HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。

一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。

在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:

touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。

touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个Touch对象包含的属性如下。

clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

identifier:标识触摸的唯一ID。

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

target:触目的DOM节点目标。

上面的属性光这么看,果然非常繁琐,每个属性说的都是那么的细致,只有真刀实枪的来点小例子才能更加明白其中的奥妙。所以小例子如下。

JavaScript代码

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function load (){

    document.addEventListener('touchstart',touch,false);

    document.addEventListener('touchmove',touch,false);

    document.addEventListener('touchend',touch,false);

    function touch (event){

        var event = event || window.event;

        var oInp = document.getElementById("inp");

        switch(event.type){

            case "touchstart":

                oInp.innerHTML ="Touch started (" + event.touches[0].clientX +"," + event.touches[0].clientY +")";

                break;

            case "touchend":

                oInp.innerHTML ="<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX +"," + event.changedTouches[0].clientY +")";

                break;

            case "touchmove":

                event.preventDefault();

                oInp.innerHTML ="<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX +"," + event.touches[0].clientY +")";

                break;

        }

    }

}

window.addEventListener('load',load,false);

HTML代码

1 <div id="inp"></div>

上面的小例子。当touchstart事件触发的时候,会将触摸的位置更新到div标签中。当touchmove事件触发的时候,会默认行为的滚动(触摸移动的默认行为是滚动页面),然后触摸操作的变化信息更新到div标签中。而touchend事件会输出有关触摸操作的最终信息。注意,在touchend事件触发的时候,touches集合中就没有任何Touch对象了,因为不存在活动的触摸操作。

这些事件会在文档的所有元素上面触发,因而可以分别操作页面的不同部分。在触摸屏幕上的元素,这些事件(包括鼠标事件)发生的顺序如下:

(1)touchstart

(2)mouseover

(3)mousemove(一次)

(4)mousedown

 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
#box{width:100%; height:500px; background-color:red;}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
var oDiv = document.getElementById('box');
var i = 0;
touchFunc(oDiv,'left',function(){
alert('left');
})
touchFunc(oDiv,'right',function(){
alert('right');
})
touchFunc(oDiv,'top',function(){
alert('top');
})
touchFunc(oDiv,'down',function(){
alert('down');
})
//三个参数,对象,事件,执行的函数
function touchFunc(obj,type,func) {
//滑动范围在5x5内则做点击处理,s是开始,e是结束
var init = {x:5,y:5,sx:0,sy:0,ex:0,ey:0};
var sTime = 0, eTime = 0;
type = type.toLowerCase(); obj.addEventListener("touchstart",function(){
sTime = new Date().getTime();
init.sx = event.targetTouches[0].pageX;
init.sy = event.targetTouches[0].pageY;
init.ex = init.sx;
init.ey = init.sy;
if(type.indexOf("start") != -1) func();
}, false); obj.addEventListener("touchmove",function() {
event.preventDefault();//阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动
init.ex = event.targetTouches[0].pageX;
init.ey = event.targetTouches[0].pageY;
if(type.indexOf("move")!=-1) func();
}, false); obj.addEventListener("touchend",function() {
var changeX = init.sx - init.ex;
var changeY = init.sy - init.ey;
if(Math.abs(changeX)>Math.abs(changeY)&&Math.abs(changeY)>init.y) {
//左右事件
if(changeX > 0) {
if(type.indexOf("left")!=-1) func();
}else{
if(type.indexOf("right")!=-1) func();
}
}
else if(Math.abs(changeY)>Math.abs(changeX)&&Math.abs(changeX)>init.x){
//上下事件
if(changeY > 0) {
if(type.indexOf("top")!=-1) func();
}else{
if(type.indexOf("down")!=-1) func();
}
}
else if(Math.abs(changeX)<init.x && Math.abs(changeY)<init.y){
eTime = new Date().getTime();
//点击事件,此处根据时间差细分下
if((eTime - sTime) > 300) {
if(type.indexOf("long")!=-1) func(); //长按
}
else {
if(type.indexOf("click")!=-1) func(); //当点击处理
}
}
if(type.indexOf("end")!=-1) func();
}, false);
};
</script>
</body>
</html>

(5)mouseup

(6)click

(7)touchend

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