Android序列化:Parcelable/Serializable
1、易用性及速度
1.1 Serializable——简单易用
Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。
1.2 Parcelable——速度至上
而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。
2、效率及开销
Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据
Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化
3、实现
Serializable 的实现,只需要继承 implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
Parcelabel 的实现,需要在类中添加一个静态成员变量 CREATOR,这个变量需要继承 Parcelable.Creator 接口。
3.1 Serializable
public class MySerializable implements Serializable
private int mData;
public MySerializable(int data) {
this.mDate=data;
}
}
serializable的迷人之处在于你只需要对某个类以及它的属性实现Serializable 接口即可。Serializable 接口是一种标识接口(marker interface),这意味着无需实现方法,Java便会对这个对象进行高效的序列化操作。
这种方法的缺点是使用了反射,序列化的过程较慢。这种机制会在序列化的时候创建许多的临时对象,容易触发垃圾回收。
3.2 Parcelable
实现步骤
- implements Parcelable
- 重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
- 重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
- 实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
public class MyParcelable implements Parcelable {
private int mData;
public int describeContents() {
return 0;
}
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
out.writeInt(mData);
}
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
return new MyParcelable(in);
}
public MyParcelable[] newArray(int size) {
return new MyParcelable[size];
}
};
private MyParcelable(Parcel in) {
mData = in.readInt();
}
}
根据google工程师的说法,这些代码将会运行地特别快。原因之一就是我们已经清楚地知道了序列化的过程,而不需要使用反射来推断。同时为了更快地进行序列化,对象的代码也需要高度优化。
因此,很明显实现Parcelable并不容易。实现Parcelable接口需要写大量的模板代码,这使得对象代码变得难以阅读和维护。
4、应用
在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低一些,但在这种情况下还是建议使用Serializable 。
5、序列化的意义
永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
通过序列化对象在网络中传递对象;
通过序列化在进程间传递对象。
6、Intent可传递的数据类型
除了P/S序列化对象外,还有File、CharSequence、bundle
http://blog.csdn.net/djun100/article/details/9667283/
http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0204/2410.html
http://www.cnblogs.com/blueofsky/archive/2012/01/07/2315664.html
http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html
Android序列化:Parcelable/Serializable的更多相关文章
- Android序列化之Serializable和Parcelable
PS:还有几天就开学了.先来一发. 学习内容: 1.序列化的目的 2.Android中序列化的两种方式 3.Parcelable与Serializable的性能比较 4.Android中如何使用Par ...
- android序列化(1)Parcelable与Serializable
1.Android中实现序列化有两个选择 一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),实现Serializable接口非常简单. 一是实现Parcelable接口(是Andro ...
- Android 使用Parcelable序列化对象
转:http://ipjmc.iteye.com/blog/1314145 Android序列化对象主要有两种方法,实现Serializable接口.或者实现Parcelable接口.实现 ...
- android对象序列化Parcelable浅析
一.android序列化简介 我们已经知道在Android使用Intent/Bindler进行IPC传输数据时,需要将对象进行序列化. JAVA原本已经提供了Serializable接口来实现序列化, ...
- Android中Parcelable序列化总结
在使用Parcelable对android中数据的序列化操作还是比较有用的,有人做过通过对比Serializable和Parcelable在android中序列化操作对象的速度比对,大概Parcela ...
- Android中Parcelable与Serializable接口用法
转自: Android中Parcelable接口用法 1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to a ...
- Android开发之Serializable 和 Parcelable的差别(源码分享)
android 中自己定义的对象序列化的问题有两个选择一个是Parcelable,另外一个是Serializable. 一 序列化原因: 1.永久性保存对象.保存对象的字节序列到本地文件里. 2.通过 ...
- android序列化(2)Parcelable与Parcel
1.简介 Parcel : 包裹 Android采用这个它封装消息数据.这个是通过IBinder通信的消息的载体.需要明确的是Parcel用来存放数据的是内存(RAM),而不是永久性介质(Nand等 ...
- 浅谈Android序列化
序列化原因 序列化的原因基本可以归纳为以下三种情况: 永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中: 对象在网络中传递: 对象在IPC间传递. --- --- 序列化方法 在Android系统中关于 ...
随机推荐
- 23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.4 Builder
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.4 Builder 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解
- Modelsim10.2c使用教程(一个完整工程的仿真)
之前玩过Altera的板子,不不, 现在应该叫intel PSG.在QuartusII13.0上老喜欢用modelsim_ae做仿真,小工程用起来也方便,但是我做IIC配置摄像头的时序仿真时,就显得有 ...
- [翻译]Writing Custom Common Controls 编写自定义控件
摘要:介绍如何编写自定义的控件,用在报表的窗体上(如Edit,Button等) Writing Custom Common Controls 编写自定义控件 FastReport contains ...
- SQL Server关于存储过程的一点简单使用心得
===========================创建无参无返回值的存储过程===========================create proc pro_nameas--要执行的sql语句 ...
- threadpoolExecutor----自动执行任务
使用threadpoolExecutor,主要是任务的提交的执行和获取结果. 提交任务的方法有: 1.submit 2.execute 3.queue的add 其中1和2的使用必须是threadpoo ...
- Linux 连接数过多排查思路
## 在连接数报警的机器上,查看某个端口tcp连接来源,并排序 netstat -natl |grep ^tcp |grep ":2181" |awk '{print $5}'|a ...
- c# 线程的基本使用
创建线程 线程的基本操作 线程和其它常见的类一样,有着很多属性和方法,参考下表: 创建线程的方法有很多种,这里我们先从thread开始创建线程 class Program { static void ...
- Vue的组件和路由
组件 组件 (Component) 是 Vue.js 最强大的功能之一.组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码.在较高层面上,组件是自定义元素,Vue.js 的编译器为它添加特殊功能. 组件的 ...
- 注意力机制(Attention Mechanism)应用——自然语言处理(NLP)
近年来,深度学习的研究越来越深入,在各个领域也都获得了不少突破性的进展.基于注意力(attention)机制的神经网络成为了最近神经网络研究的一个热点,下面是一些基于attention机制的神经网络在 ...
- 关于mysql中[Err] 1451 -Cannot delete or update a parent row: a foreign key constraint fails
mysql> SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0; Query OK, 0 rows affected (0.02 sec) mysql> delete from r ...