本文参考文献::GeekBand课堂内容,授课老师:张文杰

    :C++ Primer 11 中文版(第五版)

:网络资料: 叶卡同学的部落格  http://www.leavesite.com/

http://blog.sina.com.cn/s/blog_a2a6dd380102w73e.html

一、关于Vector的基本概念及相关算法简介

1、什么是vector?

  简单的理解:数组!

进一步的理解:变长一维的动态数组,连续存放的内存块,堆内分配内存。支持[]操作(一会就会用到),支持下标操作。

     再进一步的理解:vector表示对象的集合,集合中每个对象都有与之对应的索引(理解为下标),这里可以保存很多元素的对象,包括不限于,如int string、或者自己定义的类的对象等等。

2、Vector的初始化

有几种基本初始化方法:

vector<T> v1 ;          //构造函数
vector<T> v2(v1) ; //拷贝构造函数
vector<T> v2 =v1 ; //拷贝赋值
vector<T> v1{ , , , , , , , , , }; //初始化

本文中采用最基本的方法进行初始化。

3、Vector基本操作

vector<int>  vec;
vector<int> vec2;
vec.push_back(t); //向v的尾端添加元素t
vec.empty();
vec.size();
vec == vec2; //相等类似的操作都有

四、迭代器

简单的理解:类似于指针。如下面的一句话,迭代器有一个优点,那就是所有的标准库容器都可以使用迭代器,具有极强的通用性。

vector<int>::iterator result = find_if(Vec1.begin(), Vec1.end(), bind2nd(not_equal_to<int>(), unexpectedInt));

五、本文中可能会用到的一些(算法)操作:

1、函数 :not_equal_to,重载了操作符(),判断左右两个数是否相等,不等返回值 TRUE、即1,相等返回 FALSE、即0.

类似的函数有equal_to

template<class _Ty = void>
struct not_equal_to
: public binary_function<_Ty, _Ty, bool>
{ // functor for operator!=
bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const
{ // apply operator!= to operands
return (_Left != _Right);
}
};

2、bind1st 和 bind2nd

bind1st(const Fn2& Func,const Ty& left)  :1st指:传进来的参数应该放左边,也就是第一位
bind2nd(const Fn2& Func,const Ty& right) :2nd指:传进来的参数应该放右边,也就是第二位

简单的两个例子:

#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include<windows.h>
#include <Mmsystem.h> using namespace std; void ShowArray(vector<int> &Vec)
{
vector<int>::iterator it = Vec.begin();
//it 是一个地址
while (it < Vec.end())
{
cout << *it << endl;
it++;
} };
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[] = { , , , };
std::vector<int> arr(a, a + ); // 移除所有小于100的元素
arr.erase(std::remove_if(arr.begin(), arr.end(),
std::bind2nd(std::less< int>(), )), arr.end());
ShowArray(arr);
/**************************************/
printf("*******************************\n");
int b[] = { , , , };
std::vector<int> arr2(b, b + );
// 移除所有大于100的元素
arr2.erase(std::remove_if(arr2.begin(), arr2.end(),
std::bind1st(std::less< int>(), )), arr2.end());
ShowArray(arr2);
}

本例中因为仅判断是否为0 ,所有采用bind1st 和 bind2nd都一样。

3、remove_copy_if

remove_copy_if() 函数原型

template<class _InIt,class _OutIt,class _Pr>
inline _OutIt remove_copy_if(_InIt _First, _InIt _Last,
_OutIt _Dest, _Pr _Pred)
{
// copy omitting each element satisfying _Pred
_DEBUG_RANGE(_First, _Last);
_DEBUG_POINTER(_Dest);
_DEBUG_POINTER(_Pred);
return (_Remove_copy_if(_Unchecked(_First), _Unchecked(_Last),
_Dest, _Pred,
_Is_checked(_Dest)));
}

remove_copy_if()的思考方式和copy_if()相反,若IsNotZero為true,則不copy,若為false,則copy。

remove_copy_if(Vec1.begin(), Vec1.end(), back_inserter(Vec2), IsNotZero);

此时要求: 当unexpectedInt 为0时,返回值为TRUE,不进行拷贝;当unexpectedInt 不为0时,返回值为FALSE,则进行copy。

bool IsNotZero(int unexpectedInt)
{
return (unexpectedInt == );
}

二、三种不同方法来实现将查找拷贝操作

完成代码如下: 开发环境 VS2013 IDE

// Vector.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// /*
问题:
给定一个 vector:v1 = [0, 0, 30, 20, 0, 0, 0, 0, 10, 0],
希望通过 not_equal_to 算法找到到不为零的元素,并复制到另一个 vector: v2
*/ /*
要点一:
第一步、利用not_equal_to函数进行数值比较,区分vector某一元素是否是非0数据
第二步、查找所有的非0元素
第三步、将所有非0元素拷贝到v2中来
要点二:效率问题
测试结果:
利用下标耗费时间最少,运行速度比较快,但不通用(vector可以利用下标)。
利用迭代器耗费时间较多,但更为通用。
利用C++ 11 remove_copy_if() algorithm 进行分析 总结:
C++ 11 remove_copy_if() algorithm 代码最少,效率最高。 */ #include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include<windows.h>
#include <Mmsystem.h>
using namespace std;
#pragma comment( lib,"winmm.lib" ) //利用下标的方法 void FiltArray0(vector<int> &Vec1, vector<int> &Vec2, const int unexpectedInt)
{
//测试时间
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG qt1, qt2;
double dft, dff, dfm;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
dff = (double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值
//测试时间开始
qt1 = litmp.QuadPart; int size = Vec1.size();
for (int i = ; i<size; i++)
{
if (not_equal_to<int>()(Vec1[i], unexpectedInt))
{
Vec2.push_back(Vec1[i]);
}
else
continue;
} QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值
qt2 = litmp.QuadPart;
dfm = (double)(qt2 - qt1);
dft = dfm / dff;//获得对应的时间值
cout<<"下标方法测试时间为:" << dft << endl; } //使用迭代器
void FiltArray1(vector<int> &Vec1, vector<int> &Vec2, const int unexpectedInt)
{
//测试时间
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG qt1, qt2;
double dft, dff, dfm;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
dff = (double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值
//测试时间开始
qt1 = litmp.QuadPart; //查找第一个不为0的数值
vector<int>::iterator result = find_if(Vec1.begin(), Vec1.end(), bind2nd(not_equal_to<int>(), unexpectedInt));
while (result != Vec1.end())
{
Vec2.push_back(*result);
//result结果的下一位开始查找不为0的数
result = find_if(result + , Vec1.end(), bind2nd(not_equal_to<int>(), unexpectedInt));
} QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值
qt2 = litmp.QuadPart;
dfm = (double)(qt2 - qt1);
dft = dfm / dff;//获得对应的时间值
cout << "迭代器方法测试时间为:" << dft << endl; } bool IsNotZero(int unexpectedInt)
{
return (unexpectedInt == );
} void FiltArray2(vector<int> &Vec1, vector<int> &Vec2, const int unexpectedInt)
{ //测试时间
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG qt1, qt2;
double dft, dff, dfm;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
dff = (double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值
//测试时间开始
qt1 = litmp.QuadPart; // C++ 11 里的函数
//《effective STL》 :尽量用算法替代手写循环;查找少不了循环遍历
remove_copy_if(Vec1.begin(), Vec1.end(), back_inserter(Vec2), IsNotZero); QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值
qt2 = litmp.QuadPart;
dfm = (double)(qt2 - qt1);
dft = dfm / dff;//获得对应的时间值
cout << "利用拷贝算法测试时间为:" << dft << endl; } void ShowArray(vector<int> &Vec)
{
vector<int>::iterator it = Vec.begin();
//it 是一个地址
while (it < Vec.end())
{
cout << *it << endl;
it++;
} } void ClearArray(vector<int> &Vec)
{
vector<int>::iterator it = Vec.begin();
//清空数据
while (it < Vec.end())
{
it = Vec.erase(it);
} } int main()
{
vector<int> v1{ , , , , , , , , , };
vector<int> v2;
const int unexpectedInt = ;
/*
方案一: 利用数组下标sanzho
*/
FiltArray0(v1, v2, unexpectedInt);
cout << "利用数组下标方案,V2中数据为:" << endl;
ShowArray(v2);
/*
方案二: 利用迭代器
*/
ClearArray(v2);
FiltArray1(v1, v2, unexpectedInt);
cout << "利用迭代器方案,V2中数据为:" << endl;
ShowArray(v2);
/*
方案三: 利用拷贝算法
*/
ClearArray(v2);
FiltArray2(v1, v2, unexpectedInt);
cout << "利用拷贝算法,V2中数据为:" << endl;
ShowArray(v2);
return ;
}

三、效率对比

运行了几次,来观察实际运行时间。

等等。综合发现DEBUG模式下。

  第三种方案的运行时间最长,代码量最少。

  第二种方案的运行时间最长,更为通用。

  第一种方案的运行时间居中,但不通用。

Release模式下,数据如下图所示:

数据整理,对比如下表所示:

  下标操作 迭代器操作 remove_copy_if()算法操作
Debug统计数据一 0.000015762 0.0000395882 0.00000733115
Debug统计数据二 0.00000879738 0.000023093 0.00000806426
Debug统计数据三 0.00000879738 0.0000373889 0.00000733115
Release模式一 0.00000146623 0 0
Release模式二 0.00000146623 0.000000366557 0.000000366557
Release模式三 0.00000146623 0.00000109967 0.000000366557

对比发现,Release版本经过优化后,模式使用迭代器耗费的时间降低了不少。此时竟然比下标运行时间还要短!

四、进一步的思考与总结

1)效率相比自己手写更高;STL的代码都是C++专家写出来的,专家写出来的代码在效率上很难超越; 
2)千万注意要使用++iter 不能使用iter++,iter++ 是先拷贝一份值,再进行++,效率很低;

3)通过分析,用algorithm+functional进行遍历效率最高。而且 下标索引的方式总是会效率高于迭代器方式。

那么为什么迭代器速率比较慢呢?
其中的一位网友的解释:std::vector::end()的原型
    iterator end() _NOEXCEPT
{ // return iterator for end of mutable sequence
return (iterator(this->_Mylast, this));
} const_iterator end() const _NOEXCEPT
{ // return iterator for end of nonmutable sequence
return (const_iterator(this->_Mylast, this));
}
在Debug模式下,每次判断itr != Vec.end()的时候,都要进行重新构造一个迭代器并进行返回,这样当然降低的效率。
 
但同时,迭代器具有良好的通用性,在效率要求不是那么高的情况下,其实用哪个都无所谓!
 
 
4)push_back耗费时间复杂度分析,有一篇文章解释的清晰明了,估计看了就没明白为什么时间会差距这么大。
   (转帖) http://blog.sina.com.cn/s/blog_a2a6dd380102w73e.html
内容如下:

vectorSTL中的一种序列式容器,采用的数据结构为线性连续空间,它以两个迭代器 start 和 finish 分别指向配置得来的连续空间中目前已被使用的范围,并以迭代器end_of_storage 指向整块连续空间(含备用空间)的尾端,结构如下所示:

template Alloc = alloc>

class vector {

​  ...

protected:

iterator start;                     // 表示目前使用空间的头

iterator finish;                   // 表示目前使用空间的尾

iterator end_of_storage;  // 表示可用空间的尾​

...};​

我们在使用 vector 时​,最常使用的操作恐怕就是插入操作了(push_back),那么当执行该操作时,该函数都做了哪些工作呢?

该函数首先检查是否还有备用空间,如果有就直接在备用空间上构造元素,并调整迭代器 finish,使 vector 变大。如果没有备用空间了,就扩充空间,重新配置、移动数据,释放原空间。​

其中​判断是否有备用空间,就是判断  finish 是否与 end_of_storage 相等.如果

finish != end_of_storage,说明还有备用空间,否则已无备用空间。

当执行 push_back 操作,该 vector 需要分配更多空间时,它的容量(capacity)会增大到原来的 倍。​现在我们来均摊分析方法来计算 push_back 操作的时间复杂度。

假定有 n 个元素,倍增因子为 m。那么完成这 n 个元素往一个 vector 中的push_back​操作,需要重新分配内存的次数大约为 logm(n),第 i 次重新分配将会导致复制 m^i (也就是当前的vector.size() 大小)个旧空间中元素,因此 n 次 push_back 操作所花费的总时间约为 n*m/(m - 1):

时间复杂度计算
 

很明显这是一个等比数列.那么 n 个元素,n 次操作,每一次操作需要花费时间为 m / (m - 1),这是一个常量.

所以,我们采用均摊分析的方法可知,vector 中 push_back 操作的时间复杂度为常量时间.​

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
           
                                             2016.08.22

[GeekBand] STL vector 查找拷贝操作效率分析的更多相关文章

  1. STL vector用法介绍

    STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和f ...

  2. STL vector 用法介绍

    介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...

  3. STL vector使用方法介绍

    介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,怎样恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...

  4. C++STL vector详解(杂谈)

    介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通 ...

  5. C++ stl vector介绍

    转自: STL vector用法介绍 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if ...

  6. 【C++】朝花夕拾——STL vector

    STL之vector篇 N久之前是拿C的数组实现过vector中的一些简单功能,什么深拷贝.增删查找之类的,以为vector的实现也就是这样了,现在想想真是...too young too naive ...

  7. STL vector

    STL vector vector是线性容器,它的元素严格的按照线性序列排序,和动态数组很相似,和数组一样,它的元素存储在一块连续的存储空间中,这也意味着我们不仅可以使用迭代器(iterator)访问 ...

  8. STL vector+sort排序和multiset/multimap排序比较

    由 www.169it.com 搜集整理 在C++的STL库中,要实现排序可以通过将所有元素保存到vector中,然后通过sort算法来排序,也可以通过multimap实现在插入元素的时候进行排序.在 ...

  9. STL 二分查找三兄弟(lower_bound(),upper_bound(),binary_search())

    一:起因 (1)STL中关于二分查找的函数有三个:lower_bound .upper_bound .binary_search  -- 这三个函数都运用于有序区间(当然这也是运用二分查找的前提),以 ...

随机推荐

  1. CSS外边距合并(塌陷/margin越界)

    原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/5f18f12cd162 大纲 1.什么是外边距合并?(折叠外边距) 2.外边距带来的影响 3.折叠的结果 4.产生折叠的原因 5. ...

  2. GO语言学习(十九)Go 错误处理

    Go 错误处理 Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制. error类型是一个接口类型,这是它的定义: type error interface { Error() string } ...

  3. ActiveX控件开发 C#

    转自:http://hi.baidu.com/charlesx_kst/item/9c2f42e2920db3f42b09a4ff 前言: 这段时间因为工作的需要,研究了一下ActiveX控件.总结如 ...

  4. update进行跨表之间的更新

    有时我们可能须要多个表之间进行更新数据. 我们能够使用这个语句 UPDATE table1,table2 SET table1.column=table2.column, table1.column1 ...

  5. log4j配置文件及nutch中的日志配置 分类: B1_JAVA 2015-02-17 10:58 483人阅读 评论(0) 收藏

    吐槽几句,log4j的坑啊.... (1)CLASSPATH中不能有多个log4j的版本本,否则有有奇形怪状的NoSuchMethod, NoSuchFiled, NoClassDefineFound ...

  6. win8.1 “服务器运行失败”的解决方法

    平台:win8.1 SP1 问题:安装QQ安全管家又卸载后出现了奇怪的问题,1.在桌面点右键→个性化时,提示“服务器运行失败”.2.右键点击“这台电脑”,选择“属性”时没有反应.3.开始屏幕里随便选择 ...

  7. centos7.0查看IP

    原文:centos7.0查看IP 输入ip查询命名 ip addr  也可以输入 ifconfig(centOs7没有ifconfig命令)查看ip,但此命令会出现3个条目,centos的ip地址是e ...

  8. PHP与Linux进程间的通信

    进程间通信预计是公司考察应届毕业生的必考点(嵌入式行业).当然非常多公司考的是算法. 不查阅资料,我脑子里能想到的 [1] 管道, (有名.无名) [2] 父子进程 [3] System V (消息队 ...

  9. stm32的串口中断

    下面有很多问题没有验证: 在设置USART_CR1中的TE位时,会发送一个空闲帧作为第一次数据发送, 目前我所了解的串口中断发送,有两种方式: 一个是:TC 一个是:TXE 这是判断两个标志位, 第一 ...

  10. UVA 11624 - Fire! 图BFS

    看题传送门 昨天晚上UVA上不去今天晚上才上得去,这是在维护么? 然后去看了JAVA,感觉还不错昂~ 晚上上去UVA后经常连接失败作死啊. 第一次做图的题~ 基本是照着抄的T T 不过搞懂了图的BFS ...