们都是新的内置构造函数.也就是说typeof的结果,多了两个. 他们是什么:  Set是不能重复的数组.    Map是可以任何东西当做键的对象: ES6 提供 ...

  8. ECMAScript 6之Set和Map数据结构

    Set 基本用法 ES6提供了新的数据结构Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构. var s = new Set(); [2, ...

  9. set和 map 数据结构

    set/map数据结构 创建: var  s=new Set(); 添加成员 s.add(1) 遍历 for of s.froEach 删除 s.delete() 判断存在 s.has() 清除 s. ...

随机推荐

  1. MFC中的一般经验之谈3

    Window消息可以分为三类:(1)标准Window消息(CWnd子类处理),(2)控制通知消息(CWnd子类处理),(3)命令消息(应用中的5类都可以).所有派生自CCmdObjec对象的类都可以处 ...

  2. [leetcode] 8. Maximum Depth of Binary Tree

    可能是因为我是按难度顺序刷的原因,这个其实在之前的几道题里面已经写过了.题目如下: Given a binary tree, find its maximum depth. The maximum d ...

  3. [毕业设计][期末作业]二手闲置小程序 免费信息发布系统功能源码(小程序+php后台管理)

    最近做了一个小程序,主要是二手闲置免费信息发布系统的功能,里面包括了登录,发布商品,商品管理,违规投诉,canva商品海报生成,分享等一些基础的功能,可以说代码都是自己辛辛苦苦写出来的.可作为毕业设计 ...

  4. linux 输出

    在学习Linux的过程中,常会看到一些终端命令或者程序中有">/dev/null 2>&1 "出现,由于已经遇到了好几次了,为了理解清楚,不妨花点时间百度或者g ...

  5. Unity3d中使用Lua

    对于手机游戏,如果可以在线更新以实现bug修复.新功能添加等等,其好处自不必多说. 通过C#的反射机制,也可以实现某种程度上的脚本级更新,具体可以参考 http://docs.unity3d.com/ ...

  6. [Java]java内存及数据区

    Java运行时的数据区包括:(其中前两个是线程共享的) 1.方法区(Method Area) 存储已被虚拟机加载的类信息.常量.静态变量.即时编译器编译后的代码等数据 2.堆(Heap) 存放对象实例 ...

  7. c# 线程的基本使用

    创建线程 线程的基本操作 线程和其它常见的类一样,有着很多属性和方法,参考下表: 创建线程的方法有很多种,这里我们先从thread开始创建线程 class Program { static void ...

  8. web负载均衡【总结归纳所有看过的资料的理论】

    web负载均衡 在有些时候进行扩展是显而易见的,比如下载服务由于带宽不足而必须进行的扩展,但是,另一些时候,很多人一看到站点性能不尽如人意,就马上实施负载均衡等扩展手段,真的需要这样做吗?当然这个问题 ...

  9. MySQL之FOUND_ROWS()的用法

    SELECT FOUND_ROWS() 输出8(输出该表共有多少列)

  10. 前端传给后端的数据类型为ImmutableMultiDict 咋办

    https://segmentfault.com/q/1010000002802028 偷得人家的答案     以下是解决办法:::: -------------------------------- ...