require 增量更新与版本管理
使用require.js 加载JS文件时,当JS文件有更新,可以通过更改全局版本号( urlArgs : 'v=1'),告诉浏览器加载新的文件。
但该方法虽然使用方便,但美中不足的是有些不需要更新的文件也会刷新加载了,特别是当加载管理的JS文件过多时,会造成很多不必要的浪费。
所以我们希望找到一种办法可以增量更新,需要更新哪个文件就只刷新加载哪个文件.
在提出解决方案之前,先来看下我们一般是怎样刷新加载前端静态文件的,常用的方式可能是在文件地址后面添加参数,例如版本号(?v=1),这样浏览器就会认为你这个是一样新的文件,它就会刷新加载。再来看define的加载方式也是通过文件地址来管理的,例如:
define(['text!shop/tpl.item.html'], function (tpl,destTpl) {})
所以只要更改这里的文件地址,在后面加上参数便可以达到刷新加载的目的
虽然直接修改这里的文件地址可以刷新加载该文件,但前提是当前JS文件也被刷新加载了,它里面所依赖的子文件才会被刷新加载。如果你的项目加载的层次是较多的,那将会引起一连串相关文件的修改,在实践中,会发现这样的修改量并不会少
那有没有一种简易的方式呢,我所想到的方式是:动态添加版本号,将文件地址委托给一个工具类的静态方法来管理,该静态方法里可以定义某种添加版本号策略,只为有需要更新的文件添加新的版本号,其它文件不需要修改文件地址。从而达到增量更新的目的。例如:
define([Util.getDefinePath('text!shop/tpl.item.html')],function (tpl,destTpl) {})
Util.getDefinePath = function(path){
if(path.indexOf('text!shop')!=-1){
path = path+'?v=3';//只为需要更新的文件 添加版本号
}
return path;//其它文件原样输出
}
当然修改了Util类后,Util类也是需要刷新加载的,但这时只需要修改Util类的文件地址就可以了,相比之前的方式可是简单多了
require 增量更新与版本管理的更多相关文章
- `cocos2dx非完整` 日志模块 增量更新
在上一篇文章中,说到了"流程"的由来,以及我对流程的使用. 这一片就是对流程的应用.前一篇文章中说到了三条流程 check_log_measure, check_env_measu ...
- 前端遇上Go: 静态资源增量更新的新实践
前端遇上Go: 静态资源增量更新的新实践https://mp.weixin.qq.com/s/hCqQW1F8FngPPGZAisAWUg 前端遇上Go: 静态资源增量更新的新实践 原创: 洋河 美团 ...
- uni-app: 如何实现增量更新功能?
都知道,很多APP都有增量更新功能,Uni APP也是在今年初,推出了增量更新功能,今天我们就来学习一波. 当然,很多应用市场为了防止开发者不经市场审核许可,给用户提供违法内容,对增量更新大多持排斥态 ...
- 谈谈混合 App Web 资源的打包与增量更新
综述 移动 App 的运行环境具有带宽不稳定,流量收费,启动速度比较重要等特点,所以混合 App 如何加载 Web 资源并不是一个新问题.本文目的是总结出一种资源打包下载的思路和方案,并且提供一种打包 ...
- SSIS Design2:增量更新
一般来说,ETL实现增量更新的方式有两种,第一种:记录字段的最大值,如果数据源中存在持续增加的数据列,记录上次处理的数据集中,该列的最大值:第二种是,保存HashValue,快速检查所有数据,发现异动 ...
- android studio增量更新
一.概述 1.1 概念 增量更新即是通过比较 本机安装版本 和 想要安装版本 间的差异,产生一个差异安装包,不需要从官网下载并安装全量安装包,更不需要将本机已安装的版本下载,而仅仅只是安装此差异安装包 ...
- Android 增量更新(BSDiff / bspatch)
Android 增量更新 BSDiff / bspatchhttp://www.daemonology.net/bsdiff/android的代码目录下 \external\bsdiff bsdiff ...
- 【转载】Unity 合理安排增量更新(热更新)
原帖地址:由于我看到的那个网站发的这篇帖子很大可能是盗贴的,我就暂时不贴地址了.避免伤害原作者 原版写的有点乱,我个人修改整理了下. --------------------------------- ...
- Unity5 如何做资源管理和增量更新
工具 Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle. Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景 ...
随机推荐
- Java匿名内部类使用与示例
首先说为什么有匿名类 两个原因(产生的使命) 1.简化代码编写 某种情况下,类只需要扩展一个方法,没必要为了一个方法单独去写一个子类,然后然后调用子类,此时需要匿名类 2.在不同的包内的类内调用类的p ...
- PTA自测-3 数组元素循环右移问题
自测-3 数组元素循环右移问题 一个数组A中存有N(N>0)个整数,在不允许使用另外数组的前提下,将每个整数循环向右移M(M≥0)个位置,即将A中的数据由(A0A1···AN-1)变换为 ...
- javascript的null 和undifined
null表示一个对象,或者变量的值为空,undifined 表示声明了一个对象(变量),没有给他初始化或者压根儿就没有声明这个对象(变量). 1.null 是JavaScript关键字 undifin ...
- hammer的初始化及移动端各种滑动
前言:本人对hammer了解不是很多,早做项目时遇到了手机端的一些滑动事件,特此分析下hammer的某些属性. hammer.js是一款开源的移动端脚本框架,他可以完美的实现在移端开发的大多数事件,如 ...
- poj1797 Heavy Transportation Dijkstra算法的简单应用
题目链接:http://poj.org/problem?id=1797 题目就是求所有可达路径的其中的最小值边权的最大值 即对于每一条能够到达的路径,其必然有其最小的承载(其实也就是他们自身的最大的承 ...
- BM25和Lucene Default Similarity比较 (原文标题:BM25 vs Lucene Default Similarity)
原文链接: https://www.elastic.co/blog/found-bm-vs-lucene-default-similarity 原文 By Konrad Beiske 翻译 By 高家 ...
- Kafka学习-Producer和Customer
在上一篇kafka入门的基础之上,本篇主要介绍Kafka的生产者和消费者. Kafka 生产者 kafka Producer发布消息记录到Kakfa集群.生产者是线程安全的,可以在多个线程之间共享生产 ...
- java虚拟机--jvm client模式与server模式的区别
JVM Server模式与client模式启动,最主要的差别在于:-Server模式启动时,速度较慢,但是一旦运行起来后,性能将会有很大的提升.JVM如果不显式指定是-Server模式还是-clien ...
- 多人合作开发启动activity-----规范问题
A----FirstActivity button1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void ...
- [原创]Nexus5 内核编译烧录过程记录
参考Android系统源代码情况分析第二章进行实践,为了提高效率,也为了增加实践机会,使用Nexus5进行内核编译.需要说明的是,Android源代码工程默认是不包含它所使用的Linux内核源码,如果 ...