基于Eclipse的Android JNI层測试应用开发过程记录
前言
本文记录一个Java层与JNI层參数与数据交互的应用程序开发过程。为实现一个功能完整的带Java与JNI的应用程序打下基础。
本文如果读者已搭建好Android的Eclipse与NDK开发环境,包含通过ADB连接手机的配置。
1. 构建主要的Android应用程序
1.1 引导界面配置
Application Project",在弹出界面,配置例如以下(红色框表示不是默认,是作者改动过的地方,下同):
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2xvdWRfZGVza3RvcA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
1.2 XML文件配置
world!"。
点击上图右下角的activity_main.xml,当中有例如以下定义:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
当中的字符串就定义在res目录下values目录中的strings.xml中。我们对hello_world的值做改动,例如以下:
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> <string name="app_name">app</string>
<string name="action_settings">Settings</string>
<string name="hello_world">Napolean: Hello Android Application!</string> </resources>
依据须要,能够将上图中模拟应用界面的左边栏中的控件拖入模拟应用界面上放置。对应地,XML文件里就会有该控件的布局描写叙述。
package com.napolean.app; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }
插入手机连接上ADB,或者配置一个Android模拟器,点击执行程序,就可以看到应用程序执行并显示我们所改动的字符串。关于手机怎样通过ADB连接以及Android模拟器的配置。在此不作展开。
2. 构建Java与C/C++交互的JNI层接口
2.1 Java层包括JNI本地函数的类
package com.napolean.app; public class NativeInterface { private native void native_init();
private native void native_exit(); private native byte[] native_process(byte[] in_buffer, int width, int height); public void NativeInit() {
native_init();
} public void NativeExit() {
native_exit();
} public void NativeProcess(byte[] in_buffer, int width, int height)
{
native_process(in_buffer, width, height);
} static {
System.loadLibrary("NativeInterface");
} }
当中处理函数包括输入字节流、Buffer宽度、Buffer高度,返回处理后的字节流。接下来三个函数各自是三个Native函数的公共接口。
2.2 本地函数在JNI层的实现
javah -classpath bin/classes -d jni com.napolean.app.NativeInterface
执行命令后。在jni目录下就会生成一个名为com_napolean_app_NativeInterface.h的头文件。里面包括有的接口函数例如以下:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_napolean_app_NativeInterface */ #ifndef _Included_com_napolean_app_NativeInterface
#define _Included_com_napolean_app_NativeInterface
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_napolean_app_NativeInterface
* Method: native_init
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_napolean_app_NativeInterface_native_1init
(JNIEnv *, jobject); /*
* Class: com_napolean_app_NativeInterface
* Method: native_exit
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_napolean_app_NativeInterface_native_1exit
(JNIEnv *, jobject); /*
* Class: com_napolean_app_NativeInterface
* Method: native_process
* Signature: ([BII)[B
*/
JNIEXPORT jbyteArray JNICALL Java_com_napolean_app_NativeInterface_native_1process
(JNIEnv *, jobject, jbyteArray, jint, jint); #ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
生成这个头文件的目的是免去手动编写JNI层的接口函数,并无其他用途,使用后可删除。在jni目录下创建NativeInterface.cpp,将上述头文件里全部内容拷入,经过改造,例如以下:
#include <jni.h>
#include <android/log.h> #define LOG_TAG "APP"
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__) #ifndef _Included_com_napolean_app_NativeInterface
#define _Included_com_napolean_app_NativeInterface #ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif /*
* Class: com_napolean_app_NativeInterface
* Method: native_init
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_napolean_app_NativeInterface_native_1init
(JNIEnv *, jobject)
{
LOGI("APP native init.");
} /*
* Class: com_napolean_app_NativeInterface
* Method: native_exit
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_napolean_app_NativeInterface_native_1exit
(JNIEnv *, jobject)
{
LOGI("APP native exit.");
} /*
* Class: com_napolean_app_NativeInterface
* Method: native_process
* Signature: ([BII)[B
*/
JNIEXPORT jbyteArray JNICALL Java_com_napolean_app_NativeInterface_native_1process
(JNIEnv *, jobject, jbyteArray, jint, jint)
{
LOGI("APP native process."); } #ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
上述改造的代码主要是将函数声明改为函数定义,而且加入了信息打印的支持。
2.3 JNI层动态库编译配置
Library"(这一步并不重要,由于后面须要改动编译工具),点击"Finish",Eclipse就開始转换工作。
Build"与"C/C++ General"是上一步转换工作完毕后新的。选择"C/C++ Build"。在"Builder Settings"标签中,去掉"Use default build command"前的勾,输入"ndk-build",点击"Apply"应用,例如以下所看到的:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2xvdWRfZGVza3RvcA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
General"->"Paths and Symbols"->"Includes"->"GNU C++"中加入头文件路径。
点击右边的"Add...",加入四个路径。然后点击"Apply"应用。
/home/work/android/android-ndk-r9/platforms/android-18/arch-arm/usr/include/
/home/work/android/android-ndk-r9/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.6/include/
/home/work/android/android-ndk-r9/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.6/libs/armeabi-v7a/include/
/home/work/android/android-ndk-r9/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/include/
第四步。创建Android.mk。右键点击jni目录,"New"->"File",输入Android.mk。
加入例如以下代码:
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := NativeInterface
LOCAL_SRC_FILES := NativeInterface.cpp LOCAL_LDLIBS := -llog include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
第五步。编译生成动态库。点击Eclipse菜单条中的"Project"->"Build Project",就可以完毕编译。在libs/armeabi/目录下生成了"libNativeInterface.so"动态库。
2.4 Java层中调用本地函数
Java层调用JNI层本地函数的方法,例如以下所看到的。
package com.napolean.app; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { private NativeInterface myJNI; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); byte[] in_buffer = new byte[1920*1080*3/2];
int width = 1920;
int height = 1080; myJNI = new NativeInterface(); myJNI.NativeInit();
myJNI.NativeProcess(in_buffer, width, height);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} protected void onDestroy() {
myJNI.NativeExit();
super.onDestroy();
} }
附录:很多其它内容
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