[数据结构]C语言栈的实现
有始有终,所以我准备把各种数据结构都讲一次,栈也分顺序存储和链式储存,这里我们选择链式存储来讲,顺序存储没有难度(链式其实也是)
作为数据结构中最简单的栈,这里不会说太多,首先考虑一下下面的model:
这就是一个栈,相信你或多或少也了解一些栈的知识,当然如果不了解或者不知道你涉及过那还是继续看吧
栈数据结构是后进先出(Last In First Out,简称LIFO),何谓后进先出?你可以把栈视作一个有下底的盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到的第一步一定是你最后放进去的,这就是栈
首先考虑他的形势,我们需要一个top指针和一个buttom指针分别指向栈顶和栈底的下一个节点,为什么是下一个?因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多
下面我们先用C语言来实现一下:
首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是栈,然后还需要定义“书”,也就是节点:
struct node{ char data; struct node *next; }; struct stack{ struct node *top; struct node *buttom; };
如果你是一个善于思考的人你有可能会提出这样一个问题:为什么要定义struct stack而不把他里面的top和buttom放到node里面?同样的回答是因为方便理解,试想一下如果定义成下面这样:
struct node{ char data; struct node *next; struct node *top; struct node *buttom; };
这样完全行得通,但是你会发现在后面的代码抽象时会很难以理解
这里可以多引入之前的链表的例子,不过你完全可以跳过,还及得链表吗?链表里面有一个head和tail指针,但是我们再实际编写代码的时候却把它当做头结点来用,我们完全可以定义一个这样的:
struct linkedlist{ struct node *head; struct node *tail; }; struct node{ size_t data; struct node *next; };
但是我们没有,因为我们没必要吧head和tail单独抽出来,因为我们没有使用过head->next这样的code,而且我们没有把链表和节点的概念分开,我们始终认为链表是由节点组成的,而栈我们认为他是一个概念,然后节点可以放在里面(不过实际上的代码是一个概念,只是形象的用了两个结构体表示)
回到上面的话题,栈定义完了,接下来就是栈的操作,栈操作主要有入栈(push)和出栈(pop),还有遍历输出,其次就是一些诸如清栈、判断栈是否为空/满的操作,注意,由于我们这里讲的是链式栈,所以不存在栈满,如果用数组储存就会遇到
结构创建完成我们需要创建一个空栈,前面我们已经说了要想让栈为空只需要top=buttom,于是你可能很容易写出现下面代码
struct stack *create_stack(){ struct stack *sk=new stack; if(sk==NULL){ return false; } sk->top=sk->buttom; return sk; }
这里先讨论入栈:
入栈
假设我们要向栈里面添加一个数据需要进行哪些操作?问题答案显而易见,我们要把top指针指向添加的节点,而且要让新节点的next指向之前top指向的节点
于是我就直接贴代码了:
void push(struct stack *sk,char p){ node *n=new node; n->data=p; n->next=sk->top; sk->top=n; }
出栈
出栈一般有两种:1.让指定数据出栈2.让top指向的数据出栈,注意,如果要让指定的数据出栈,而且如果那个数据在中间,那你就不得不把从top到那个数据的全部节点出栈,因为栈是后进先出,而且只允许一段入/出,这里我们讨论把top指向的节点出栈
这个非常简单,你可能会马上想到
sk->top=sk->top->next;
但是如果再想一下,你虽然完成了出栈,但是出了栈的那个节点怎么办?如果你不delete它它就会一直在堆中,每出栈一次就有一个无用节点占用内存,所以我们还要设法把这个无用节点删除,因此我们需要引入一个临时变量
void pop(struct stack *sk){ node *n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; }
就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写
至此,一个C语言版本的栈及其主要操作就完成了,这也是我第一次写栈结构,因为我用C++
stack<int> sk; sk.push(5); //..
这里有一篇关于STL STACK的讨论的文章有兴趣的可以去看看http://blog.csdn.net/housisong/article/details/505254
[数据结构]C语言栈的实现的更多相关文章
- C语言栈与调用惯例
C语言栈与调用惯例 1.前言 最近在再看<程序员的自我修养>这本书,对程序的链接.装载与库有了更深入的认识.关于这本书的评价可以去豆瓣看看http://book.douban.com/su ...
- c++学习书籍推荐《清华大学计算机系列教材:数据结构(C++语言版)(第3版)》下载
百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 <清华大学计算机系列教材:数据结构(C++语言版)(第3版)>习题解析涵盖验证型.拓展型.反思型.实践型和研究型习题,总计290余道大题.525道 ...
- javascript数据结构与算法---栈
javascript数据结构与算法---栈 在上一遍博客介绍了下列表,列表是最简单的一种结构,但是如果要处理一些比较复杂的结构,列表显得太简陋了,所以我们需要某种和列表类似但是更复杂的数据结构---栈 ...
- 数据结构C语言版 有向图的十字链表存储表示和实现
/*1wangxiaobo@163.com 数据结构C语言版 有向图的十字链表存储表示和实现 P165 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */ #include <stdio.h> ...
- 数据结构C语言版 表插入排序 静态表
数据结构C语言版 表插入排序.txt两个人吵架,先说对不起的人,并不是认输了,并不是原谅了.他只是比对方更珍惜这份感情./* 数据结构C语言版 表插入排序 算法10.3 P267-P270 编译 ...
- 数据结构C语言版 弗洛伊德算法实现
/* 数据结构C语言版 弗洛伊德算法 P191 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */ #include <stdio.h>#include <limits.h> # ...
- JavaScript数据结构和算法----栈
前言 栈是一种遵循后进先出(LIFO)原则的有序集合,新添加的或待删除的元素都保存在栈的末尾,称作栈顶,另外一端就叫栈底.在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底.可以想象桌上的一叠书,或者厨房里的 ...
- 数据结构学习之栈求解n皇后问题
数据结构学习之栈求解n皇后问题 0x1 目的 深入掌握栈应用的算法和设计 0x2 内容 编写一个程序exp3-8.cpp求解n皇后问题. 0x3 问题描述 即在n×n的方格棋盘上,放置n个皇后 ...
- Javascript数据结构与算法--栈的实现与用法
栈数据结构 栈是一种遵从后进先出(LIFO)原则的有序集合.新添加的或者待删除的元素都保存在栈的同一端,称作栈顶,另一端就叫栈底.在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底. 我们在生活中常能看到栈的 ...
随机推荐
- Vuex非常适合新手的教程,保教不会!
本讲解基于Vue-cli(脚手架)搭建的项目. Vuex 数据状态管理工具,整个流程类似依赖注入,相当于预先定义,倒推.(个人理解) 1. 安装vuex 命令行输入 npm install vuex ...
- 轻松学习 JavaScript——第 6 部分:JavaScript 箭头函数
JavaScript箭头函数是ECMAScript 6中引入的编写函数表达式的一种简便方法.通常,在JavaScript中,可以通过两种方式创建函数: 函数语句. 函数表达式. 可以如下所示创建函数语 ...
- vue.js权威指南 PDF
链接:https://pan.baidu.com/s/1c2ItN6S 密码:ya8r
- Self Hosting WebServer 的几种方式
写在前面: IIS是Windows平台非常关键的组件,它是微软自带的Web服务器,可以很方便的帮助我们运行起一个网站,WebApi等服务,提供给外部来访问.即使它被很多java或者ruby的同学各种鄙 ...
- 微信小程序爬坑日记
新公司上手小程序.30天,从入门到现在,还没放弃... 虽然小程序发布出来快一年了,爬坑的兄弟们大多把坑都踩平了.而我一直停留在"Hello World"的学习阶段.一来没项目,只 ...
- Android开发之漫漫长途 番外篇——内存泄漏分析与解决
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...
- 51Nod--1051最大子矩阵和(DP入门)
分析: 我们已经解决了一维的问题(基础篇中的最大子段和问题),现在变成二维了,我们看看能不能把这个问题转化为一维的问题.最后子矩阵一定是在某两行之间的.假设我们认为子矩阵在第i行和第j列之间,我们如何 ...
- HDU-1242-Rescu
Rescue Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- lnmp1.3 配置pathinfo---thinkphp3.2 亲测有效
lnmp1.3环境下配置pathinfo模式试了很多方法,都以失败告终,博主被这个问题困扰了很久,终于解决了!现记录如下: 1.打开php.ini 通常该文件在 /usr/local/php/etc/ ...
- 室内地图1:从CAD到Map(画图,发布,路径导航)
首先这个教程整理,比较偏细节. 因为我本身不是做GIS,所以可能有点流水账,当然错漏难免,恳请指正. 当我们做定位的时候,想要可视化展示,室外当然可以直接使用google,百度的底图.对于室内,有两种 ...