js设定延迟时间的函数
1.如果想要在执行一个js函数之前延迟一段时间应该怎么做?
答:"setTimeout('update()',1000);"
其中update()函数就是延迟后执行的函数,后面的时间单位为ms。
实例一:
<script language="javascript">
var i;// 第10行代码 setTimeout("abc()",5000);
function abc(){
// 第11行代码以后的全部放在这个函数里
alert(1);
}
</script>
实例二:
<script>
var i=1;
var timeID=null;
function display()
{
timeID = window.setInterval("delay()", 1000);
}
function delay()
{
if(i<10)
{
alert(i);
i++;
}
else
{
window.clearInterval(timeID);
}
}
display();
</script>
如果你能看看源代码,会发现我们的任务很简单,就是给文档增加一个 input 文本框,并聚焦和选中。请现在分别点击一下,可以看到,1 并没有能够聚焦和选中,而 2 可以。它们之间的区别在于,在执行
input.focus();
input.select();
时, 2 多了一个延迟时间为 0 的 setTimeout 的外围函数,即:
setTimeout(function(){
input.focus();
input.select();
}, 0);
按照 JavaScript: The Definitive Guide 5th 的 14.1 所说:
在实践中,setTimeout 会在其完成当前任何延宕事件的事件处理器的执行,以及完成文档当前状态更新后,告诉浏览器去启用 setTimeout 内注册的函数。
其实,这是一个把需要执行的任务从队列中跳脱的技巧。回到前面的例子,JavaScript 引擎在执行 onkeypress 时,由于没有多线程的同步执行,不可能同时去处理刚创建元素的 focus 和 select 事件,由于这两个事件都不在队列中,在完成 onkeypress 后,JavaScript 引擎已经丢弃了这两个事件,正如你看到的例子 1 的情况。而在例子 2 中,由于setTimeout可以把任务从某个队列中跳脱成为新队列,因而能够得到期望的结果。
这 才是延迟事件为 0 的setTimeout的真正目的。在此,你可以看看例子 3,它的任务是实时更新输入的文本,现在请试试,你会发现预览区域总是落后一拍,比如你输 a, 预览区并没有出现 a, 在紧接输入 b 时, a 才不慌不忙地出现。其实我们是有办法让预览区跟输入框同步地,在此我没有给出答案,因为上面所说的,就是解决思路
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