感知机和线性单元的C#版本
本文的原版Python代码参考了以下文章:
零基础入门深度学习(1) - 感知器
零基础入门深度学习(2) - 线性单元和梯度下降
在机器学习如火如荼的时代,Python大行其道,几乎所有的机器学习的程序都是Python写的。
.Net的机器学习库有,但是非常少,Tensorflow也暂时并不支持.Net.
写这篇文章的目的,也只是想尝试一下,通过将Python的源代码改写成Net来更加深入的理解感知机的原理。
毕竟在改写的时候,每一行代码都必须研究一下,很多知识是无法混过去的。

感知机的模型其实就这么简单,本文也不是深度学习的科普,所以具体不解释。
(题外话 .Net Core 暂时没有System.Math的支持,对于一些简单的机器学习,改写起来没有问题,但是稍微复杂一些就无能为力了。)
一个感知机的代码大概是这个样子的,这里矩阵的实现还是很原始的List<List>的方法不知道是否有其他写法。
代码的话,如果你看了上面的文章,就很容易理解了。
文章只有标题,因为我不知道我看到的是不是原文,所以请大家自行百度。
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Perceptron
{
private float bias = 0.0f;
private List<float> weights = new List<float>();
private Func<float, float> activator;
public Perceptron(int input_num, Func<float, float> Activator)
{
for (int i = 0; i < input_num; i++)
{
weights.Add(0.0f);
}
activator = Activator;
bias = 0.0f;
}
public override string ToString()
{
var s = "weights:";
foreach (var weight in weights)
{
s += weight + System.Environment.NewLine;
}
s += "bias:" + this.bias;
return s;
}
public float Predict(List<float> input_vec)
{
//这里规定向量长度和权重长度相等
float sum = 0.0f;
for (int i = 0; i < weights.Count; i++)
{
sum += input_vec[i] * weights[i];
}
//偏置项
sum += bias;
return activator(sum);
}
public void train(List<List<float>> Input_vecs, List<float> labels, int interation, float rate)
{
for (int i = 0; i < interation; i++)
{
one_iteration(Input_vecs, labels, rate);
}
}
private void one_iteration(List<List<float>> Input_vecs, List<float> labels, float rate)
{
for (int i = 0; i < labels.Count; i++)
{
var output = Predict(Input_vecs[i]);
update_weights(Input_vecs[i], output, labels[i], rate);
}
}
private void update_weights(List<float> input_vec, float output, float label, float rate)
{
var delta = label - output;
for (int i = 0; i < weights.Count; i++)
{
weights[i] += rate * delta * input_vec[i];
}
//更新bias
bias += rate * delta;
}
}
测试代码如下:
AndDemo是通过感知机模拟一个AND函数,LinearUnitDemo则是模拟一个线性单元函数。
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace CSharp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AndDemo();
LinearUnitDemo();
}
static void LinearUnitDemo()
{
Func<float, float> activator = (x) => { return x; };
Perceptron p = new Perceptron(1, activator);
List<List<float>> Input_vecs = new List<List<float>>();
Input_vecs.Add(new List<float>());
Input_vecs.Add(new List<float>());
Input_vecs.Add(new List<float>());
Input_vecs.Add(new List<float>());
Input_vecs.Add(new List<float>());
Input_vecs[0].Add(5);
Input_vecs[1].Add(3);
Input_vecs[2].Add(8);
Input_vecs[3].Add(1.4f);
Input_vecs[4].Add(10.1f);
List<float> labels = new List<float>();
labels.Add(5500);
labels.Add(2300);
labels.Add(7600);
labels.Add(1800);
labels.Add(11400);
p.train(Input_vecs, labels, 50, 0.01f);
System.Console.WriteLine(p.ToString());
System.Console.WriteLine(Input_vecs[0][0] + " years: " + p.Predict(Input_vecs[0]));
System.Console.WriteLine(Input_vecs[1][0] + " years: " + p.Predict(Input_vecs[1]));
System.Console.WriteLine(Input_vecs[2][0] + " years: " + p.Predict(Input_vecs[2]));
System.Console.WriteLine(Input_vecs[3][0] + " years: " + p.Predict(Input_vecs[3]));
System.Console.WriteLine(Input_vecs[4][0] + " years: " + p.Predict(Input_vecs[4]));
}
static void AndDemo()
{
Func<float, float> activator = (x) => { return x > 0 ? 1.0f : 0.0f; };
Perceptron p = new Perceptron(2, activator);
List<List<float>> Input_vecs = new List<List<float>>();
Input_vecs.Add(new List<float>());
Input_vecs.Add(new List<float>());
Input_vecs.Add(new List<float>());
Input_vecs.Add(new List<float>());
Input_vecs[0].Add(1);
Input_vecs[0].Add(1);
Input_vecs[1].Add(0);
Input_vecs[1].Add(0);
Input_vecs[2].Add(1);
Input_vecs[2].Add(0);
Input_vecs[3].Add(0);
Input_vecs[3].Add(1);
List<float> labels = new List<float>();
labels.Add(1);
labels.Add(0);
labels.Add(0);
labels.Add(0);
p.train(Input_vecs, labels, 10, 0.1f);
System.Console.WriteLine(p.ToString());
System.Console.WriteLine("1 and 1 =" + p.Predict(Input_vecs[0]));
System.Console.WriteLine("0 and 0 =" + p.Predict(Input_vecs[1]));
System.Console.WriteLine("1 and 0 =" + p.Predict(Input_vecs[2]));
System.Console.WriteLine("0 and 1 =" + p.Predict(Input_vecs[3]));
}
}
}
对于机器学习感兴趣的同学可以关注一下微信号 "TensorFlow教室" 一起学习机器学习,深度学习,自然语言处理。
感知机和线性单元的C#版本的更多相关文章
- 用线性单元(LinearUnit)实现工资预测的Python3代码
功能:通过样本进行训练,让线性单元自己找到(这就是所谓机器学习)工资计算的规律,然后用两组数据进行测试机器是否真的get到了其中的规律. 原文链接在文尾,文章中的代码为了演示起见,仅根据工作年限来预测 ...
- ReLu(修正线性单元)、sigmoid和tahh的比较
不多说,直接上干货! 最近,在看论文,提及到这个修正线性单元(Rectified linear unit,ReLU). Deep Sparse Rectifier Neural Networks Re ...
- (2)Deep Learning之线性单元和梯度下降
往期回顾 在上一篇文章中,我们已经学会了编写一个简单的感知器,并用它来实现一个线性分类器.你应该还记得用来训练感知器的『感知器规则』.然而,我们并没有关心这个规则是怎么得到的.本文通过介绍另外一种『感 ...
- 修正线性单元(Rectified linear unit,ReLU)
修正线性单元(Rectified linear unit,ReLU) Rectified linear unit 在神经网络中,常用到的激活函数有sigmoid函数f(x)=11+exp(−x).双曲 ...
- 单层感知机_线性神经网络_BP神经网络
单层感知机 单层感知机基础总结很详细的博客 关于单层感知机的视频 最终y=t,说明经过训练预测值和真实值一致.下面图是sign函数 根据感知机规则实现的上述题目的代码 import numpy as ...
- TensorFlow学习笔记7-深度前馈网络(多层感知机)
深度前馈网络(前馈神经网络,多层感知机) 神经网络基本概念 前馈神经网络在模型输出和模型本身之间没有反馈连接;前馈神经网络包含反馈连接时,称为循环神经网络. 前馈神经网络用有向无环图表示. 设三个函数 ...
- DeepLearning学习(1)--多层感知机
想直接学习卷积神经网络,结果发现因为神经网络的基础较弱,学习起来比较困难,所以准备一步步学.并记录下来,其中会有很多摘抄. (一)什么是多层感知器和反向传播 1,单个神经元 神经网络的基本单元就是神经 ...
- lecture2-NN结构的主要类型的概述和感知机
Hinton课程第二课 一.NN结构的主要类型的概述 这里的结构就是连接在一起的神经元.目前来说,在实际应用中最常见的NN就是前向NN,他是将数据传递给输入单元,通过隐藏层最后到输出层的单元:一个更有 ...
- 现代英特尔® 架构上的 TensorFlow* 优化——正如去年参加Intel AI会议一样,Intel自己提供了对接自己AI CPU优化版本的Tensorflow,下载链接见后,同时可以基于谷歌官方的tf版本直接编译生成安装包
现代英特尔® 架构上的 TensorFlow* 优化 转自:https://software.intel.com/zh-cn/articles/tensorflow-optimizations-on- ...
随机推荐
- windows下Visual Studio Code 1.9安装
点击送你去官网下载vs code 进入下载页面如下 下载完成双击安装 安装完成打开之后如下图,最新版的默认中文就挺好的! 注意下面是微软建议: Note: .NET Framework 4.5.2 i ...
- 《InsideUE4》UObject(四)类型系统代码生成
你想要啊?想要你就说出来嘛,你不说我怎么知道你想要呢? 引言 上文讲到了UE的类型系统结构,以及UHT分析源码的一些宏标记设定.在已经进行了类型系统整体的设计之后,本文将开始讨论接下来的步骤.暂时不讨 ...
- python爆破定长密码脚本
def get_pwd(str, num):#str为可选字符集,num为密码长度 if(num == 1): for x in str: yield x else: for x in str: fo ...
- js阻止表单提交的两种方法
下面直接看代码. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...
- npm 不是内部命令
最近办公室流行给电脑装win10系统,于是在重新装好电脑系统后,再次运行thinkjs项目的时候,就发现了之前做过的项目打不开了,待再确认问题出在哪里的时候,才发现”nodejs以及npm不是内部或者 ...
- 时间处理之strtotime
strtotime (PHP 4, PHP 5, PHP 7)strtotime - 将任何英文文本的日期时间描述解析为 Unix 时间戳说明 int strtotime ( string $time ...
- canvas绘制圆形进度条(或显示当前已浏览网页百分比)
使用canvas绘制圆形进度条,或者是网页加载进度条 或者是显示你浏览了本网页多少-- 由于个浏览器的计算差异,打开浏览器时 初始值有所不同,但是当拉倒网页底部时,均显示100%. 兼容性:测试浏览器 ...
- 模仿jquery的fileupload插件
仅需要new一个对象,将上传后台的url和点击触发上传的元素id传给对象,就可以自从实现上传 暂不支持IE <html> <body> <a href="#&q ...
- 关于nodejs express4.X框架不支持layout模板的问题解决
网上有有种方法是安装express-partials模块,然后在 app.set(‘view engine’, ‘ejs’); 这句后面加上app.use(partials());但是,经过我的反复尝 ...
- Omi教程-生命周期和事件处理
生命周期 名称 含义 时机 constructor 构造函数 new的时候 install 初始化安装,这可以拿到用户传进的data进行处理 实例化 installed 安装完成,HTML已经插入页面 ...