Android多线程研究(3)——线程同步和互斥及死锁
为什么会有线程同步的概念呢?为什么要同步?什么是线程同步?先看一段代码:
package com.maso.test;
public class ThreadTest2 implements Runnable{
private TestObj testObj = new TestObj();
public static void main(String[] args) {
ThreadTest2 tt = new ThreadTest2();
Thread t1 = new Thread(tt, "thread_1");
Thread t2 = new Thread(tt, "thread_2");
t1.start();
t2.start();
}
@Override
public void run() {
for(int j = 0; j < 10; j++){
int i = fix(1);
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : i = " + i);
}
}
public int fix(int y){
return testObj.fix(y);
}
public class TestObj{
int x = 10;
public int fix(int y){
return x = x - y;
}
}
}
输出结果后,就会发现变量x被两个线程同时操作,这样就很容易导致误操作。如何才能解决这个问题呢?用线程的同步技术,加上synchronized关键字
public synchronized int fix(int y){
return testObj.fix(y);
}
加上同步后,就可以看到有序的从9输出到-10.
如果加到TestObj类的fix方法上能不能实现同步呢?
public class TestObj{
int x = 10;
public synchronized int fix(int y){
return x = x - y;
}
}
如果将synchronized加到方法上则等价于
synchronized(this){
}
可以判断出两个线程使用的TestObj类的同一个实例testOjb,所以后实现同步,但是输出的结果却不是理想的结果。这是因为当A线程执行完x = x - y后还没有输出则B线程已经进入开始执行x = x - y.
所以像下面这样输出就不会有什么问题了:
public class TestObj{
public TestObj(){
System.out.println("调用了构造函数");
}
int x = 10;
public synchronized int fix(int y){
x = x - y;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : x = " + x);
return x;
}
}
如果将外部的fix方法修改如下:
public int fix(int y){
ax++ ;
if(ax%2 == 0){
return testObj.fix(y, testObj.str1);
}else{
return testObj.fix(y, testObj.str2);
}
}
public class TestObj{
String str1 = "a1";
String str2 = "a2";
public TestObj(){
System.out.println("调用了构造函数");
}
int x = 10;
public int fix(int y, String str){
synchronized (str) {
x = x - y;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : x = " + x);
}
return x;
}
}
此时synchronized中的str对象不是同一个对象,所以两个线程所持有的对象锁不是同一个,这样就不能实现同步。要实现线程之间的互斥就要使用同一个对象锁。
什么是死锁呢?举个例子就是比如你和同学租了个两室的房子,你拿着你房子的钥匙,你同学拿着他房子的钥匙,现在你在房子等你同学将他的钥匙给你然后你进他房子,你同学在他的房子等你将钥匙给他然后他进你的房子,这样就死锁了。
package com.maso.test;
public class ThreadDieSock implements Runnable {
private int flag = 1;
private Object obj1 = new Object(), obj2 = new Object();
public void run() {
System.out.println("flag=" + flag);
if (flag == 1) {
synchronized (obj1) {
System.out.println("我已经锁定obj1,休息0.5秒后锁定obj2去!");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (obj2) {
System.out.println("1");
}
}
}
if (flag == 0) {
synchronized (obj2) {
System.out.println("我已经锁定obj2,休息0.5秒后锁定obj1去!");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (obj1) {
System.out.println("0");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDieSock run01 = new ThreadDieSock();
ThreadDieSock run02 = new ThreadDieSock();
run01.flag = 1;
run02.flag = 0;
Thread thread01 = new Thread(run01);
Thread thread02 = new Thread(run02);
System.out.println("线程开始喽!");
thread01.start();
thread02.start();
}
}
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