1.    网络中体系结构的七层、四层、五层是怎么回事?

OSI(Open System Interconnection)开放系统互连参考模型的七层协议体系结构:概念清楚,理论比较完整,但既复杂又不用。

TCP/IP 四层体系结构:简单,易于使用。

五层原理体系结构:综合 OSI 和 TCP/IP 的优点,为了学术学习。

2.    为什么需要分层设计?

如果没有分层设计,一个软件厂商要设计所有通信细节,包含物理层接口与信号编码,地址寻址,传输机制与保障

3.    OSI参考模型遵循的几大原则

  • 各个层之间有清晰的边界,便于理解
  • 各个层实现特定的功能且相互不影响
  • 每个层是服务者又是被服务者,既为上一层服务,又被下一层服务
  • 层次的划分有利于国际标准协议的定制
  • 层次的数目应该足够多,以避免各个层功能重复

4.    OSI参考模型遵循的几大优点

  • 简化了相关网络操作
  • 提供了即插即用的兼容性和不同厂商之间的标准接口
  • 使各个厂商能够设计出互操作的网络设备,加快数据通信网络发展
  • 防止一个区域网络的变化影响另一个区域的网络,因此,每一个区域的网络都能单独快速升级
  • 把复杂的网络问题分解为小的简单问题,易于学习和操作

    OSI七层模型协议数据单元

APDU

应用层

7 提供应用程序间通信

PPDU

表示层

6 处理数据格式、数据加密

SPDU

会话层

5 建立、维护和管理会话

Segement

传输层

4 建立主机端到端连接

packet

网络层

3 寻址和路由选择

Frame

数据链路层

2 提供介质访问、链路管理等

Bit

物理层

1 比特流传输

5.    TCP/IP模型每层作用

  • 链路层:处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节
  • 网络层:处理分组在网络中的活动,例如分组选路
  • 运输层:为两台主机上的应用程序提供端到端的通讯
  • 应用层:处理特定的应用程序细节

6.    运行FTP的两台主机

  • 大多数网络应用程序都被设计成客户-服务器模式
  • 双方都有对应的一个或多个协议进行通讯
  • 应用程序通常是用户进程,而下三层一般在内核执行
  • 应用层关系应用程序的细节,下三层处理通讯细节

  

7.    通过路由器连接的两个网络

  • 端系统(end system)
  • 中间系统(intermediate system)
  • 应用层和运输层使用端到端(end-to-end协议)
  • 网络层提供的是逐跳(next-to-hop)协议
  • 网络IP提供的是一种不可靠的服务,只是尽可能快的把分组从源结点送到目的结点,但不提供可靠性保障
  • TCP在不可靠的IP层上提供一个可靠的运输层
  • 互联网的目的之一就是在应用程序中隐藏所有的物理细节

8.    TCP/IP协议族中不同层次的协议

  • TCP使用不可靠的IP服务,并提供一种可靠的运输层服务
  • UDP为应用程序发送和接收数据报,和TCP不同,UDP是不可靠的(查询:DNS,数据传输TFTP,实时流量:语音视频流)
  • IP是网络层上的主要协议,同时被TCP和UDP使用
  • ICMP是IP协议的附属协议

9.    封装

  • 以太网数据帧的物理特性使其长度在46~1500字节之间(超过1500要分片,不足46要垫片填充补齐再发送)
  • 以太网的帧首部也有一个16bit的帧类型域(ip,arp,rarp)(以太网协议号)
  • IP在首部中存入一个长度为8bit的数值,称作协议域(icmp,igmp.tcp.udp,esp,gre)(IP协议号)
  • TCP和UDP都用一个16bit的端口号来表示不同的应用程序(telnet,http)

10. 分用:以太网的帧进入驱动程序,根据以太网首部中的帧类型进行分用,再根据IP首部中的协议值进行分用,

最后根据TCP或UDP首部中的端口号进行分用,找到对应的应用程序

11. 端口号

  • 服务器一般都是通过知名端口号来识别的(ftp 21,telnet 23)
  • 客户端口号又称作临时端口号(即存在时间很短暂)
  • 大多数TCP/IP实现给临时端口分配1024~5000之间的端口号
  • 大于5000的端口号是为其他服务器预留的

科普:大多知名端口为奇数的由来

如果仔细检查这些标准的简单服务以及其他标准的TCP/IP服务(如telnet,ftp,SMTP)的端口号时,大多数都是奇数(HTTP例外,表示它并不是最老的一批协议)。这是有历史原因的,因为这些端口号都是从NCP端口号派生来的(NCP,即网络控制协议,是ARPANET的运输层协议,是TCP的前身)NCP是单工的,不是全双工,因此每个应用程序需要两个连接,需预留一对奇数和偶数端口号。当TCP和UDP成为标准的运输层协议时,每个应用程序只需要一个端口号,因此就使用了NCP中的奇数

最基本协议号端口号

  • 以太网协议号

IP:0x0800  ARP:0x0806 PPPOE 0x8863 0x8864

  • IP协议号

(ICMP:1 TCP:6  UDP:17  GRE:47  ESP:50  AH:51)

  • 端口号

(FTP:20 21  SSH:22  TELNET: 23  SMTP:25  TACACS+:49  HTTP:80  HTTPS:443 IKE:500 Radius 1645 1646 1812 1813)

OSI概述问答的更多相关文章

  1. OSI模型各层详解

    1. OSI概述 1.1 模拟器说明 1.1.1 模拟器的作用 搭建实验环境进行测试. 1.1.2 模拟器的类型 PT:一般是学校中使用,命令不完整,且不能抓包 GNS3:思科(CCNA,CCNP), ...

  2. 第1章 1.8计算机网络概述--OSI参考模型和网络排错

    OSI参考模型的网络排错: 每一层都为上一层提供服务. 如果网络出故障了,应该从底层向高层一层一层的查. OSI参考模型排错指导:(排错原则:自下而上.终极大招ping命令) 1.物理层故障: ①查看 ...

  3. 第1章 1.7计算机网络概述--理解OSI参考模型分层思想

    OSI七层模型,知识参考理论. 分层标准的好处: 1.不同的硬件生产商生产的硬件产品,连通后就可以用了,有助于互联网发展. 2.分层,分成不同的模块,某一层的变化,不会影响其他层.如:IPv4改为IP ...

  4. 第1章 1.6计算机网络概述--OSI参考模型

    ISO七层模式:国际标准组织对互联网通信规则进行的定义. 7.应用层:所有能产生网络流量的程序,如:QQ. 6.表示层:传输前对数据进行进行处理,是一种数据处理的规则,如:加密.压缩.传输二进制(图片 ...

  5. 计算机网络概述下(OSI模型)

    1. 用什么作为计算机网络的性能的指标? 1. 速率:即数据率或称数据传输速率或者比特率.(计算机网络的最重要的一个性能指标) 单位时间(秒)传输的信息(比特)量.单位:b/s(bps),kb/s,M ...

  6. 第一章计算机网络概述---OSI七层网络模型

    局域网和广域网 局域网的简写是LAN,广域网用WAL表示.其实家庭的网络就是一个小型的局域网,一个光猫,一根网线,但是光猫无线信号不太好的话,需要在搞一个路由器. 这时候你的电脑连接到路由器上,路由器 ...

  7. 第1章 1.10计算机网络概述--OSI参考模型和TCP_IP协议

    传输层负责将大数据文件分段,变成数据段. 网络层负责为小分段加上IP地址,变成数据包. 数据链路层负责将数包加上MAC地址和校验值,变成数据帧. TCP/IP协议是一群协议.不只是2个协议.

  8. 第1章 1.9计算机网络概述--OSI参考模型和网络安全

    1.物理层安全: 风险:无关人员接入网络. 防范:将用不到的口的网线拔掉,或者用命令将用不到的网线接口shutdown(关闭). 2.数据链路层安全: ADSL账号密码 无线网账号密码 交换机绑定MA ...

  9. 计算机网络概述---OSI参考模型

    应用层:所有能产生网络流量的程序,例如:qq等,txt记事本没有产生流量,所以不属于应用层: 表示层:在传输之前对应用层的数据进行加工或处理,例如:加密.压缩.传视频时二进制,传文档时ASCII码 等 ...

随机推荐

  1. Eclipse中修改GIT分支名称

    修改GIT分支名称: 1.切换到要修改名称的分支: 2.右击项目——Team——Advanced——Rename Branch…: 3.在弹出的Branch Rename框中选中要修改名的分支——Re ...

  2. luogu p1003

    P1003 题意 经过多个矩形(1e3)覆盖后后某个坐标属于那个矩形(仅仅是一次询问) 大水题,直接的做法,从后向前处理矩形是否覆盖查询的点,若覆盖,则是该矩形编号 题解 int get_num(){ ...

  3. JS - 浅拷贝与深拷贝的理解以及简单实现方法

    前几天撸项目代码时, 由一个技术点间接牵扯出了这东西. 所以就来总结一下. 深拷贝 拷贝对象每个层级的属性. 作用的对象是 js中引用类型的对象,基本类型没有涉及. 本质上将引用类型的对象在堆上重新开 ...

  4. CentOS安装记录

    决定开始复习Linux系统编程,这次我不再折腾Linux下的各种工具,直接使用VS2017进行代码编写与调试. 配置项 值 VM VMware® Workstation 15 Pro OS CentO ...

  5. Vue系列(三):组件及数据传递、路由、单文件组件、vue-cli脚手架

    上一篇:Vue系列(二):发送Ajax.JSONP请求.Vue生命周期及实例属性和方法.自定义指令与过渡 一. 组件component 1. 什么是组件? 组件(Component)是 Vue.js ...

  6. 【codeforces 812A】Sagheer and Crossroads

    [题目链接]:http://codeforces.com/contest/812/problem/A [题意] 有一个小箭头指的那个地方; 指的就是人行道路; 然后p[i]指的就是那4个人行道是不是绿 ...

  7. Android仿QQ ios dialog,仿QQ退出向上菜单

    Android仿QQ ios dialog,仿QQ退出向上菜单 EasyDialog两种模式 仿QQ退出向上菜单,自己定义向上菜单              github地址:https://gith ...

  8. [CSS3] Create Dynamic Styles with CSS Variables

    In this lesson we are going to use CSS variables to keep our application's colors consistent. This i ...

  9. [Angular + Unit Testing] Mock HTTP Requests made with Angular’s HttpClient in Unit Tests

    In a proper unit test we want to isolate external dependencies as much as possible to guarantee a re ...

  10. 用了一天的时间,linux下expect实现ssh自己主动登录server记,歧视下网上各种抄来抄去残段子

    由于要对客户方的快30个项目进行特别有顺序的重新启动,所以不得不想办法写个脚本,网上看了不少段子.真是残缺的能够. 没有一段是能够正常运行的.我来按顺序记录一下 脚本的本身 使用expect实现自己主 ...