---恢复内容开始---

听说有一个东西叫SG函数

觉得自己好像原来是懂一些粗浅的应用但现在感觉要再深♂入一点呢

让我们先来介绍一下SG函数吧

这是某类满足下列条件的玄学博弈问题解法

  • 双人、回合制;
  • 信息完全公开(perfect information);
  • 无随机因素(deterministic);
  • 必然在有限步内结束(finite);
  • 没有平局;
  • 双方可采取的行动相同(impartial);
  • 无法行动者判负(normal play);

具体证明可以见https://zhuanlan.zhihu.com/p/20611132?columnSlug=maigo

那么我们现在有一个函数SG[i]表示某种状态的SG函数

且有SG[i] = mex{SG[k] | k->i(k是i的下一级状态)}   SG[i] = SG[a1]^SG[a2]^SG[a3]^...^SG[ak] (a1...ak是组成状态i的子状态)

如果SG[i] == 0 那么 i 是一种必败态,不然是一种必胜态

于是介绍完了

下面上例题

http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1022

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int T,n,i,x,SG,flag;
scanf("%d",&T);
for(;T>;T--)
{
scanf("%d",&n);
SG=flag=;
for(i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&x);
SG^=x;
if(x!=) flag=;
}
if( (SG==&&flag==) || (SG!=&&flag==) ) printf("John\n");
else printf("Brother\n");
}
return ;
}

BZOJ 1022

这是一道最简单的SG函数题,连SG函数都不用存就可以一路推推推推出终态的SG函数

http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4035

 #include<bits/stdc++.h>
#define N 100010
using namespace std;
int n,T,SG1[N],SG2[N],m; int read(){
int f = ; char ch = getchar();
while (ch > '' || ch < '' ) ch = getchar();
while (ch <= ''&& ch >= '') {
f = f* + ch - '';
ch = getchar();
}
return f;
} int nxt(int x,int y){ return (x==y)?y+:y/(y/(x+)); } void GetSG(){
int now,cnt,a[N]; bool bo[N];
memset(SG1,,sizeof(SG1));
memset(bo,,sizeof(bo));
memset(SG2,,sizeof(SG2));
for (int i=; i<=n; i=nxt(i,n)){
now=cnt=;
for (int j=; j<=i; j=nxt(j,i)){
int x=i/j; int t=(x>m)?SG2[n/x]:SG1[x];
a[++cnt]=now^t; bo[a[cnt]]=;
if ((i/x-i/(x+))&) now^=t;
}
now=; while (bo[now]) now++;
(i <= m) ? SG1[i] = now : SG2[n/i]=now;
for (int j=; j<=cnt; j++) bo[a[j]]=;
}
} int main(){
n = read(); T = read(); m = (int)sqrt(n); GetSG();
while (T--){
int cnt = read(),ans = ,x;
for (int i = ; i <= cnt; i ++){
x = n/read();
ans^=(x>m)?SG2[n/x]:SG1[x];
}
puts((ans)?"Yes":"No");
}
}

BZOJ4035

这题可以对每一个白格子位置搞SG:SG[i]=mex{SG[i*1]^SG[i*2]^...^SG[i*k]},k∈[2,N/i]

但是我们会发现状态太多存不下

所以我们可以再推一推,发现每个SG函数只和n/i有关,所以状态数就变成了N^0.5个,大于N^0.5的状态就存在n/i里就好了

然后对于每一个状态,有很多状态都是冗余的,不需要计算,所以在循环的时候直接写成像这样就好了:

for (int i = ; i <= n; i = n/(n/(i+))) // 记得判 i == n时不要让程序计算n/(n/(i+1))不然会除0

——————————————————————————————————未完待 θ.θ 续——————————————————————————————————

SG函数学(hua)习(shui)记录的更多相关文章

  1. 博弈论 | 详解搞定组合博弈问题的SG函数

    本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天这篇是算法与数据结构专题的第27篇文章,我们继续深入博弈论问题.今天我们要介绍博弈论当中非常重要的一个定理和函数,通过它我们可以解决许多 ...

  2. 学习笔记--博弈组合-SG函数

    fye学姐的测试唯一的水题.... SG函数是一种游戏图每个节点的评估函数 具体定义为: mex(minimal excludant)是定义在整数集合上的操作.它的自变量是任意整数集合,函数值是不属于 ...

  3. poj 2425 A Chess Game(SG函数)

    A Chess Game Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3551   Accepted: 1440 Desc ...

  4. 从SG函数浅谈解决博弈问题的通法

    基于笔者之前对于几种二元零和博弈游戏的介绍,这里将其思想进行简单的提炼,并引出解决这类二元零和博弈游戏的强大工具——SG函数. 其实对于博弈游戏如Bash.Nim等基本类型,异或一些比较高级的棋类游戏 ...

  5. 跟我一起学extjs5(19--模块记录的拖放删除、拖放复制新增)

    跟我一起学extjs5(19--模块记录的拖放删除.拖放复制新增)         网页其中的拖放(drag-drop)是比較有趣的操作,extjs5中非常好的封装了拖放的动作,也有各种类来支持,可是 ...

  6. 博弈问题之SG函数博弈小结

    SG函数: 给定一个有向无环图和一个起始顶点上的一枚棋子,两名选手交替的将这枚棋子沿有向边进行移动,无法移 动者判负.事实上,这个游戏可以认为是所有Impartial Combinatorial Ga ...

  7. SG函数和SG定理【详解】

    在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念:        P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败.        N点:必胜点 ...

  8. hdu 1848 简单SG函数

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848 Problem Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci num ...

  9. sg函数小结

    sg函数小结 sg函数是处理博弈问题的重要工具. 我们知道sg(x)=mex{sg(j)|x能到达状态j} sg(x)=0时代表后手赢,否则先手赢. 对于一个问题,如果某些子问题是相互独立的,我们就可 ...

  10. 题解——牛客网Wannafly挑战赛23 B-游戏 (SG函数)

    前言 比赛的时候没学过SG函数的蒟蒻以为是道结论题,但是不是QwQ 和dummyummy巨佬一起推了快三个小时的规律 最后去问了真正的巨佬__stdcall __stdcall面带微笑的告诉我们,这是 ...

随机推荐

  1. GDOI2014模拟 旅行【SPFA】

    旅行(travel) 从前有一位旅者,他想要游遍天下所有的景点.这一天他来到了一个神奇的王国:在这片土地上,有n个城市,从1到n进行编号.王国中有m条道路,第i条道路连接着两个城市ai,bi,由于年代 ...

  2. Visual Studio 2017创建.net standard类库编译出错原因

    正式版上个月已经Release了,从那时到现在经常会收到更新提示,估计问题还不少吧!其中最吸引我的当然是.net standard与.net core. 刚好最近接触.net standard项目,新 ...

  3. js引用类型数组去重-对象标记法

    前言 Js数组去重已经有很多种实现方式:包括逐个检索对比(使用Array.property.indexOf),先排序后对比,使用hash表,利用ES6中的Set()等.这些数组去重办法中速度最快的是h ...

  4. 达到工业使用质量级别的类似于QQ截屏的软件

    到网上查找截屏发现基本都是一些小孩子的初级玩意,功能强大一点的又没有源代码所以自己花了三四天时间写了一个能达到工业使用质量级别的截图控件. 优点:1.代码量小只有1500行代码 2.结构清晰简单极易于 ...

  5. Nginx基础学习(一)—Nginx的安装

    一.Nginx介绍 1.什么是Nginx?      Nginx是一款高性能的http 服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器.由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开 ...

  6. Java面试题04-final关键字详解

    Java面试题04-final关键字详解 本篇博客将会讨论java中final关键字的含义,以及final用在什么地方,感觉看书总会有一些模糊,而且解释的不是很清楚,在此做个总结,以备准备面试的时候查 ...

  7. spring mvc mybatis集成踩的坑

    开园这么多年了也没写几篇文章,现在想想光看别人的也不行啊,咱也自己写写,就写这天我我在做spring mvc与mybatis的集成时遇到的问题 1 spring与mybatis的集成 这个相信大家都弄 ...

  8. Spring+Redis(keyspace notification)实现定时任务(订单过期自动关闭)

    1.起因 最近公司项目要做订单超期未支付需自动关闭,首先想到的是用spring的定时器(@Schedule),结果领导举各种例子说会影响性能,只能作罢.后来想能不能基于redis实现, 学习(baid ...

  9. 【Azure】Azure学习方法和学习资料

    学习方法: DEX为入门培训,fundamental book进阶材料,Azure 官方为补充权威材料,网站一些大拿的Blog是很多实践精华,推荐阅读. 推荐教材和学习内容: EDX培训:http:/ ...

  10. STM8驱动HX711

    普及:HX711AD一款专为高精度电子秤而设计的 24 位 A/D 转换器芯片:                 获取数据方法:两个普通IO      DOUT输入:GPIO_Mode_In_FL_N ...