lua --- 点号 和 冒号
冒号的作用:
1、定义函数时,给函数添加隐藏的第一个参数 self
2、调用函数时,默认把当前调用者作为第一个参数传递进去
如 a:b(c) 可以理解为 a.b(a, c)
以下是用点号的定义和调用函数的方式:
Song =
{
name = "",
timeLength = ,
} function Song.SetName(name)
Song.name = name;
end
以上的函数定义可以使可以,但是有一个很大的问题,思考10s为什么?
假如有以下逻辑:
ChineseSong = Song;
Song = nil;
ChineseSong.SetName("化身孤岛的鲸");
赋值操作使两者指向了相同的内存地址。这样显然是编译通不过的,因为方法中用到了 Song,但是Song此时为 nil。
以下是修改后的代码:
Song =
{
name = "",
age = ,
} function Song.SetName(self, name)
self.name = name;
end
local ChineseSong = Song;
Song = nil;
ChineseSong.SetName(ChineseSong, "化身孤岛的鲸");
print(ChineseSong.name)
运行结果:

使用冒号可以简化函数的定义与调用,代码如下:
Song =
{
name = "",
age = ,
} function Song:SetName(name)
self.name = name;
end local ChineseSong = Song;
Song = nil;
ChineseSong:SetName("化身孤岛的鲸");
print(ChineseSong.name);
运行结果:

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