指令与控制器之间通信,无非是以下几种方法:

  1. 基于scope继承的方式
  2. 基于event传播的方式
  3. service的方式

基于scope继承的方式

最简单的让控制器之间进行通信的方法是通过scope的继承。假设有两个控制器Parent、Child,Child 在 Parent 内,那Child 可以称为控制器Parent的子控制器,它将继承父控制器Parent的scope。这样,Child就可以访问到Parent的scope中的所有函数和变量了。

需要注意的是,由于scope的继承是基于Js的原型继承,如果变量是基本类型的,那在Child中的修改(写),有可能会导致Parent中的数据变脏。如下:

基本类型以及引用类型变量的继承

DEMO代码中我们看到,两个_value,其中一个 _value 属性是直接被注册到 $scope 中,另一个 _value 是注册到 parent 控制的 $scope.obj 中,DEMO效果如下:

  1. child能读取到parent中的_value值,所以默认页面 显示的是4个 default值
  2. 如果先改变了直接注册在child上 $scope 上的 _value 属性,则直接注册在 parent.$scope 的 _value 跟直接注册在 chile.$scope 的 _value 失去了联系,页面上的表现:就是如果先点击了child的按钮,点击parent的按钮 child.$scope 上的 _value 则不会变化。
  3. 反过来,如果未对直接注册在 chile.$scope 的_value进行改写,则注册在 parent.$scope 的 _value 跟chile.$scope 的 _value还有联系,页面上表现跟以上相反。
  4. 而注册在 obj 上的 _value 属性,则一直是有联系的。

经过以上实验,我们得出一下结论:

子级scope改写的属性不要直接注册在 $scope 对象上,而应该尽可能注册在 $scope 上的引用类型上,一面污染$scope。

基于event传播的方式

通过 scope 继承 能处理父子级控制器之间的通信问题,但是不能处理兄弟/相邻控制器之间的通信问题。而基于 event 传递的方式进行通信可以解决父子级的通信问题。angular提供了三个方法:$on , $emit , $broadcast

子–>父:$emit

event传播过程是这样的:

  • 子scope中的控制器通过 $scope.$emit 注册一个向上传播的事件
  • 该事件会经过每一层的父scope,但是每一层父scope不会去处理
  • 如果要处理,就在想要处理的父scope中使用 $scope.$on 监听,就好了

DEMO

跟JS中的DOM事件一样,如果你不想让你的事件再往更上层传播,在$on中的处理函数调用e.stopPropagation()即可。

父–>子:$broadcast

从父到子,跟子集到父级一样,使用同样用$broadcast注册时间,用 $on 监听着,DEMO

同级之间

拥有同个父scope的子级scope之间,也就是兄弟/相邻scope之间的通信,其实是借助共同父级传递消息的:

  • 子级scope中有谁想传消息了,$emit 一个给“奶爸”
  • 然后通过“奶爸” $broadcast 给所有孩子这个相同的信息,当然发出信息的那个可以选择是否要忽略掉自己发出的信息

angular服务的方式

在angular中服务是一个单例,在服务中生成一个对象,该对象就可以利用依赖注入的方式在所有的控制器中共享。参照以下例子,在一个控制器修改了服务对象的值,在另一个相邻控制器中获取到修改后的值:

DEMO

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