Unity UGUI知识点
1.Canvas
属性:Screen Space Overlay -画布随屏幕大小改变而改变,面板不会被其他控件挡住
Screen Space camera 面板能被其他控件挡住
world space 可自修改画布大小
可将摄影机拉进render Camera
camera模式下的属性 projection摄像机
2.RectTransform
Anchors 内X Y以左边为0,右边为1
属性pivot 轴心 旋转用 点左上交canvas为pivot时为修改有效
rotation旋转角度 右X正2,上Y正,前Z正
scale修改时,其子控件大小也会一起改变,而宽度高度修改不会改变子控件
3.Text 属性 Rick Text 富文本
best fit 字体适应
可Add component加effects的效果,阴影等
4.Button
color下的 属性 Intractable 激活
fade Duration状态转换时间
5.Image 和 RawImage差别
RawImage可以添加精灵类型图片和普通类型图片,Image只能添加普通图片
RawImage UI Rect 类似titled,可改x,y,及其容纳数量
6.共通属性
Material 材质
Diffuse,Alpha右边的texture是纹理图片
Diffuse Bump Map 的texture是法线性图片(有凹凸性)
7.Image Type
simple 可随控件大小适应,自适配
sliced 九宫格类型:需要有边缘线
fill center 填充
titled 图片放大时可重复填充原图片在大出图片的地方
fill 填充效果
8.图片属性 texture
normal map 法线性
9.sprite editor 精灵编辑器,可对图片编辑后apple出现其他如九宫格线.
10.Mask 遮罩 Image里Add Component,要同时添加Image遮罩才能起效果
遮挡要注意被挡部分看不见但仍然可能因为现实顺序而挡住例如滑块。
11.Slider
Fill Area 填充部分
Handle 小滑块
whole numbers 滑条数值变整数
12.
Scrollbar 滑条
Scroll Rect需要通过 add Component才能添加
Movement Type
Unrestricted 不弹回拖拽
Elastic 正常弹性拖拽
Elasticity 弹性时间
Clamped 无弹性拖拽,不超范围
Inertia 停止拖拽时惯性位移
13.Toggle 单选按钮
Toggle Transition 切换渐变
Group里添加组对象
Toggle Group 用GameObject装载,把toggle都装进group里面,然后把Toggle Group装进每一个组 员Toggle里面的Group属性里
14.InputField 输入框
Character Limit 输入个数,0不限制
Line Type Single Line 回车发数据,单行
Multi Line Submit 回车发数据,多行
Multi Line Newline 回车换行
15.
EventSystem 里的 First Selected对象会在加载时马上运行该装载对象。
Unity UGUI知识点的更多相关文章
- Unity UGUI —— 无限循环List
还记得大学毕业刚工作的时候是做flash的开发,那时候看到别人写的各种各样的UI组件就非常佩服,后来自己也慢慢尝试着写,发现其实也就那么回事.UI的开发其实技术的成分相对来说不算多,但是一个好的UI是 ...
- Unity UGUI图文混排源码(三) -- 动态表情
这里是根据图文混排源码(二)进一步修改的,其他链接也不贴了,就贴一个链接就好了,第一次看这文章的同学可以先去看看其他几篇文章 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn. ...
- Unity UGUI图文混排源码(二)
Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):ht ...
- Unity UGUI图文混排源码(一)
Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):ht ...
- Unity UGUI实现图文混排
目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响.然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排多用于游戏 ...
- Unity UGUI
超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detai ...
- Unity UGUI Layout自动排版组件用法介绍
Unity UGUI布局组件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享 ...
- Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas 1.7,1.8,2.2,2.3 四种版本压缩包(Unity UGUI曲面插件),可以兼容VRTK
Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas 1.7,1.8,2.2,2.3 四种版本压缩包(Unity UGUI曲面插件) 可以兼容V ...
- uGUI知识点剖析之AutoLayout
http://www.2fz1.com/post/unity-ugui-autolayout/ uGUI知识点剖析之AutoLayout 前文详细介绍过RectTransform,RectTransf ...
随机推荐
- 添加 Pool Member - 每天5分钟玩转 OpenStack(123)
我们已经有了 Load Balance Pool "web servers"和 VIP,接下来需要往 Pool 里添加 member 并学习如何使用 cloud image. 先准 ...
- ZFPlayer 源码解读
源码下载地址:https://github.com/renzifeng/ZFPlayer 之前自己实现过一个模仿百思不得姐的demo https://github.com/agelessman/FFm ...
- ORACLE 11gR2 DG(Physical Standby)日常维护01
环境:RHEL 6.4 + Oracle 11.2.0.4 一.主备手工切换 1.1 主库,切换成备库并启动到mount 1.2 备库,切换成主库并启动到open 1.3 新的备库启动日志应用 二.重 ...
- (福利)分享一个用android编写的简单的APP——爱吖天气
这是本人随便编写的一个天气的APP,超级简单. 项目已同步至:https://github.com/nanchen2251/AiYaWeatherDemo 基本实现了天气查看,闪屏引导,天气基本信息, ...
- 详解web容器 - Jetty与Tomcat孰强孰弱
Jetty 基本架构 Jetty目前的是一个比较被看好的 Servlet 引擎,它的架构比较简单,也是一个可扩展性和非常灵活的应用服务器.它有一个基本数据模型,这个数据模型就是 Handler(处理器 ...
- svn 提交代码报错
svn 提交代码报错 最近新安装了TortoiseSvn 1.92,在上传代码,其中有新增加的文件,出现如下错误: 解决方法: 1.用vs生成patch文件 2.生成的patch文件中讲nonexis ...
- 基础总结之Activity
一.万事开头的序 网上看见大牛们的博客写的那样精彩,各种羡慕之情溢于言表.几次冲动均想效仿牛人写些博客来记录下自己的心得体会,但均无感亦或是感觉容易被喷,相信很多菜鸟和我一样都有过这样的担忧.万事开头 ...
- 浅谈为之奋斗过的Set接口
Set接口 Set接口存储一组唯一,无序的对象 HashSet 是Set接口常用的实现类 HashSet允许集合元素值为null 操作数据的方法与List类似 Set接口不存在get()方法 set ...
- SharePoint 2013 开发教程
做了SharePoint有三年了,大家经常会问到,你的SharePoint是怎么学的,想想自己的水平,也不过是初级开发罢了.因为,SharePoint开发需要接触的东西太多了,Windows操作系统. ...
- GridView的各种属性
<GridView android:id="@+id/movie_list" android:layout_width="906dp" android:l ...