JS中的循环---最全的循环总结
在讲循环的之前,先知道一下循环结构的执行步骤
1、声明循环变量;
2、判断循环条件;
3、执行循环体操作;
4、更新循环变量;
5、然后循环执行2-4,直到条件不成立,跳出循环。
1while循环
var num = 1;//1、声明循环变量
while (num<=10){//2、判断循环条件;
document.write(num+"<br />");//3、执行循环体操作;
num++;//4、更新循环变量;
}
while循环()中的表达式,运算结果可以是各种类型,但是最终都会转为真假,转换规则如下。
①Boolean:true为真,false为假;
②String:空字符串为假,所有非空字符串为真;
③Number:0为假,一切非0数字为真;
④null/Undefined/NaN:全为假;
⑤Object:全为真。
2do-while循环
while循环特点:先判断后执行;
do-while循环特点:先执行再判断,即使初始条件不成立,do-while循环至少执行一次;
var num = 10;
do{
document.write(num+"<br />");//10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
num--;
}while(num>=0);
document.write(num);//-1
3for循环
for循环
1、for有三个表达式:①声明循环变量;②判断循环条件;③更新循环变量;
三个表达式之间,用;分割,for循环三个表达式都可以省略,但是两个“;”缺一不可。
2、for循环的执行特点:先判断再执行,与while相同
3、for循环三个表达式都可以有多部分组成,第二部分多个判断条件用&& ||连接,第一三部分用逗号分割;
for (var num =1; num<=10; num++) {
document.write(num+" <br />"); //1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
}
4for-in循环
for-in 循环主要用于遍历对象
for()中的格式:for(keys in zhangsan){}
keys表示obj对象的每一个键值对的键!!所有循环中,需要使用obj[keys]来取到每一个值!!!
for-in 循环,遍历时不仅能读取对象自身上面的成员属性,也能延续原型链遍历出对象的原型属性
所以,可以使用hasOwnProperty判断一个属性是不是对象自身上的属性。
obj.hasOwnProperty(keys)==true 表示这个属性是对象的成员属性,而不是原先属性
//声明一个Peson类
function Person(){
this.name = "张三";
this.age = 14;
this.func1 = function(){ }
}
//实例化这个类
var zhangsan = new Person();
//使用for-in遍历这个对象
for(keys in zhangsan){
console.log(zhangsan[keys])
}

5for-of循环
ES6 借鉴 C++、Java、C# 和 Python 语言,引入了for...of循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法。
一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有iterator接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。
for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。
下面是一些数据结构的遍历
JavaScript 原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of循环,允许遍历获得键值。
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (let a in arr) {
console.log(a); // 0 1 2 3
}
for (let a of arr) {
console.log(a); // a b c d
}
上面代码表明,for...in循环读取键名,for...of循环读取键值。如果要通过for...of循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries方法和keys方法
var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
console.log(e);
}
// Gecko Trident Webkit var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262
上面代码演示了如何遍历 Set 结构和 Map 结构。值得注意的地方有两个,首先,遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。其次,Set 结构遍历时,返回的是一个值,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值。
类似数组的对象包括好几类。下面是for...of循环用于字符串、DOM NodeList 对象、arguments对象的例子。
// 字符串
var str = "hello"; for (let s of str) {
console.log(s); // h e l l o
} // DOM NodeList对象
let paras = document.querySelectorAll("p"); for (let p of paras) {
p.classList.add("test");
} // arguments对象
function printArgs() {
for (let x of arguments) {
console.log(x);
}
}
printArgs('a', 'b');// 'a' 'b'
与其他遍历语法的比较
for...in循环有几个缺点
①数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
②for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
③某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。
for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。
for...of循环
有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
不同于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。
提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。
6循环控制语句
1、break:跳出本层循环,继续执行循环后面的语句。
如果循环有多层,则break只能跳出一层。
2、continue:跳过本次循环剩余的代码,继续执行下一次循环。
①对与for循环,continue之后执行的语句,是循环变量更新语句i++;
②对于while、do-while循环,continue之后执行的语句,是循环条件判断;
因此,使用这两个循环时,必须将continue放到i++之后使用,否则,continue将跳过i++进入死循环。
for(var i = 1; i < 10; i++){
if(i == 4){
continue;
}
console.log(n);//1 2 3 5 6 7 8 9
}
for(var i = 1; i < 10; i++){
if(i == 4){
break;
}
console.log(i);//1 2 3
}
JS中的循环---最全的循环总结的更多相关文章
- JS中3种风格的For循环有什么异同?
转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者.原文出处:https://blog.bitsrc.io/3-flavors-of-the-for-loop-i ...
- JS中的for和for in循环
1.for循环通常用来遍历数组或类数组对象 模式1:长度缓存 for(var i=0,max=arr.length;i<max;i++){ //your code } 模式2:逐减,与零比较比与 ...
- 关于js中each()使用return不能终止循环
Jquery的each里面用return false代替break:return ture代替continue $(xx).each(function() { if(xx){ return false ...
- JS中some(),every(),fiflter(),map()各种循环的区别理解
1.some():返回一个Boolean,判断是否有元素符合func条件const arr = [1,2,3,4]; arr.some((item)=>{return item>1}) 打 ...
- js中的继承总结全( 含new 原理过程 )
1. 借用 new 构造函数继承 原理: 利用 new 的原理, 通过apply,call , bind 改变 this , 只能实现部分方法的继承: MDN对new的描述: new 运算符创建一个 ...
- 20160113 JS中CheckBox如何控制全选
//判断CheckBoxzong他的点击事件 $("#CheckBoxzong").click(function () { //取出所有class为选中的集合 var query ...
- js中的全局变量和静态变量的使用, js 的调试?- 如果js出错, js引擎 就会停止, 这会 导致 后面的 html中 refer 该函数时, 会报错 函数为定义!!
效果里面的函数, 如show, hide,slideDown等, 这些都叫 "效果"函数, 但是里面可以包含动画, 也可以 不包含动画. 动画,是指 元素 的内容 是 逐渐 显示/ ...
- Javascript开发技巧(JS中的变量、运算符、分支结构、循环结构)
一.Js简介和入门 继续跟进JS开发的相关教程. <!-- [使用JS的三种方式] 1.HTML标签中内嵌JS(不提倡使用): 示例:<button onclick="javas ...
- js中的分支与循环
一.js的分支结构 js的分支结构包括:if-else结构.多重if结构.嵌套if结构和switch-case结构 1.if-else结构 1.结构的写法: if(判断条件){ //条件为 ...
随机推荐
- Divide Sum 比赛时竟然想不出。。。。。。。
Divide Sum Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 128000/64000KB (Java/Others) SubmitSt ...
- wireshark数据包分析实战 第二章
1,监听网络线路:即嗅探器的位置确定. 2,混杂模式:将网卡设置成混杂模式,网卡可以接受经过网卡的所有数据报,包括目的地址不是本网卡的数据报.这些数据都会发送给cpu处理,这样,wireshark就能 ...
- 配置zabbix agent向多个server发送数据
1.背景: agent 端:dba-test-hzj02 172.16.59.197 server端:172.16.59.197 ,172.16.59.98 2.方式: 配置多个server,se ...
- C# XML序列化方法和常用特性
/* C#对象XML序列化(一):序列化方法和常用特性 .Net Framework提供了对应的System.Xml.Seriazliation.XmlSerializer负责把对象序列化到XML,和 ...
- MySQL存储过程例子,包含事务,参数,嵌套调用,游标,循环等
drop procedure if exists pro_rep_shadow_rs; delimiter | ---------------------------------- -- rep_sh ...
- OpenGL ES2.0光照
一.简单光照原理 平行光(正常光) 光照效果= 环境颜色 + 漫反射颜色 + 镜面反射颜色 点光源 光照效果= 环境颜色 + (漫反射颜色 + 镜面反射颜色)× 衰减因子 聚光灯 光照效果= ...
- [译]ASP.NET Core 2.0 带初始参数的中间件
问题 如何在ASP.NET Core 2.0向中间件传入初始参数? 答案 在一个空项目中,创建一个POCO(Plain Old CLR Object)来保存中间件所需的参数: public class ...
- LArea插件的使用
楼主菜鸟一枚,开发微信端三级滑动遇到的N多技术问题,与大家分享,话不多说,先上效果图: LArea插件的使用,前端部分参考如下: 关于PHP插件使用,请往下看: 1.首先在前端页面引入js样式和插 ...
- vux 组件打造手机端项目
其实,我用vux组件的过程是这样的,哇!太方便了!!功能好全!!太简单了!!然后,就各种"跳坑".以下排坑环节. 1.安装vux:cnpm i -S vux; 比较顺利吧. 2 ...
- JS的基本类型(小知识)
一:js中的基本类型: 基本类型:boolen, string ,number,null,undefined 引用类型:object,和函数 二.undedifned和null的区别: 1 undef ...