继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。

当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类

继承的思想实现了 属于(IS-A) 关系。例如,哺乳动物 属于(IS-A) 动物,狗 属于(IS-A) 哺乳动物,因此狗 属于(IS-A) 动物。

基类和派生类

一个类可以派生自多个类或接口,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。

C# 中创建派生类的语法如下:

<acess-specifier> class <base_class>
{
...
}
class <derived_class> : <base_class>
{
...
}

基类的初始化

派生类继承了基类的成员变量和成员方法。因此父类对象应在子类对象创建之前被创建。您可以在成员初始化列表中进行父类的初始化。

C# 多重继承

多重继承指的是一个类别可以同时从多于一个父类继承行为与特征的功能。与单一继承相对,单一继承指一个类别只可以继承自一个父类。

C# 不支持多重继承。但是,您可以使用接口来实现多重继承。

using System;
namespace InheritanceApplication
{
class Shape
{
public void setWidth(int w)
{
width = w;
}
public void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected int width;
protected int height;
} // 基类 PaintCost
public interface PaintCost
{
int getCost(int area); }
// 派生类
class Rectangle : Shape, PaintCost
{
public int getArea()
{
return (width * height);
}
public int getCost(int area)
{
return area * 70;
}
}
class RectangleTester
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle Rect = new Rectangle();
int area;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
area = Rect.getArea();
// 打印对象的面积
Console.WriteLine("总面积: {0}", Rect.getArea());
Console.WriteLine("油漆总成本: ${0}" , Rect.getCost(area));
Console.ReadKey();
}
}
} 在继承类中调用基类中的non-static函数也需要创建新的类的对象。
												

[No0000F6]C# 继承的更多相关文章

  1. javaScript的原型继承与多态性

    1.prototype 我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,给人们的感觉 ...

  2. JavaScript的继承实现方式

    1.使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上 function A(){ this.name = 'json'; } function B(){ A.call(this); } ...

  3. javascript中的继承与深度拷贝

    前言 本篇适合前端新人,下面开始...... 对于前端新手来说(比如博主),每当对js的对象做操作时,都是一种痛苦,原因就是在于对象的赋值是引用的传递,并非值的传递,虽然看上去后者赋值给了前者,他们就 ...

  4. 谈谈一些有趣的CSS题目(四)-- 从倒影说起,谈谈 CSS 继承 inherit

    开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉 ...

  5. JS继承类相关试题

    题目一: //有关于原型继承的代码如下:function Person(name) {   this.name = name;}Person.prototype = {     getName : f ...

  6. JS继承之寄生类继承

    原型式继承 其原理就是借助原型,可以基于已有的对象创建新对象.节省了创建自定义类型这一步(虽然觉得这样没什么意义). 模型 function object(o){ function W(){ } W. ...

  7. JS继承之借用构造函数继承和组合继承

    根据少一点套路,多一点真诚这个原则,继续学习. 借用构造函数继承 在解决原型中包含引用类型值所带来问题的过程中,开发人员开始使用一种叫做借用构造函数(constructor stealing)的技术( ...

  8. JS继承之原型继承

     许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.如前所述,由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支 ...

  9. 深入浅出JavaScript之原型链&继承

    Javascript语言的继承机制,它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instanc ...

随机推荐

  1. 基于Centos搭建Jenkins 环境搭建

    系统要求: CentOS 7.2 64 位操作系统 安装 Jenkins Jenkins 简介 Jenkins 是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提 ...

  2. Effective Java 第三版——52. 明智而审慎地使用重载

    Tips 书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code 注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所 ...

  3. Spark Scheduler内部原理剖析

    文章正文 通过文章“Spark 核心概念RDD”我们知道,Spark的核心是根据RDD来实现的,Spark Scheduler则为Spark核心实现的重要一环,其作用就是任务调度.Spark的任务调度 ...

  4. Shell脚本编程(一):初识shell script

    Shell简介 Shell是一个命令解释器,它是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁.Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核 ...

  5. docker的swarm介绍

    转载自:https://blog.csdn.net/karamos/article/details/80132082 另外一篇:https://www.jianshu.com/p/9eb9995884 ...

  6. 【被C折腾系列】用C调DIOCP编码客户端通信

    前几天有个朋友,说他们公司做手游,服务端用的DIOCP3里面做文件服务器,客户端用cocos-x,在调试与diocp通信时老是失败! 于是,我下载了一个Codeblocks经过几个小时的折腾,终于折腾 ...

  7. Odoo小数精度及货币精度详解

    一.小数精度的设置 一般在设置-数据结构-精度设置中就可以对 小数类型的字段进行精度设置: 对于代码中定义为 digits=dp.get_precision('Product Price') 或 di ...

  8. CEO退休

    早上刚来公司就收到群发邮件,说CEO退休了,在公司服务了22年.以后还是会part time做vice chairman.其实在公司也没打过几次照面...就知道是个和善的老人,祝他退休生活幸福! 我的 ...

  9. 用panels 制作drupal首页

    1.下载zen主题 路径:https://www.drupal.org/project/zen2.“启用并设为默认”3.基于zen制作子主题 把zen目录下STARTERKIT文件夹,复制到sites ...

  10. Scala学习笔记(一):入门

    变量定义 Scala有两种变量,val和var.val类似于Java中的final变量,一旦初始化了,val就不能再被赋值.var可以多次赋值.但由于函数式编程特性,Scala更推崇val. var的 ...