参阅的文章

l  https://docs.microsoft.com/en-us/rest/api/storageservices/fileservices/designing-a-scalable-partitioning-strategy-for-azure-table-storage

https://docs.microsoft.com/en-us/azure/storage/storage-table-design-guide

在设计之前你需要知道的

l  对Table Item进行排序时, 对于存储类型是String的字段,“2”大于“111”

l  对于Query中的查询条件,只支持“等于”,“不等于”,“大于”“大于等于”“小于”“小于等于”,相比于Sql来说,查询能力还是非常有限的

l  一个Partition Server 可以承载多个Partition,同一个Partition一定在同一个Server上

l  一个Partition 1秒可以处理500 Entity

l  可以考虑使用多个Partition以避免用同一个Partition导致Server的负载过大

l  一个EGT要小于100个Storage操作以及小于4M的内容

l  一条记录的大小要小于1M

l  一个EGT只记做一次操作的花费,并且可以保证操作的一致性,如果有一些操作不能完成,整个EGT会被回滚

l  Unique Value的PartitionKey如果增序或降序排列的话被称为Range Partition,可以很好的提高性能

l  PartitionKey和RowKey会被加上索引

l  一个搜索如果如果不指定PartitionKey,他就会搜索所有Partition,效率会很差

| 除了每一条记录大小要小于1M以外,每个Column的大小也有限制,例如类型为string的Column最大不能超过64K

Storage Table 设计模式

1. 同PartitionKey多RowKey模式

适用场景:需要对同一个Entity中的多个字段进行查询,比如分别就ID和邮箱来查询员工信息

2. 多PartitionKey,多RowKey模式

适用场景:需要对同一个Entity中的多个字段进行查询,和上面不同的是可以就多个Partition进行负载分流

3. 数据同步模式

适用场景:同一个Entity存在于不同的Partition,或者不同的Table,或者不同的数据源(比如Blob里, File System等等),他们之间的数据要保持同步的话,可以借助Storage Queue进行管理

4. 索引模式

适用场景 :希望根据除PartitionKey和RowKey的其他属性进行查找,又不希望存储过多的重复数据,可以建立额外的Entity,专门映射这种关联关系。比如希望查找所有LastName相同的员工信息

5. 合并数据模式

适用场景:区别于把所需要的数据分别存在两个entity,可以把相关数据融合成一个entity,以减少数据访问的次数,因为Storage Table支持多达256个字段

原先是这样

现在可以改成这样

6. 组合键模式

适用场合 :只需要一个Query去获得相关的数据

以前是这样 :

现在是这样:

7. 大规模删除模式

适用场景 :需要根据时间对历史数据进行删除

如何设计 :把时间信息作为Table Name,比如YYYYMMTable,如果要删除历史数据,可以直接删除对应的Table即可

8. 数据序列模式

适用场景:对按有限规则生成的RowKey,可以改变属性的设计,使其可以只使用一个Query获得所需数据

以前是这样:如果要统计一天的消息量,要Query 12次

改成这样,只需要Query 1 次

9. 大型Entity模式

适用场景:因为一条Table中的记录的限额是1M,对于比较大的字段,应该把相应内容存储在Blob中,Table中只存储Blob对应记录的地址

10. 分流模式

适用场景 :因为一个Partition的处理能力是每秒500个Entity,所以我们可以对Partition进行适当的切分,缓解访问压力

11. 日志存储模式

适用场景 :首先通过PartitionKey进行粗粒度时间分流,缓解存取压力,继而以查询条件开头来设计RowKey,有助于后续查询

玩转Storage Table 的PartitionKey,RowKey设计的更多相关文章

  1. Writing DynamicTableEntity to Azure Storage Table

    There are ample of samples available to show how to insert an object/entity to Azure Storage Table. ...

  2. Hbase rowkey设计+布隆过滤器+STORE FILE & HFILE结构

    Rowkey设计 Rowkey设计原则 Rowkey设计应遵循以下原则: 1.Rowkey的唯一原则 必须在设计上保证其唯一性.由于在HBase中数据存储是Key-Value形式,若HBase中同一表 ...

  3. HBase之六:HBase的RowKey设计

    数据模型 我们可以将一个表想象成一个大的映射关系,通过行健.行健+时间戳或行键+列(列族:列修饰符),就可以定位特定数据,Hbase是稀疏存储数据的,因此某些列可以是空白的, Row Key Time ...

  4. Hbase rowkey设计一

    转自 http://blog.csdn.net/lifuxiangcaohui/article/details/40621067 hbase所谓的三维有序存储的三维是指:rowkey(行主键),col ...

  5. HBase的rowkey设计(含实例)

    转自:http://www.aboutyun.com/thread-7119-1-1.html 对于任何系统的数据设计,我们都想提高性能,达到资源最大化利用,那么对于hbase我们产生如下问题: 1. ...

  6. Hbase Rowkey设计

    转自:http://www.bcmeng.com/hbase-rowkey/ 建立Schema Hbase 模式建立或更新可以通过 Hbase shell 工具或者使用Hbase Java API 中 ...

  7. HBase总结(十八)Hbase rowkey设计一

    hbase所谓的三维有序存储的三维是指:rowkey(行主键),column key(columnFamily+qualifier),timestamp(时间戳)三部分组成的三维有序存储. 1.row ...

  8. hbase实践之rowkey设计

    rowkey设计的重要性 rowkeys是HBase表设计中唯一重要的一点. rowkey设计要求 唯一性 存储特性 按照字典顺序排序存储 查询特性 由于其存储特性导致查询特性: 查询单个记录: 查定 ...

  9. hbase 利用rowkey设计进行多条件查询

    摘要 本文主要内容是通过合理Hbase 行键(rowkey)设计实现快速的多条件查询,所采用的方法将所有要用于查询中的列经过一些处理后存储在rowkey中,查询时通过rowkey进行查询,提高rowk ...

随机推荐

  1. C# treeview 使用笔记

    treeView默认 展开 treeView1.ExpandAll(); treeview判断点击节点: private void treeView1_AfterSelect(object sende ...

  2. 【知识必备】浅淡MVP在Android项目中的实战演习,让代码结构更简单~

    一.写在前面 讲道理,这次是真的笔者很久都没有更新blog了,主要最近维护的框架问题也是层出不穷,而且对技术交流群的解答也让我身心疲惫,所以在这里跟关注我的人说声抱歉,没有定期给你们带来福利,那么这里 ...

  3. 为大数据软件准备JAVA、Python环境

    环境:SUSE 11 64位 安装JAVA JDK 1.确定版本.一般都是安装最新的JDK(Java SE Development Kit).个别软件和系统需要特定版本的JDK,根据实际需要下载. 2 ...

  4. bootstrap快速入门笔记(一)

    一,头部基本格式:<head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <meta name=" ...

  5. phpcms后台管理

    phpcms从网上下载就好了,记住这个要安装在Wamp中的www文件下 从网页输入网址进入后台控制 输入密码账号,即进入后台控制界面: 后台管理有自带的网页模板把他换成自己的模板: 修改站点:   把 ...

  6. seajs模块标识命名和解析规则

    模块标识采用路径形式,但要注意与路径的区别.require.require.async的第一个参数是模块标识.而seajs.use第一个参数为文件路径. use是全局的,require是局部的.模块标 ...

  7. Sublime 3 如何使用列编辑模式

    前言 作为一名运维人员,文本IDE的列编辑模式对工作效率的提升很大.以前总用UE,觉得UE的列编辑模式设置很人性化(alt+c).后来接触了sublime,个人觉得它的列编辑模式使用对比UE略有差距. ...

  8. 通过Servlet实现汉字验证码

    package com; import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.Gra ...

  9. pygame开发滑雪者游戏

    pygame开发滑雪者游戏 一.实验说明 下述介绍为实验楼默认环境,如果您使用的是定制环境,请修改成您自己的环境介绍. 1. 环境登录 无需密码自动登录,系统用户名 shiyanlou,该用户具备 s ...

  10. php学习之重要内置函数

    1. require_once()函数 此函数在脚本执行期间包含并执行指定的文件,与require语句类似,唯一区别是如果该文件中的代码已经被包含了,则不会再次包含. require_once()函数 ...