Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l’Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L’ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。 Android的Logo是由伊琳娜-布洛克(Irina Blok)设计的,设计灵感来源于男女厕所门上的图形符号,外加头上两根天线。以下图片为男女厕所门上的图形与Android Logo图标。

 
男女厕所门上的图形
 
 

Android 研发史

1. 2005年
Google收购了成立仅22个月的高科技企业Android公司。

2. 2007年
11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成。这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,将共同开发Android系统的开放源代码。

3. 2008年
5月28日,Patrick Brady于Google I/O大会上提出Android HAL架构图。 8月18日,Android获得美国联邦通信委员会的批准。 9月22日,谷歌正式对外发布第一款Android手机——HTC G1。 9月23日,谷歌发布Android1.0。 9月24日,全球业界都表示不看好Android操作系统,并且声称最多1年,Android就会被Google关闭。

4. 2009年
4月30日,Android1.5正式发布。 5月10日,HTC G1和HTC G2市场大卖,成为仅次于iPhone的热门机型。 9月25日,Android1.6正式发布。 9月29日,HTC Hero G3广受欢迎,成为全球最受欢迎的机型。 10月28日,Android 2.0 智能手机操作系统正式发布。 11月10日,由于Android的火热,Android平台出现第一个恶意间谍软件:Mobile Spy。

5. 2010年
1月7日,Google发布了旗下第一款自主品牌手机:Nexus one(HTC G5)。 1月,谷歌与LinuxL基金会就linuxl内核的同步和维护意见不一致而产生了矛盾。 2月3日,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”上除去。 5月19日,Google正式对外发布Android2.2智能操作系统。 5月20日,Google对外正式展示了搭载Android系统的智能电视-Google TV,该电视为全球首台智能电视。 7月1日,Google宣布正式与雅虎、亚马逊合作,并且在Android上推出多项Kindle服务和雅虎服务。 7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国手机市场28%的份额,全球17%的市场份额。 8月12日,Android平台出现第一个木马病毒:Trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.a。 9月,Android应用数量超过9万个。 9月21日,Google对外公布数据,每日销售的Android设备的新用户数达到20万。 10月26日,Google宣布Android达到第一个里程碑:电子市场上Android应用数量达到10万个。 12月7日,Google正式发布Android2.3操作系统。

6. 2011年
1月,Google对外宣布Android Market上的应用数量超过20万。 1月,Google对外公布数据,每日Android设备的新用户数达到了30万。 2月,美国移动用户36%拥有智能手机。当中,48%的智能手机用户选择Android智能手机。约32.1%的智能手机用户选择了苹果iPhone。黑莓及其它智能手机占有11.6%的份额。 2月2日,Android3.0正式发布。 2月3日,谷歌发布了专用于平板电脑的Android 3.0蜂巢系统。 6月,Android在日本的智能手机操作系统市场占有率达到57%。 7月,Android在欧洲的智能手机操作系统市场占有率达到了22.3%;Google对外公布数据,Android每天的新用户达到55万,Android设备用户总数达1.35亿。 8月,谷歌收购摩托罗拉移动; 8月, Google对外宣布Android Market上的应用数量超过30万。 8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian(塞班系统)的霸主地位,跃居全球第一。 8月,Android在韩国的智能手机操作系统市场占有率达到了95%。 8月,Android系统在35个国家市场占有率第一,平均市场占有率达到48%。 8月,Android系统成为亚太地区第一大系统,市场占有率为亚太地区第一大。 9月,Android在美国的智能手机操作系统市场占有率达到43%。 10月19日,谷歌正式发布Android 4.0操作系统。 11月,Android Market上提交审核的应用程序数量达到50万。 11月初,谷歌对Android Market上的应用程序进行了大清理,据统计,此次共清理了约18万个应用程序,包括流氓应用、病毒软件、侵犯版权、低质量和滥竽充数的各种程序,谷歌将这一系列应用删除后,使得Android市场中的优质应用程序总数到31.5万。 11月15日,Android在中国大陆的智能手机操作系统市场占有率达到了58%。 11月20日,谷歌宣布启动了Android Market应用审核、取缔、清扫行为,定期对电子市场上存在的不合格、低质量、违法恶意的应用程序进行清理。 11月18日,美国NPD数据显示,Android和iOS平台上的游戏占有率都首度超过任天堂的DS掌机和索尼的PSP掌机手机游戏玩家也超过了掌机玩家,游戏开发商更倾向于向Android和ios手机上开发游戏。 11月18日,谷歌报告显示,通过谷歌服务器激活的Android设备用户总数已经超过2亿,每天激活的新用户数超过55万,而这仅仅是通过谷歌服务器激活的用户设备数。 12月9日,Google对外宣布,Android Market的累计下载量已经突破100亿次,平均每月的下载量为10亿次。 12月18日,Google移动事业部副总裁Andy Rubin表示,每天激活的Android设备已达到70万部。 12月26日,Andy Rubin通过Twitter宣布,圣诞节的前两天24日和25日,共有370万部Android设备被激活。

7 .2012年
1月4日,数据显示,Android Market上的应用程序数量突破40万个,每4个月增加10万个应用程序 1月5,数据显示,在谷歌电子市场上登记的Android开发者已经达到了10万名。 1月20日,谷歌报告显示,通过谷歌服务器激活的Android设备用户总数已经超过2.5亿,距离去年短短2个月时间内全球共卖出5000万台安卓设备,平均每秒钟就卖出10台安卓设备。 2月4日,comScore等数据市场研究机构的数据显示,安卓在美国手机市场的占有率达到了47.3%。 2月5日,美国联邦政府宣布成立专门的Android实验室进行适用于军方的Android第三方ROM的定制工作。 2月15日,美国联邦政府总务署宣布已经采购了2万台Android手机供政府人员使用。 2月22日,Android在中国大陆的智能手机操作系统市场占有率达到了68.4%。 2月28日,谷歌正式宣布,Android设备每天激活量达到85万台,通过谷歌服务器激活的Android设备总数突破3亿台,距离2012年1月的数量,在短短1个月时间内全球共卖出5000万台安卓设备,平均每秒钟就卖出15台安卓设备。 2月28日,谷歌官方数据显示,Android电子市场(Android Market)上的应用程序数量已经突破45万个,一年内增加30万个。 3月1日,Google对外宣布,Android Market的累计下载量已经突破130亿次。 3月4日,Android在印度的智能手机操作系统市场占有率达到了34%。 4月4日,Android在美国市场的占有率增长到了50.1%。 5月1日,Android在东南亚各国的平均份额达到了49%。

       早在2007年,当年的11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。一年后,google正式发布了第一部由HTC代工并贴牌发售,搭载安卓系统的手机G1(HTC Dream)。

在G1获得不错的反响之后,Google陆续推出了G2,G3等机型,一直都受到不错的市场反响。要说安卓是什么时候突然爆发的,这要从iPhone 4说起了。在iPhone 4之前,虽然3GS反响同样不错,但是限制于体积,价格各方面因素,尚处于叫好不叫座的局面,可是iPhone4发布之后就不同了,视网膜屏幕把一众厂商打得体无完肤,而iPhone 4厚度减少更加促进了消费者购买的欲望。

笔者认为,iPhone4的发布也正式宣告了诺基亚时代的终结,你可能会记得当年的iPhone 4,但是未必记得当年的诺基亚旗舰N8。而从安卓说到iPhone 4是有原因的,在当时,4000多的iPhone绝非每个人都能负担得起,但是两三千的安卓机型就平易近人得多,所以那时卖得最好的安卓机器始终是中端的安卓机型。当年HTC推出的HTC Desire被称作销量最好的安卓机之一,看到图片你也会想起那段被作为街机的日子吧?

而每代的安卓旗舰都会与最新款的iPhone作比较,在前几年,即便是安卓旗舰,依旧逃不过卡顿的命运,而这也是安卓一直受诟病的原因之一,而Google针对这些问题,一直以来也花了不少精力去优化,还携手硬件厂商不断进行革新,说起来,也是一幅波澜壮阔的画卷。

安卓从第一代系统开始,一直被人诟病的就是系统卡顿以及应用质量参差不齐。而系统卡顿问题是安卓的天生缺陷,在安卓刚诞生的几年里,由于处理器性能不足,一直限制着安卓系统的表现。还好安卓强劲的市场表现寄予了处理器厂商信心,在前几年,手机处理器核心数几乎每年翻一番,到了2013年八核处理器发布之后这股硬件竞赛的热潮才渐渐平息。硬件的追求是无穷无尽的,但当然,安卓系统也在不断优化。

在Android 更新到4.1时,Google 推出了“Project Butter”(黄油计划),目的是让Android的操作变得更加流畅迅速、更加可靠稳定。而Android 4.4,Google又推出了“Project Svelte”(瘦身计划)。目标是在保持Android运行流畅的基础上,不断减少系统运行时所占据的内存空间。这一计划使得Android 4.4在低至512MB RAM的手机上也能流畅运行。这也使得许多中端机型仿佛获得新生。另外,Android 4.4版本里还加入了ART模式,更进一步加快手机运行速度。

如今,即便是搭载高通骁龙615处理器的中端机型在日常使用上也不会感觉十分卡顿,但是具体的用户体验还是要看各厂商自己OS的优化了。

回顾安卓这些年的发展,可以说,安卓之所以获得现在的成功,离不开本身不断的优化与硬件的迅速发展,而一个操作系统的生命力也是源于此。从已知的讯息来看,安卓5.0将会是第一次从底层全面重新设计的版本,相信会带来更多不同的功能等着用户去发掘。

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