类属性:

在类的成员方法里面,可以用 ->(对象运算符):$this->property(其中 property 是该属性名)这种方式来访问非静态属性。静态属性则是用 ::(双冒号):self::$property 来访问。

对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。

类常量:

可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。

类常量为public的访问权限,但是不能加上限定符

子类可以重写

<?php
class MyClass
{
const constant = 'constant value'; function showConstant() {
echo self::constant . "\n";
}
} echo MyClass::constant . "\n"; $classname = "MyClass";
echo $classname::constant . "\n"; // 自 5.3.0 起
构造函数和析构函数:

构造函数  
void __construct ([ mixed $args [, $... ]] ) <?php
class BaseClass {
   function __construct() {
       print "In BaseClass constructor\n";
   }
} class SubClass extends BaseClass {
   function __construct() {
       parent::__construct();
       print "In SubClass constructor\n";
   }
} 析构函数
void __destruct ( void ) <?php
class MyDestructableClass {
   function __construct() {
       print "In constructor\n";
       $this->name = "MyDestructableClass";
   }    function __destruct() {
       print "Destroying " . $this->name . "\n";
   }
}
对象继承:

除非使用了自动加载,否则一个类必须在使用之前被定义。如果一个类扩展了另一个,则父类必须在子类之前被声明。此规则适用于类继承其它类与接口。
范围解析操作符 (::):

范围解析操作符(也可称作 Paamayim Nekudotayim)或者更简单地说是一对冒号,可以用于访问静态成员,类常量,还可以用于覆盖类中的属性和方法。

<?php
class MyClass {
const CONST_VALUE = 'A constant value';
} $classname = 'MyClass';
echo $classname::CONST_VALUE; // 自 PHP 5.3.0 起 echo MyClass::CONST_VALUE;
?>
Static(静态)关键字:

声明类属性或方法为静态,就可以不实例化类而直接访问。静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。

由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。

静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。
抽象类:

定义为抽象的类不能被实例化。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。

继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法

这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)

方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致

<?php
abstract class AbstractClass
{
 // 强制要求子类定义这些方法
    abstract protected function getValue();
    abstract protected function prefixValue($prefix);     // 普通方法(非抽象方法)
    public function printOut() {
        print $this->getValue() . "\n";
    }
} class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{
    protected function getValue() {
        return "ConcreteClass1";
    }     public function prefixValue($prefix) {
        return "{$prefix}ConcreteClass1";
    }
}
对象接口:

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

实现多个接口时,接口中的方法不能有重名。

接口也可以继承,通过使用 extends 操作符。

类要实现接口,必须使用和接口中所定义的方法完全一致的方式。否则会导致致命错误。

接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖。

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