NOIP卡常数技巧
NOIP卡常数技巧
https://blog.csdn.net/a1351937368/article/details/78162078
http://www.mamicode.com/info-detail-2379526.html?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg
将上述两文内容进行合并如下:
1.IO优化
fread 和 fwrite ,如果还想再优化有mmap….(然而并不会用,好像也没用。。。)
读入优化(这个非常重要!!!!!!!)
inline int Read()
{
int x=0,f=1;char c=getchar();
while(c>‘9’||c<‘0’) {if(c==’-’) f=-1;c=getchar();}
while(c>=‘0’&&c<=‘9’) {x=x10+c-‘0’; c=getchar();}
return xf;
}
当然还有另一种但是这种只适用于读取非负数如下:
#inline int read(){
int num;
char ch;
while((ch=getchar())<‘0’ || ch>‘9’);
num=ch-‘0’;
while((ch=getchar())>=‘0’ && ch<=‘9’){
num=num*10+ch-‘0’;
}
return 0;
}
输出优化:
inline void out(int x){
if(x>=10){
out(x/10);
}
putchar(x%10+‘0’);
}
大家注意一下快速读入和快速输出尽量爆int的数据就尽量不要用了我原来用快速输出就WA掉了但是用printf就没有问题
2 inline
在声明函数之前写上inline修饰符(就像上面Read()一样),可以加快一下函数调用,但只能用于一些操作简单的函数。涉及递归,大号的循环等很复杂的函数,编译器会自动忽略inline。
3 register
在定义变量前写上register修饰符,用于把变量放到CPU寄存器中,适用于一些使用频繁的变量:register int n,m;
寄存器空间有限,如果放得变量太多,多余变量就会被放到一般内存中;
快,不是一般的快,快到什么程度呢?:
register int a=0;
for(register int i=1;i<=999999999;i++)
a++;
int a=0;
for(int i=1;i<=999999999;i++)
a++;
结果:
优化:0.2826 second
不优化:1.944 second
恐怖啊!!!!
4 循环展开
循环展开也许只是表面,在缓存和寄存器允许的情况下一条语句内大量的展开运算会刺激 CPU 并发(前提是你的 CPU 不是某 CPU)…
用法(下面是一个将一个(int) 类型数组初始化为(0)的代码段):
void Init_Array(int *dest, int n)
{
int i;
for(i = 0; i < n; i++)
dest[i] = 0;
}
而如果用循环展开的话,代码如下:
void Init_Array(int *dest, int n)
{
int i;
int limit = n - 3;
for(i = 0; i < limit; i+= 4)//每次迭代处理4个元素
{
dest[i] = 0;
dest[i + 1] = 0;
dest[i + 2] = 0;
dest[i + 3] = 0;
}
for(; i < n; i++)//将剩余未处理的元素再依次初始化
dest[i] = 0;
}
循环引发的讨论
请看下面的两段代码,
代码1:
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
fun1();
fun2();
}
代码2:
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
fun1();
}
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
fun2();
}
注:这里的(fun1())和(fun2())是没有关联的,即两段代码所产生的结果是一样的。
以代码的层面上来看,似乎是代码(1)的效率更高,因为毕竟代码(1)少了(n)次的自加运算和判断,毕竟自加运算和判断也是需要时间的。但是现实真的是这样吗?
这就要看(fun1)和(fun2)这两个函数的规模(或复杂性)了,如果这多个函数的代码语句很少,则代码(1)的运行效率高一些,但是若(fun1)和(fun2)的语句有很多,规模较大,则代码(2)的运行效率会比代码(1)显著高得多。可能你不明白这是为什么,要说是为什么这要由计算机的硬件说起。
由于(CPU)只能从内存在读取数据,而(CPU)的运算速度远远大于内存,所以为了提高程序的运行速度有效地利用(CPU)的能力,在内存与(CPU)之间有一个叫(Cache)的存储器,它的速度接近(CPU)。而(Cache)中的数据是从内存中加载而来的,这个过程需要访问内存,速度较慢。
这里先说说(Cache)的设计原理,就是时间局部性和空间局部性。时间局部性是指如果一个存储单元被访问,则可能该单元会很快被再次访问,这是因为程序存在着循环。空间局部性是指如果一个储存单元被访问,则该单元邻近的单元也可能很快被访问,这是因为程序中大部分指令是顺序存储、顺序执行的,数据也一般也是以向量、数组、树、表等形式簇聚在一起的。
看到这里你可能已经明白其中的原因了。没错,就是这样!如果(fun1)和(fun2)的代码量很大,例如都大于(Cache)的容量,则在代码(1)中,就不能充分利用(Cache)了(由时间局部性和空间局部性可知),因为每循环一次,都要把(Cache)中的内容踢出,重新从内存中加载另一个函数的代码指令和数据,而代码2则更很好地利用了(Cache),利用两个循环语句,每个循环所用到的数据几乎都已加载到(Cache)中,每次循环都可从(Cache)中读写数据,访问内存较少,速度较快,理论上来说只需要完全踢出(fun1)的数据(1)次即可。
5 取模优化(仅O2)
//设模数为 mod
inline int inc(int x,int v,int mod){x+=v;return x>=mod?x-mod:x;}//代替取模+
inline int dec(int x,int v,int mod){x-=v;return x<0?x+mod:x;}//代替取模-
6 前置 ++
后置 ++ 需要保存临时变量以返回之前的值,在 STL 中非常慢。事实上,int 的后置 ++ 在实测中也比前置 ++ 慢 0.5 倍左右(UOJ 上自定义测试)
7 不要开bool,
所有bool改成char,int是最快的(原因不明)。
8 if()else语句比()?()
NOIP卡常数技巧的更多相关文章
- Interesting卡常数
C++ Interesting卡常数 作为一名OIer,在Noip中卡(kǎ 我就爱读kǎ)常数可以说是必备技巧.在此总结一下我所知卡常数的神奇手法: IO优化 fread 和 fwrite ,如果还 ...
- ACM卡常数(各种玄学优化)
首先声明,本博文部分内容仅仅适用于ACM竞赛,并不适用于NOIP与OI竞赛,违规使用可能会遭竞赛处理,请慎重使用!遭遇任何情况都与本人无关哈=7= 我也不想搞得那么严肃的,但真的有些函数在NOIP与O ...
- OI中卡常数技巧
一.I/O优化 读入优化是卡常数最重要的一条! inline int read() { ,f=;char c=getchar(); ;c=getchar();} +c-';c=getchar();} ...
- CF 86D 莫队(卡常数)
CF 86D 莫队(卡常数) D. Powerful array time limit per test 5 seconds memory limit per test 256 megabytes i ...
- NOIP 骗分技巧
目录 第1章 绪论 第2章 从无解出发 \hookrightarrow↪ 2.1 无解情况 \hookrightarrow↪ 2.2 样例——白送的分数 第3章 “艰苦朴素永不忘” \hookrigh ...
- 【UER #1】DZY Loves Graph(待卡常数)
题解: 正解是可持久化并查集 但这个显然是lct可以维护的 但这常数是个问题啊??? #include <bits/stdc++.h> using namespace std; struc ...
- HDU 6211 卡常数取模 预处理 数论
求所有不超过1e9的 primitive Pythagorean triple中第2大的数取模$2^k$作为下标,对应a[i]数组的和. 先上WIKI:https://en.wikipedia.org ...
- NOIP考试各种技巧!!
考前时间利用对考生起着至关重要的作用,不容忽视! 一.考前几分钟时间,往往能决定成败,所以一定要做好心态调整.不要去想结果,只看过程,努力了就一定不会白费.二.在别人紧张.坐立不安的时候,你不妨把时间 ...
- HDU-5373-水题-卡常数时间
姿势就是力量啊! 第一次意识到long long 比 int要慢很多.当时想到了各种优化仍然TLE,最后也没A出来,就是用了long long #include <cstdio> #inc ...
随机推荐
- 0x06 倍增
这东西太玄学了我真是不太会... 对于这道例题,很容易看出最大值必然是最大减最小,次大减次小…… 常规的贪心思想,分的个数一样,总长度越大越好.其实我的第一想法是二分右端点..但是只有40,至今没有搞 ...
- 【刷题笔记】LeetCode 222. Count Complete Tree Nodes
题意 给一棵 complete binary tree,数数看一共有多少个结点.做题链接 直观做法:递归 var countNodes = function(root) { if(root===nul ...
- python黏包解决方案
解决方案 # 我们可以借助一个模块,这个模块可以把要发送的数据长度转换成固定长度的字节.这样客户端每次接 # 收消息之前只要先接受这个固定长度字节的内容看一看接下来要接收的信息大小,那么最终接受的数据 ...
- Unity3D基础
鼠标事件: OnMouseEnter():鼠标进入 OnMouseExit():鼠标移出 OnMouseDown():鼠标点击 OnMouseUp():鼠标抬起 static GameObject I ...
- sql server 启用数据库的 Service Broker
使用SqlDependency时要开启Service Broker ,那么SqlDependency是什么 https://www.cnblogs.com/zhaoyihao/p/5663258.ht ...
- 关于flex布局中的兼容性问题
这几天在做项目中用到了flex布局,但是在测试的过程中发现他的兼容性实在是太差了,仅仅用到水平和垂直居中的样式,没想到兼容性代码就写了好几行. display:flex; display:-webki ...
- ZBrush中绘制层是什么意思?
我们经常使用笔刷雕刻模型,在使用笔刷为头部模型添加一些纹理效果时,有时可能会有不满意的地方,但是很难修改,也很难把它还原为原来的状态,这时我们就可以使用Layers(绘制层)来将雕刻的部分分到每一个层 ...
- JS 有一张0.0001米的纸,对折多少次可以达到珠穆朗玛峰的高度8848;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- Java自定义属性注解
代码: import static java.lang.annotation.RetentionPolicy.RUNTIME; import java.lang.annotation.ElementT ...
- oralce存储过程实现不同用户之间的表数据复制
create or replace procedure prc_test123 is temp_columns ); sqltemp ); cursor cur is select table_nam ...