一、进程与线程

1.什么是进程(process)?

An executing instance of a program is called a process.

Each process provides the resources needed to execute a program. A process has a virtual address space, executable code, open handles to system objects, a security context, a unique process identifier, environment variables, a priority class, minimum and maximum working set sizes, and at least one thread of execution. Each process is started with a single thread, often called the primary thread, but can create additional threads from any of its threads.

程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程。程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本;进程是程序的一次执行活动,属于动态概念。

在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行。这是这样的设计,大大提高了CPU的利用率。进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多道编程而提出的,总之一句话,进程是为了提高CPU的利用率!

2.有了进程为什么还要线程?

1.什么是线程?

A thread is an execution context, which is all the information a CPU needs to execute a stream of instructions.

也就是说:线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务

2.为啥要有线程?

  1. Threads share the address space of the process that created it; processes have their own address space.
  2. Threads have direct access to the data segment of its process; processes have their own copy of the data segment of the parent process.
  3. Threads can directly communicate with other threads of its process; processes must use interprocess communication to communicate with sibling processes.
  4. New threads are easily created; new processes require duplication of the parent process.
  5. Threads can exercise considerable control over threads of the same process; processes can only exercise control over child processes.
  6. Changes to the main thread (cancellation, priority change, etc.) may affect the behavior of the other threads of the process; changes to the parent process does not affect child processes.

从上面对进程的英文解释来看,说白了:

1.进程本身就是一堆资源的集合,本身不工作,线程才是真正工作的!(进程就好比我们的教室,而线程就好比我们教室中的每个人,没有人所有的物件都是死的!)

2.进程虽然也是可以完成并发效果的,但是由于进程之间是独立的,资源不共享,所以如果要是用多个进程同时运行QQ,模拟并发的话,需要每个线程都加载一份属于自己的数据,如果每个需要加载500M的话,当有3个QQ同时运行,就需要加载1.5G,浪费资源是其次的,但是我们这里还涉及到进程间数据同步问题!所以为了能够让我们的程序既能够做多件事,又能够共享同一块资源,我们设计了多线程!

3.进程和线程的区别:

1.进程 内存独立,线程 共享同一进程的内存
2.进程是资源的集合,线程是执行单位(工作的最小单元!)
3.进程之间不能直接互相访问,线程可以互相通信
4.一个应用程序最少有一个进程,进程中最少有一个线程!
5.创建新进程非常耗费资源[开辟内存空间,进程号等],线程非常轻量(只保存线程需要运行时的必要数据,如:上下文,程序堆栈信息)!

3.Python GIL  

In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly because CPython’s memory management is not thread-safe. (However, since the GIL exists, other features have grown to depend on the guarantees that it enforces.)

上面的核心意思就是,无论你启多少个线程,你有多少个cpu, Python在执行的时候会淡定的在同一时刻只允许一个线程运行,擦。。。,那这还叫什么多线程呀?莫如此早的下结结论,听我现场讲。

首先需要明确的一点是GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等。Python也一样,同样一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行。像其中的JPython就没有GIL。然而因为CPython是大部分环境下默认的Python执行环境。所以在很多人的概念里CPython就是Python,也就想当然的把GIL归结为Python语言的缺陷。所以这里要先明确一点:GIL并不是Python的特性,Python完全可以不依赖于GIL。

这篇文章透彻的剖析了GIL对python多线程的影响,强烈推荐看一下:http://www.dabeaz.com/python/UnderstandingGIL.pdf

Day11 多进程与多线程编程的更多相关文章

  1. Python多进程与多线程编程及GIL详解

    介绍如何使用python的multiprocess和threading模块进行多线程和多进程编程. Python的多进程编程与multiprocess模块 python的多进程编程主要依靠multip ...

  2. python多进程与多线程编程

    进程(process)和线程(thread)是非常抽象的概念.多线程与多进程编程对于代码的并发执行,提升代码运行效率和缩短运行时间至关重要.下面介绍一下python的multiprocess和thre ...

  3. python多进程和多线程编程

    17 多线程和多进程并发 The modules described in this chapter provide support for concurrent execution of code. ...

  4. python 多线程编程之进程和线程基础概念

    多线程编程 在多线程(multithreaded,MT)出现之前,计算机程序的执行都是由单个步骤序列组成的,该序列组合在主机的CPU中按照同步顺序执行.无论是任务本身需要按照步骤顺序执行,还是整个过程 ...

  5. python之多进程and多线程

    图文来自互联网 一.什么是进程和线程 (https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=rX9CWKg4) 进程是分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位. 当应用程序运行时最 ...

  6. Cpython解释器下实现并发编程——多进程、多线程、协程、IO模型

    一.背景知识 进程即正在执行的一个过程.进程是对正在运行的程序的一个抽象. 进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一.操作系统的其他所有内容都 ...

  7. C++程序员面试题目总结(涉及C++基础、多线程多进程、网络编程、数据结构与算法)

     说明:C++程序员面试题目总结(涉及C++基础知识.多线程多进程.TCP/IP网络编程.Linux操作.数据结构与算法) 内容来自作者看过的帖子或者看过的文章,个人整理自互联网,如有侵权,请联系作者 ...

  8. IO复用、多进程和多线程三种并发编程模型

    I/O复用模型 I/O复用原理:让应用程序可以同时对多个I/O端口进行监控以判断其上的操作是否可以进行,达到时间复用的目的.在书上看到一个例子来解释I/O的原理,我觉得很形象,如果用监控来自10根不同 ...

  9. Python - 并发编程,多进程,多线程

    传送门 https://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/79717727 在此基础上实践和改编某些点 1. 并发编程 实现让程序同时执行多个任务也就是常 ...

随机推荐

  1. [troubleshoot][daily][redhat] 设备反复重启故障排查

    一台服务器设备,反复重启,每天重启数次. 一: 原因分析及初步排异. 1.  硬件,内存主板,一一更换,甚至除了硬盘将整台机器都换掉了,依然重启. 2.  排除电源问题,换了电源线,换了插座,还是重启 ...

  2. ORACLE之PACKAGE-包、存储过程、函数

    1,简单的包. 创建包规范: create or replace package pack_test1 is -- 定义过程1 procedure p_test1(p_1 in varchar2); ...

  3. PLSQL游标

    静态游标:结果集已经确实(静态定义)的游标.分为隐式和显式游标 隐式游标:所有DML语句为隐式游标,通过隐式游标属性可以获取SQL语句信息: 显式游标:用户显式声明的游标,即指定结果集.当查询返回结果 ...

  4. easyui中多级表头,主表头不能添加field字段,否则不居中

    <th field="" width="120" align="center" align="center" co ...

  5. 【python基础】os.path模块常用方法详解

    os.path模块 主要用于文件的属性获取,在编程中经常用到,以下是该模块的几种常用方法. 更多的方法可以去查看官方文档:http://docs.python.org/library/os.path. ...

  6. 内核block机制

    内核版本:linux2.6.22.6 硬件平台:JZ2440 驱动源码 block_ipc_poll_key_int_drv.c : #include <linux/module.h> # ...

  7. CAS 原理

    基础模式 1. 访问服务:  客户端发送请求访问应用系统提供的服务资源. 2. 定向认证:  客户端会重定向用户请求到 服务器. 3. 用户认证:用户身份认证. 4. 发放票据: 服务器会产生一个随机 ...

  8. 7-通用GPIO

    7-通用GPIO 1.I/O 端口控制寄存器 每个 GPIO 有 4 个 32 位存储器映射的控制寄存器(GPIOx_MODER.GPIOx_OTYPER.GPIOx_OSPEEDR.GPIOx_PU ...

  9. vc让界面保持最上层

    vc让界面保持最上层.事实上就一个函数就ok了, ::SetWindowPos(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,HWND_TOPMOST,-1,-1,-1,-1,0);

  10. UIKIT_EXTERN和define定义常量

    看过我其他的博客的人都知道,我喜欢用define定义常量,最近看了一个开源的轮子,使用UIKIT_EXTERN这个定义的常量,了解了一下,发现使用宏定义的常量会在内存中临时开辟一份内存空间,而使用UI ...