今日帮着同事把老项目从MRC迁移至ARC,大部分工作无非是删除release,[super dealloc]等方法,只要关闭了MRC编译选项后,编译器能自动帮你检查,block就有一些不一样了,发现许多做iOS开发的同学,对于指针的原理及操作并不明确。下面的如果有错误,也欢迎指正。

__blcok

__block关键字在MRC和ARC下并不一样

MRC:用__block修饰的对象在block中不被retain,就像ARC中的__weak类似。

ARC:用__block修饰的变量在被block捕获时,获取的是该变量的指针,这才能保证该变量可以被block所更改。

在ARC下举个例子

    __block long a = 5;
void (^blockObject)(void) = ^{ a = 6;};
blockObject();

这里我们改变基本类型变量a的值,如果不是用__block的话,也是可以做到的.熟悉c语言的同学都应该知道,传递指针

    long b = 5;
long *bPointer = &b;
void (^blockObjectNo__block)(void) = ^{ *bPointer = 6;};
blockObjectNo__block();

其实OC中__block的也基本上就是这么实现的,只不过为了方便开发者入门,将这个过程转化为关键字,形势上看起来就像是直接赋值给了变量,本质仍然是传递的是指针。

指针的指针

如果在block中你需要给指针赋值,那么仍然需要__block。可能你会困惑,不是只有基本类型才需要__blcok么,在这里不是本来就是指针么?

正确示例
__block NSObject *originO = [[NSObject alloc] init];
void (^blockO)(void) = ^{ originO = [[NSObject alloc] init];};
blockO();
错误示例
NSObject *originO = [[NSObject alloc] init];
void (^blockO)(void) = ^{ originO = [[NSObject alloc] init];};
blockO();

思路和上面的基本类型一致.block中捕获的仍然是个拷贝指针。可以见下图,图中捕获的originO1这个指针是原来的拷贝,指向同一个堆上的对象。



当进行赋值之后,见下图,更改的不是原来的指针,而是拷贝的指针,指向了block内alloc出来的对象。这就是为什么要写__block的原因。



当然你可以像上面一样,建立指针的指针。

    NSObject *originO1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject *__strong *pOriginO = &originO1;
void (^blockO_No__block)(void) = ^{ *pOriginO = [[NSObject alloc] init];};
blockO_No__block();

这样也是可以做到的,有的同学可能会比较蒙。其实就是创建了一个指针,这个指针指向一个NSObject *类型的指针。这样拷贝的是指针的指针,就可以获取到原来的指针,就可以修改了。

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