一、复习

  1、进程、线程、协程

    进程:是计算机中最小的资源分配单位,数据隔离,可以利用多核,数据不安全

线程:是计算机中最小的CPU调度单位,数据共享,GIL,数据不安全

    协程:是线程的一部分,是由用户来调度,数据共享,数据安全

  2、同步、异步、阻塞、非阻塞

      异步:同时做不止一件事

      同步:事情一件做完接着下一件

      阻塞:recv\recvfrom\accept\sleep\input

      非阻塞:

二、IO多路复用

    IO操作:

      文件处理:文件处理,json.dump/load,input,print,logging

      网络操作:recv/send,resvfrom/sendto,accept/connect

    # recv 为什么要阻塞
      # 等待数据来到我Python程序的内存里

  1.阻塞IO:

      

      

  2.非阻塞IO:

      

      

      代码举例:

      

# import time
import socket
sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',9000))
sk.setblocking(False)
sk.listen()
conn_lst = []
del_lst = []
while True:
try:
conn,addr = sk.accept() #--> 非阻塞,没有连接来就报错
conn_lst.append(conn)
print(conn)
except BlockingIOError:
for con in conn_lst: # conn1,conn2,conn3
try:
con.send(b'hello')
try:
print(con.recv(1024)) # 非阻塞 没有消息来就报错
except BlockingIOError:pass # recv没有消息的报错
except ConnectionResetError: # send没有连接的报错
con.close()
del_lst.append(con)
for con in del_lst:
conn_lst.remove(con)
del_lst.clear() # 非阻塞的形式实现了并发的socket server
# 非阻塞的形式实现了并发的socket server,太耗cpu
# 没有数据来 的时候 程序的高速处理极大地占用了CPU资源

非阻塞IO-server

import socket

sk = socket.socket()
sk.connect(('127.0.0.1',9000))
while True:
print(sk.recv(1024))
sk.send(b'bye')
sk.close()

非阻塞IOclient

  3.IO多路复用:

      

      

import select
import socket sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',9000))
sk.setblocking(False)
sk.listen() rlst = [sk] # 监听的是对象的读操作
wlst = [] # 监听的是对象的写操作
xlst = [] # 监听的是对象的异常操作
while True:
rl,wl,xl = select.select(rlst,wlst,xlst) # [sk,conn]
for obj in rl: # [conn1,conn2]
if obj == sk:
conn,addr = sk.accept() # 每次建立连接的时候conn
rlst.append(conn)
else:
msg = obj.recv(1024)
if msg == b'':
obj.close()
rlst.remove(obj)
continue
print(msg)
obj.send(b'hello') # socketserver
# TCP协议的并发操作 selectors + 多线程

多路复用IO-select-sever

import socket

sk = socket.socket()
sk.connect(('127.0.0.1',9000))
while True:
sk.send(b'wahaha')
print(sk.recv(1024))
sk.close() # IO多路复用的select的工作机制
# select windows 轮询
# poll linux 轮询,poll能够监听的对象比select要多
# epoll linux 不是采用轮询的方式,而是采用回调函数的形式

多路复用IO-select-client

# IO多路复用的select的工作机制
# select windows  轮询
# poll   linux    轮询,poll能够监听的对象比select要多
# epoll  linux    不是采用轮询的方式,而是采用回调函数的形式

跨平台或平台自适应IO多路复用:

import selectors
import socket sel = selectors.DefaultSelector() def accept(obj,mask):
"""
回调函数,当selectors实例感知有用户连接服务器时,就会回调该函数。
:param obj:
:param mask:
:return:
"""
conn,addr = obj.accept()
sel.register(conn, selectors.EVENT_READ, read) # 注册用户连接conn到selector监听列表中 def read(conn,mask):
"""
回调函数,当selectors实例感知有用户发送数据时,就会回调该函数。
:param conn:
:param mask:
:return:
"""
try:
data = conn.recv(1024)
if not data: # 为空则抛出异常由下边的异常处理语句处理
raise Exception
conn.send(data+'_sb'.encode('utf-8'))
except Exception as e:
print('closing', conn)
sel.unregister(conn)
conn.close() sk = socket.socket()
sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
sk.bind(('127.0.0.1', 9000))
sk.listen()
sk.setblocking(False)
sel.register(sk, selectors.EVENT_READ, accept) while 1:
events = sel.select() # [sk,conn1,conn2...] 谁有新的数据就会返回谁
for key, mask in events:
callback = key.data # 回到函数
callback(key.fileobj, mask) # 执行回调函数

selectors-server

import socket
sk = socket.socket()
sk.connect(('127.0.0.1',9000))
while 1:
inp = input('>>>')
sk.send(inp.encode('utf-8'))
print(sk.recv(1024).decode('utf-8'))

selectors-client

  4.异步IO:

      

  5.各种IO对比:

      

python全栈开发day36-IO多路复用的更多相关文章

  1. Python 全栈开发【第0篇】:目录

    Python 全栈开发[第0篇]:目录   第一阶段:Python 开发入门 Python 全栈开发[第一篇]:计算机原理&Linux系统入门 Python 全栈开发[第二篇]:Python基 ...

  2. 自学Python全栈开发第一次笔记

           我已经跟着视频自学好几天Python全栈开发了,今天决定听老师的,开始写blog,听说大神都回来写blog来记录自己的成长. 我特别认真的跟着这个视频来学习,(他们开课前的保证书,我也写 ...

  3. python全栈开发中级班全程笔记(第二模块、第四章)(常用模块导入)

    python全栈开发笔记第二模块 第四章 :常用模块(第二部分)     一.os 模块的 详解 1.os.getcwd()    :得到当前工作目录,即当前python解释器所在目录路径 impor ...

  4. Python全栈开发【面向对象进阶】

    Python全栈开发[面向对象进阶] 本节内容: isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 反射 __setattr__,__delattr__,__geta ...

  5. Python全栈开发【面向对象】

    Python全栈开发[面向对象] 本节内容: 三大编程范式 面向对象设计与面向对象编程 类和对象 静态属性.类方法.静态方法 类组合 继承 多态 封装 三大编程范式 三大编程范式: 1.面向过程编程 ...

  6. Python全栈开发【模块】

    Python全栈开发[模块] 本节内容: 模块介绍 time random os sys json & picle shelve XML hashlib ConfigParser loggin ...

  7. Python全栈开发【基础四】

    Python全栈开发[基础四] 本节内容: 匿名函数(lambda) 函数式编程(map,filter,reduce) 文件处理 迭代器 三元表达式 列表解析与生成器表达式 生成器 匿名函数 lamb ...

  8. Python全栈开发【基础三】

    Python全栈开发[基础三]  本节内容: 函数(全局与局部变量) 递归 内置函数 函数 一.定义和使用 函数最重要的是减少代码的重用性和增强代码可读性 def 函数名(参数): ... 函数体 . ...

  9. Python全栈开发【基础二】

    Python全栈开发[基础二] 本节内容: Python 运算符(算术运算.比较运算.赋值运算.逻辑运算.成员运算) 基本数据类型(数字.布尔值.字符串.列表.元组.字典) 其他(编码,range,f ...

  10. Python全栈开发【基础一】

    Python全栈开发[第一篇] 本节内容: Python 的种类 Python 的环境 Python 入门(解释器.编码.变量.input输入.if流程控制与缩进.while循环) if流程控制与wh ...

随机推荐

  1. Pool多进程示例

    利用Pool类多进程实现批量主机管理 #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- # Author: standby # Time: 2017-03-02 # ...

  2. Socket 连接建立过程

    阻塞模式下: 1,客户端向服务器端发起请求建立连接时,服务器端只需要运行到 serverSocket = ); 客户端注册的  SelectionKey.OP_CONNECT 事件就能够发生. 也就是 ...

  3. jquery 兼容的滚轮事件

    // jquery 兼容的滚轮事件 $(document).on("mousewheel DOMMouseScroll", function (e) { ? : -)) || // ...

  4. Activity四种启动模式与Flag及affinity属性详解

    Activity有四种加载模式:standard(默认).singleTop.singleTask.singleInstance standard:Activity的默认加载模式,即使某个Activi ...

  5. 【python】pip安装报错UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xc4 in position 7: ordinal not in range(128)

    刚安装完python,准备pip安装第三方库的时候出现了一个错误: UnicodeDecodeError: ‘ascii’ code can’t decode byte 0xef in positio ...

  6. AJAX请求 $.ajaxSetup方法的使用:设置AJAX请求的默认参数选项,当程序中需要发起多个AJAX请求时,则不用再为每一个请求配置请求的参数

    定义和用法ajaxSetup() 方法为将来的 AJAX 请求设置默认值.语法$.ajaxSetup({name:value, name:value, ... }) 该参数为带有一个或多个名称/值对的 ...

  7. session和cookies

    Cookie 与session的产生过程                                 我们都知道HTTP协议本身是无状态的,客户只需要简单的向服务器来发送请求下载某些文件,客户端向 ...

  8. Java中eclipse与命令行向main函数传递参数

    我们知道main函数是java程序的入口,main函数的参数类型是String[]. 1.Eclipse中向main方法传递参数 例如: public class Mytest { public st ...

  9. 【windows核心编程】注入DLL时BUG排除与调试

    DLL注入排除bug的思路步骤. 1.在VS中监视输入err,hr检查DLL是否注入成功 2.OD断点loadlibraryW,loadlibraryA是否已经注入成功,eax是否有值. 3.检查路径 ...

  10. UML和模式应用5:细化阶段(9)---迈向对象设计

    1.前言 开发者如何设计对象,可以采用如下三种方式: 编码:在编码的同时进行设计 绘图然后编码:绘制一些UML,然后转到如上编码方式,在集成开发环境中编码 只绘图,不编码:使用工具从图中生成一切 本章 ...