参考博客:Py西游攻关之多线程(threading模块)

一、并发与并行的区别

并发:交替做不同事的能力
并行:同时做不同事的能力

行话解释:
并发:不同代码块交替执行的性能
并行:不同代码块同时执行的性能

并发就是指代码逻辑上可以并行,有并行的潜力,但是不一定当前是真的以物理并行的方式运行

并发指的是代码的性质,并行指的是物理运行状态

二、线程与进程

什么是线程

  线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务

什么是进程

  进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程

线程与进程的区别

  1. Threads share the address space of the process that created it; processes have their own address space.
  2. Threads have direct access to the data segment of its process; processes have their own copy of the data segment of the parent process.
  3. Threads can directly communicate with other threads of its process; processes must use interprocess communication to communicate with sibling processes.
  4. New threads are easily created; new processes require duplication of the parent process.
  5. Threads can exercise considerable control over threads of the same process; processes can only exercise control over child processes.
  6. Changes to the main thread (cancellation, priority change, etc.) may affect the behavior of the other threads of the process; changes to the parent process does not affect child processes.

三、Python中的GIL

参考博客:Python的GIL是什么鬼,多线程性能究竟如何

四、threading模块

import threading
from time import ctime,sleep
import time def music(func):
for i in range(2):
print ("Begin listening to %s. %s" %(func,ctime()))
sleep(4)
print("end listening %s"%ctime()) def move(func):
for i in range(2):
print ("Begin watching at the %s! %s" %(func,ctime()))
sleep(5)
print('end watching %s'%ctime()) threads = []
t1 = threading.Thread(target=music,args=('七里香',))
threads.append(t1)
t2 = threading.Thread(target=move,args=('阿甘正传',))
threads.append(t2) if __name__ == '__main__': for t in threads:
# t.setDaemon(True)
t.start()
# t.join()
# t1.join()
t2.join()########考虑这三种join位置下的结果?
print ("all over %s" %ctime())

五、同步锁(Lock)

import time
import threading def addNum():
global num #在每个线程中都获取这个全局变量
# num-=1 temp=num
# print('--get num:',num )
time.sleep(0.1)
num =temp-1 #对此公共变量进行-1操作 num = 100 #设定一个共享变量
thread_list = []
for i in range(100):
t = threading.Thread(target=addNum)
t.start()
thread_list.append(t) for t in thread_list: #等待所有线程执行完毕
t.join() print('final num:', num )

程序运行结果不是 0

我们可以用加锁进行解决

import time
import threading def addNum():
global num #在每个线程中都获取这个全局变量
# num-=1
   # print('ok')
lock.acquire()
temp=num
time.sleep(0.1)
num =temp-1 #对此公共变量进行-1操作
lock.release() num = 100 #设定一个共享变量
thread_list = []
lock=threading.Lock() for i in range(100):
t = threading.Thread(target=addNum)
t.start()
thread_list.append(t) for t in thread_list: #等待所有线程执行完毕
t.join() print('final num:', num )

锁只锁在    lock.acquire()  与  lock.release() 之间的部分,这里面就相当于串行,也就是其他部分仍可以并发

同步锁与GIL的关系?

GIL是全局锁,保证在同一时刻只有一个线程在CPython解释器中执行,但这个线程可以随时被线程调度器(自己瞎编的)打断,就是说敏感数据无法保证在一个线程处理完后才能被下一个线程处理。

这时便需要同步锁,也就是我们的用户级互斥,通过加锁,可以保证敏感数据在只有被处理完毕后才能被下一个线程进行处理。

Python3基础笔记---线程与进程的更多相关文章

  1. Python 基础之 线程与进程

    Python 基础之 线程与进程 在前面已经接触过了,socket编程的基础知识,也通过socketserver 模块实现了并发,也就是多个客户端可以给服务器端发送消息,那接下来还有个问题,如何用多线 ...

  2. python基础之线程、进程、协程

    线程 线程基础知识 一个应用程序,可以多进程.也可以多线程. 一个python脚本,默认是单进程,单线程的. I/O操作(音频.视频.显卡操作),不占用CPU,所以: 对于I/O密集型操作,不会占用C ...

  3. 【Python之路】第九篇--Python基础之线程、进程和协程

    进程与线程之间的关系 线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同一进程所产生的线程共享同一内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除.线程可与属于同一进程的其它线程共享进程所拥有的全 ...

  4. Python3基础笔记--常用模块

    目录: 参考博客:Python 之路 Day5 - 常用模块学习 Py西游攻关之模块 一.time模块 二.random模块 三.os模块 四.sys模块 五.hashlib模块 六.logging模 ...

  5. Python3基础笔记--基础知识

    目录: 一.变量问题 二.运算符总结 三.字符串问题 四.数据结构 五.文件操作 一.变量问题 变量存储在内存中的值.这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间.它自始至终都是在内存中活动,只有指明 ...

  6. Python3基础笔记---面向对象

    只是对一些新的知识的记录 1.创建类 class ClassName: <statement-1> . . . <statement-N> 类实例化后,可以使用其属性,实际上, ...

  7. Python3基础笔记--生成器

    目录: 一.列表生成器 二.生成器 三.迭代器 一.列表生成器 a = [x for x in range(10)] b= [y*2 for y in range(10)] def f(n) retu ...

  8. Python3基础笔记--装饰器

    装饰器是十二分重要的高级函数. 参考博客:装饰器 所需前提知识: 1.作用域: LEGB 2.高阶函数 高阶函数是至少满足下列一个条件的函数: 1)接受一个或多个函数作为输入 2)输出一个函数 注意理 ...

  9. Python3基础笔记_迭代器

    # Python3 迭代器与生成器 import sys ''' 迭代是Python最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式. 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象. 迭代器对象从集合的第一个元素开 ...

随机推荐

  1. Win10 build package error collections

    1. 打包Released的时候出现问题意思是说 本地项目,类里有这个Visibility属性不能进行序列化 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 error CS0029: 无法将 ...

  2. django前端到后端一次完整请求实例

    一.创建项目:# django-admin startproject mysite# cd mysite# python manage.py startapp blog 目录结构: 一.html文件: ...

  3. 如何降低死循环的 CPU 占用

    有的时候程序中需要使用死循环,比如消息监听就要用一个死循环,直到受到消息请求关闭才可能跳出循环. 一个 while(true){} 的循环中即便循环体是空的,也会占用几乎一整个 CPU 核心.为了降低 ...

  4. 进程线程之pid,tid

    Linux中,每个进程有一个pid,类型pid_t,由getpid()取得.Linux下的POSIX线程也有一个id,类型pthread_t,由pthread_self()取得,该id由线程维护,其i ...

  5. dataTable 动态列 二次加载

    需要把 列头和表格内容全部清空 if ($('#datatable').hasClass('dataTable')) { var dttable = $('#datatable').dataTable ...

  6. 3.is null和is not null

    3.WHERE中使用is null和is not null   //查询工资是null空值的人   select * from person where salary is null;   //查询工 ...

  7. Spring注解+Axis2开发WebService

    用Spring注解方式: 配置扫描指定包下的类 <context:component-scan base-package="包名" />   标识类为spring管理的 ...

  8. Android自己定义百度地图缩放图标

    自己定义实现Android百度地图的缩放图标,须要自己定义一个缩放控件,实现效果例如以下: 这里的缩放效果,实现了点击button能够对地图的放大缩小,通过手势放大与缩小也控制缩放图标的可用状态.详细 ...

  9. [CSS3] CSS Background Images

    Body with background image and gradient html { background: linear-gradient(#000, white) no-repeat; h ...

  10. UnrealEngine4初始化流程

    自古以来全部的游戏引擎都分为三个大阶段:Init,Loop,Exit.UE4也不例外. 首先找到带有入口函数的文件:Runtime/Launch/Private/XXXX/LaunchXXXX.cpp ...