链接

1735: [Usaco2005 jan]Muddy Fields 泥泞的牧场

思路

这就是个上一篇的稍微麻烦版(是变脸版,其实没麻烦)

用边长为1的模板覆盖地图上的没有长草的土地,不能覆盖草地

每个点(x,y)只有选择x或者y才能被覆盖

还是最小点覆盖,证明在上一篇

横边和竖边得遍历一遍求出,因为不能越过草地嘛

然后左边横边,右边竖边,开心的跑最大流就可以

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define iter vector<int>::iterator
using namespace std;
const int N=5e5+7,inf=0x3f3f3f3f;
int read() {
int x=0,f=1;char s=getchar();
for(;s>'9'||s<'0';s=getchar()) if(s=='-') f=-1;
for(;s>='0'&&s<='9';s=getchar()) x=x*10+s-'0';
return x*f;
}
int n,m,S,T;
struct node {
int v,nxt,cap;
}e[N<<1];
int head[N<<1],tot=1;
void add_edge(int u,int v,int cap) {
e[++tot].v=v;
e[tot].cap=cap;
e[tot].nxt=head[u];
head[u]=tot;
}
void Add(int u,int v,int cap) {
add_edge(u,v,cap);
add_edge(v,u,0);
}
int dis[N];
bool bfs() {
memset(dis,-1,sizeof(dis));
queue<int> q;
q.push(S);
dis[S]=0;
while(!q.empty()) {
int u=q.front();
q.pop();
for(int i=head[u];i;i=e[i].nxt) {
int v=e[i].v;
if(dis[v]==-1&&e[i].cap) {
dis[v]=dis[u]+1;
q.push(v);
}
}
}
return dis[T]!=-1;
}
int dfs(int u,int f) {
if(u==T) return f;
int rest=f;
for(int i=head[u];i;i=e[i].nxt) {
int v=e[i].v;
if(dis[v]==dis[u]+1&&e[i].cap&&rest) {
int t=dfs(v,min(e[i].cap,rest));
if(!t) dis[v]=0;
e[i].cap-=t;
e[i^1].cap+=t;
rest-=t;
}
}
return f-rest;
}
int dinic() {
int ans=0;
while(bfs())
ans+=dfs(S,inf);
return ans;
}
char s[100][100];
vector<int> dsr,mmp;
int a[100][100],b[100][100],js;
int main() {
n=read(),m=read();
for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%s",s[i]+1);
for(int i=1;i<=n;++i) {
for(int j=1;j<=m;++j) {
if(s[i][j]=='.') continue;
if(a[i][j-1]) a[i][j]=a[i][j-1];
else {
a[i][j]=++js;
dsr.push_back(js);
}
if(b[i-1][j]) b[i][j]=b[i-1][j];
else {
b[i][j]=++js;
mmp.push_back(js);
}
}
}
S=501,T=502;
for(iter i=dsr.begin();i!=dsr.end();++i) Add(S,*i,1);
for(iter i=mmp.begin();i!=mmp.end();++i) Add(*i,T,1);
for(int i=1;i<=n;++i) {
for(int j=1;j<=m;++j) {
if(s[i][j]=='*') Add(a[i][j],b[i][j],1);
}
}
printf("%d\n",dinic());
return 0;
}

bzoj 1735: [Usaco2005 jan]Muddy Fields 泥泞的牧场 最小点覆盖的更多相关文章

  1. BZOJ 1735: [Usaco2005 jan]Muddy Fields 泥泞的牧场

    Description 大雨侵袭了奶牛们的牧场.牧场是一个R * C的矩形,其中1≤R,C≤50.大雨将没有长草的土地弄得泥泞不堪,可是小心的奶牛们不想在吃草的时候弄脏她们的蹄子.  为了防止她们的蹄 ...

  2. [Usaco2005 Jan]Muddy Fields泥泞的牧场

    Description 雨连续不断的击打了放牛的牧场,一个R行C列的格子(1<=R<=50,1<=C<=50).虽然这对草来说是件好事,但这却使得一些没有草遮盖的土地变得很泥泞 ...

  3. bzoj1735 [Usaco2005 jan]Muddy Fields 泥泞的牧场

    传送门 分析 我们知道对于没有障碍的情况就是将横轴点于纵轴点连边 于是对于这种有障碍的情况我们还是分横轴纵轴考虑 只不过对于有障碍的一整条分为若干个无障碍小段来处理 然后将标号小段连边,跑最大匹配即可 ...

  4. bzoj 1689: [Usaco2005 Open] Muddy roads 泥泞的路

    1689: [Usaco2005 Open] Muddy roads 泥泞的路 Description Farmer John has a problem: the dirt road from hi ...

  5. POJ Muddy Fields 泥泞的牧场 二分图

    Muddy Fields Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 13235   Accepted: 4879 汪星人 ...

  6. bzoj 1689: [Usaco2005 Open] Muddy roads 泥泞的路【贪心】

    按左端点排序,贪心的选即可 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using namesp ...

  7. bzoj1689 / P1589 [Usaco2005 Open] Muddy roads 泥泞的路

    P1589 [Usaco2005 Open] Muddy roads 泥泞的路 简单的模拟题. 给水坑排个序,蓝后贪心放板子. 注意边界细节. #include<iostream> #in ...

  8. BZOJ 1677: [Usaco2005 Jan]Sumsets 求和( dp )

    完全背包.. --------------------------------------------------------------------------------------- #incl ...

  9. BZOJ 1679: [Usaco2005 Jan]Moo Volume 牛的呼声( )

    一开始直接 O( n² ) 暴力..结果就 A 了... USACO 数据是有多弱 = = 先sort , 然后自己再YY一下就能想出来...具体看code --------------------- ...

随机推荐

  1. Could not locate executable null\bin\winutils.exe in the Hadoop binaries.

    很明显应该是HADOOP_HOME的问题.如果HADOOP_HOME为空,必然fullExeName为null\bin\winutils.exe.解决方法很简单,配置环境变量,不想重启电脑可以在程序里 ...

  2. Mysql 修改字段长度、修改列名、新增列、修改自增主键起始值

    alter table 表名 modify column 字段名 类型; 例如 数据库中user表 name字段是varchar(30) 可以用 ) ; --修改字段长度 )--修改表列名 ); -- ...

  3. java中二维数组的复制克隆

    https://blog.csdn.net/qq_37232304/article/details/79950022

  4. DX9 DirectX键盘控制程序 代码

    // @time: 2012.3.26 // @author: jadeshu // des: DirectX键盘控制程序 #include <Windows.h> #include &l ...

  5. poj1741 树上的分治

    题意是说给了n个点的树n<=10000,问有多少个点对例如(a,b)他们的之间的距离小于等于k 采用树的分治做 #include <iostream> #include <cs ...

  6. FILE文件删除操作(删除指定文件夹下所有文件和文件夹包括子文件夹下所有文件和文件夹),就是删除所有

    2018-11-05  19:42:08开始写 选择 删除 1.FileUtils.java类 import java.io.File;//导入包 import java.util.List;//导入 ...

  7. Java多线程-----实现生产者消费者模式的几种方式

       1 生产者消费者模式概述 生产者消费者模式就是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题.生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理 ...

  8. Java锁详解

    http://blog.csdn.net/pzasdq/article/details/53128331 http://blog.csdn.net/truelove12358/article/deta ...

  9. golang学习笔记17 爬虫技术路线图,python,java,nodejs,go语言,scrapy主流框架介绍

    golang学习笔记17 爬虫技术路线图,python,java,nodejs,go语言,scrapy主流框架介绍 go语言爬虫框架:gocolly/colly,goquery,colly,chrom ...

  10. 记账本微信小程序开发三

    一.制作登陆界面: 更改全局配置,改颜色,名称: 界面 格式 登录界面 二.页面的跳转 按钮的设置 注册事件 结果