1.什么是-职责链设计模式

责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。Tomcat中的Filter就是使用了责任链模式,创建一个Filter除了要在web.xml文件中做相应配置外,还需要实现javax.servlet.Filter接口。

2.职责链设计模式的优缺点

1.1优点

1.1.1.责任链模式减低了发出命令的对象和处理命令的对象之间的耦合 
1.1.2.它允许多与一个的处理者对象根据自己的逻辑来决定哪一个处理者最终处理这个命令。换言之,发出命令的对象只是把命令传给链结构的起始者,而不需要知道到底是链上的哪一个节点处理了这个命令。 
1.1.3.在处理命令上,允许系统有更多的灵活性。哪一个对象最终处理一个命令可以因为由那些对象参加责任链、以及这些对象在责任链上的位置不同而有所不同。

1.2缺点

1.2.1.责任链模式要求链上所有的对象都继承自一个共同的父类或者实现一个共通的接口 
1.3.2.所有责任开始都是从指定的接收者依次传递下去,运行中无法从中间开始传递,执行顺序是一条线,如果涉及到的层级较多请求反而无法立即精确的找到处理者,处理效率会降低。

2.设计模式示例

2.1.示例背景

这里的示例是以请假审批做为背景,分别有三层角色:1、boss>2、总经理>3、部门经理>4、请假人。请假人编写请假条并提交给经理,如果请假天数为1天那么部门经理就有权限处理,2天就需要总经理审批了,当大于3天就需要boss审批了。大于5天就超出公司请假规定,不予请假了。这里要先理解层级调用的步骤过程。

2.2.代码区域

2.2.1.请假条类,用来存储请假信息-LeaveRequest.java

/**
* 请假条-申请
*/
public class LeaveRequest {
public LeaveRequest(){}
public LeaveRequest(String name, Integer days) {
this.name = name;
this.days = days;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public Integer getDays() {
return days;
} public void setDays(Integer days) {
this.days = days;
} private String name;
private Integer days;
}

2.2.2.抽象类,抽出各个角色共有的动作、审批请假操作-Handle.java

/**
* 抽出角色需要执行的操作
*/
public abstract class Handle {
private Handle hd; public Handle getHd() {
return hd;
} public void setHd(Handle hd) {
this.hd = hd;
} /**
* 验证是否有审批的权力
*/
public abstract void Approval(LeaveRequest leaveRequest); public Handle(Handle hd) {
super();
this.hd=hd;
} /**
*抽出一个公共的权限不足反馈动作
* @param feedback
* @param leaveRequest
*/
public void LackAuthorityFeedback(String feedback,LeaveRequest leaveRequest){
System.out.println(String.format("我是%s,%s请假%s天,我的权限不足,请求上级领导批准。",feedback,leaveRequest.getName(),leaveRequest.getDays()));
this.getHd().Approval(leaveRequest);//通过每一角色类中的构造函数初始化上一级实例对象来调用上一级审批动作
}
}

2.2.3.boss实现类,继承抽象类实现抽象方法审批请假操作-Boss .java

/**
* Created by Administrator on 2017-12-20.
*/
public class Boss extends Handle {
public Boss(Handle hd) {
super(hd);
} @Override
public void Approval(LeaveRequest leaveRequest) {
if(leaveRequest.getDays()<=5){
System.out.println(String.format("我是老板,%s请假%s天,批准了。",leaveRequest.getName(),leaveRequest.getDays()));
}else{
System.out.println(String.format("我是老板,%s请假%s天,超出公司规定了不予请假",leaveRequest.getName(),leaveRequest.getDays())); }
}
}

2.2.4.GeneralManager总经理实现类,继承抽象类实现抽象方法审批请假操作-GeneralManager .java

/**
* Created by Administrator on 2017-12-20.
*/
public class GeneralManager extends Handle {
/**
* 使用构造函数传递当前对象的上一级-这里是总经理,上一级就是boss
* @param hd
*/
public GeneralManager(Handle hd) {
super(hd);
} @Override
public void Approval(LeaveRequest leaveRequest) {
if(leaveRequest.getDays()==2){
System.out.println(String.format("我是总经理,%s请假%s天,批准了。",leaveRequest.getName(),leaveRequest.getDays()));
}else{
super.LackAuthorityFeedback("总经理",leaveRequest);
/* System.out.println(String.format("我是总经理经理,%s请假%s天,我的权限不足,请求上级领导批准。",leaveRequest.getName(),leaveRequest.getDays()));
super.getHd().Approval(leaveRequest);//调用上级审批验证*/
}
}
}

2.2.5.Manage经理实现类,继承抽象类实现抽象方法审批请假操作-Manage.java

/**
* Created by Administrator on 2017-12-20.
*/
public class Manage extends Handle {
/**
* 使用构造函数传递当前对象的上一级-这里是经理,上一级就是总经理
* @param hd
*/
public Manage(Handle hd) {
super(hd);
} @Override
public void Approval(LeaveRequest leaveRequest) {
if(leaveRequest.getDays()==1){
System.out.println(String.format("我是部门经理,%s请假%s天,批准了。",leaveRequest.getName(),leaveRequest.getDays()));
}else{
super.LackAuthorityFeedback("部门经理",leaveRequest);
/* System.out.println(String.format("我是部门经理,%s请假%s天,我的权限不足,请求上级领导批准。",leaveRequest.getName(),leaveRequest.getDays()));
super.getHd().Approval(leaveRequest);//调用上级审批验证*/
}
}
}

2.2.6.测试类,即是请假人类,发起请假操作-RequestTest .java

public class RequestTest {
public static void main(String args[]) {
LeaveRequest leaveRequest = new LeaveRequest("张三", 7);
Handle hdBoss = new Boss(null);//声明一个boss角色并实现抽象方法
Handle hdManager = new GeneralManager(hdBoss);//声明一个总经理角色并传递当前角色的上一级对象实例
Handle manager = new Manage(hdManager);//声明一个经理角色并传递当前角色的上一级对象实例
manager.Approval(leaveRequest);//开始审批请假条信息
}
}

2.3.测试请假

1、请假一天

我是部门经理,张三请假1天,批准了。

Process finished with exit code 0

2、请假2天

我是部门经理,张三请假2天,我的权限不足,请求上级领导批准。
我是总经理,张三请假2天,批准了。 Process finished with exit code 0

3、请假5天

我是部门经理,张三请假5天,我的权限不足,请求上级领导批准。
我是总经理,张三请假5天,我的权限不足,请求上级领导批准。
我是老板,张三请假5天,批准了。 Process finished with exit code 0

3、请假7天

我是部门经理,张三请假7天,我的权限不足,请求上级领导批准。
我是总经理,张三请假7天,我的权限不足,请求上级领导批准。
我是老板,张三请假7天,超出公司规定了不予请假 Process finished with exit code 0

执行思路总结:这就是职责链模式,权限分工明确,当小明想请假1天去相个亲啥的,1天时间部门经理可以有权限给你审批,但是当你相亲成功了想多请一天两天的去一起和对象旅个游啥的,这时请假天数大>1&&<=2时就需要总经理来决定审批权力了。如果一切就绪了想结个婚啥的了。发现用了婚假还不够在请个五天啥的,这个时候加上婚假一玩就是半个月肯定需要老板审批了。如果你觉得再请一周工作日是够的那么老板肯定批了,如果一周工作日还不够肯定老板就不乐意了那老板就会说超出公司规定了。当然如果你是单身狗的话那么你就从一天开始请假得了,先去相个亲啥的。

Java设计模式之职责链设计模式的更多相关文章

  1. 设计模式之职责链模式(JAVA实现)

    学习netty框架时,看到有人说netty用到了设计模式的职责链模式,学习一下职责链模式,主要参考大话设计模式. 主要场景: 小菜想要加薪,向经理提出加薪请求,经理没有权限,经理交由总监处理,总监也没 ...

  2. ios框架中UIResponder的职责链设计模式应用

    今天有空,就把UIResponder的职责链图上传一下 如果不理解职责链设计模式的朋友,请参考:http://www.cnblogs.com/langtianya/p/4060941.html

  3. php设计模式之职责链模式

    <?php /** * @desc php设计模式之职责链模式(责任链模式) 定义:顾名思义,责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这 ...

  4. 设计模式-利用职责链模式消除if

    本文是对职责链设计模式的应用(变种),所以假设读者已经掌握了职责链设计模式,职责链模式只会应景简介. 本文主要内容: 需求(ShitCode) 职责链模式简介 设计理念 代码演示(消除if) 应用总结 ...

  5. Java设计模式之责任链设计模式

    职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将所有处理对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理 ...

  6. C#设计模式之职责链

    Iron之职责链 需求: "Iron"的建造一直没有停止,现在单个部件是有的,但是在部件从工厂里出来的时候,在组装到一起之前,我们还是非常有必要对部件进行质量检测,或者是其它个方面 ...

  7. 设计模式:职责链模式(Chain Of Responsibility)

    定  义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止. 结构图: 处理请求类: //抽象处理类 abs ...

  8. 设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  9. TypeScript设计模式之职责链、状态

    看看用TypeScript怎样实现常见的设计模式,顺便复习一下. 学模式最重要的不是记UML,而是知道什么模式可以解决什么样的问题,在做项目时碰到问题可以想到用哪个模式可以解决,UML忘了可以查,思想 ...

随机推荐

  1. SpringMVC , Spring , MyBatis 文件上传

    学习一下文件上传下载,为图片上传做准备,感觉有一个世纪没玩过上传下载了,边敲代码边记录,请各路大神指教: 参考:http://blog.csdn.net/wjycgl/article/details/ ...

  2. CI脚本异常退出问题定位

    背景 在CI脚本中,使用类似如下脚本进行项目编译的计时,但在执行过程中,有时会出现CI脚本(命名为ci.sh)未完全执行的情况: #!/bin/bash -e sleep_time=$1 start_ ...

  3. javaSE基础

     变量 1.变量就是数据存储空间的表示. 2.标识符命名规则:变量名=首字母+其余部分 ①首字母:字母.下划线.“$”符号(开头) ②其余部分:数字.字母.下划线“$” ③应避开关键字:int int ...

  4. [eclipse相关] eclipse 安装svn插件

    最近看到别人带主题的eclipse,非常羡慕,所以也换了一个eclipse,版本是java ee luna 4.4.2,然后得偿所愿有了花花绿绿的代码界面:) 但是差点被svn搞死,~~~~(> ...

  5. 【深度学习笔记】(二)基于MNIST数据集的神经网络实验

    一.介绍 MNIST(Mixed National Institute of Standards and Technology database)是网上著名的公开数据库之一,是一个入门级的计算机视觉数 ...

  6. 如何编写通用的 Helper Class

    Github: https://github.com/nzbin/snack-helper Docs: https://nzbin.github.io/snack-helper 前言 什么是 help ...

  7. 使用javax.script包实现Java设置JS脚本中的变量

    下面例子中,我们通过javax.script包ScriptEngine.put()方法设置JS脚本中的变量,JS把所有在线用户输出. package ajava.code.javase; import ...

  8. js规范

    js规范 Array 和 Object 直接量 为了避免这些歧义, 我们应该使用更易读的直接量来声明. var a = [x1, x2, x3]; var a2 = [x1, x2]; var a3 ...

  9. C#移位运算(左移和右移)

    C#是用<<(左移) 和 >>(右移) 运算符是用来执行移位运算. 左移 (<<) 将第一个操作数向左移动第二个操作数指定的位数,空出的位置补0.  左移相当于乘. ...

  10. riot.js教程【四】Mixins、HTML内嵌表达式

    前文回顾 riot.js教程[三]访问DOM元素.使用jquery.mount输入参数.riotjs标签的生命周期: riot.js教程[二]组件撰写准则.预处理器.标签样式和装配方法: riot.j ...