浏览器缓存机制<转>
浏览器缓存机制,其实主要就是HTTP协议定义的缓存机制(如: Expires; Cache-control等)。但是也有非HTTP协议定义的缓存机制,如使用HTML Meta 标签,Web开发者可以在HTML页面的<head>节点中加入<meta>标签,代码如下:
|
html code |
|
<META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache"> |
上述代码的作用是告诉浏览器当前页面不被缓存,每次访问都需要去服务器拉取。使用上很简单,但只有部分浏览器可以支持,而且所有缓存代理服务器都不支持,因为代理不解析HTML内容本身。
下面我主要介绍HTTP协议定义的缓存机制。
Expires策略
Expires是Web服务器响应消息头字段,在响应http请求时告诉浏览器在过期时间前浏览器可以直接从浏览器缓存取数据,而无需再次请求。
下面是宝宝PK项目中,浏览器拉取jquery.js web服务器的响应头:

注:Date头域表示消息发送的时间,时间的描述格式由rfc822定义。例如,Date: Mon,31 Dec 2001 04:25:57GMT。
分钟。
不过Expires 是HTTP 1.0的东西,现在默认浏览器均默认使用HTTP 1.1,所以它的作用基本忽略。
Cache-control策略(重点关注)
Cache-Control与Expires的作用一致,都是指明当前资源的有效期,控制浏览器是否直接从浏览器缓存取数据还是重新发请求到服务器取数据。只不过Cache-Control的选择更多,设置更细致,如果同时设置的话,其优先级高于Expires。
|
http协议头Cache-Control : |
|
值可以是public、private、no-cache、no- store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age 各个消息中的指令含义如下:
|
分钟(和上面的Expires时间一致,这个不是必须的)。

Last-Modified/If-Modified-Since
Last-Modified/If-Modified-Since要配合Cache-Control使用。
l Last-Modified:标示这个响应资源的最后修改时间。web服务器在响应请求时,告诉浏览器资源的最后修改时间。
l If-Modified-Since:当资源过期时(使用Cache-Control标识的max-age),发现资源具有Last-Modified声明,则再次向web服务器请求时带上头 If-Modified-Since,表示请求时间。web服务器收到请求后发现有头If-Modified-Since 则与被请求资源的最后修改时间进行比对。若最后修改时间较新,说明资源又被改动过,则响应整片资源内容(写在响应消息包体内),HTTP 200;若最后修改时间较旧,说明资源无新修改,则响应HTTP 304 (无需包体,节省浏览),告知浏览器继续使用所保存的cache。
Etag/If-None-Match
Etag/If-None-Match也要配合Cache-Control使用。
l Etag:web服务器响应请求时,告诉浏览器当前资源在服务器的唯一标识(生成规则由服务器觉得)。Apache中,ETag的值,默认是对文件的索引节(INode),大小(Size)和最后修改时间(MTime)进行Hash后得到的。
或304。
既生Last-Modified何生Etag?
你可能会觉得使用Last-Modified已经足以让浏览器知道本地的缓存副本是否足够新,为什么还需要Etag(实体标识)呢?HTTP1.1中Etag的出现主要是为了解决几个Last-Modified比较难解决的问题:
秒钟以内,被修改多次的话,它将不能准确标注文件的修改时间
l 如果某些文件会被定期生成,当有时内容并没有任何变化,但Last-Modified却改变了,导致文件没法使用缓存
l 有可能存在服务器没有准确获取文件修改时间,或者与代理服务器时间不一致等情形
。
用户行为与缓存
浏览器缓存行为还有用户的行为有关!!!
|
用户操作 |
Expires/Cache-Control |
Last-Modified/Etag |
|
地址栏回车 |
有效 |
有效 |
|
页面链接跳转 |
有效 |
有效 |
|
新开窗口 |
有效 |
有效 |
|
前进、后退 |
有效 |
有效 |
|
F5刷新 |
无效 |
有效 |
|
Ctrl+F5刷新 |
无效 |
无效 |
总结
浏览器第一次请求:

浏览器再次请求时:

浏览器缓存机制<转>的更多相关文章
- Java缓存学习之二:浏览器缓存机制
浏览器端的九种缓存机制介绍 浏览器缓存是浏览器端保存数据用于快速读取或避免重复资源请求的优化机制,有效的缓存使用可以避免重复的网络请求和浏览器快速地读取本地数据,整体上加速网页展示给用户.浏览器端缓存 ...
- 详解浏览器缓存机制与Apache设置缓存
一.详解浏览器缓存机制 对于,如何说明缓存机制,在网络上找到了两张图,个人认为思路是比较清晰的.总结时,上图. 这里需要注意的有两点: 1.Last-Modified.Etag是响应头里的数据 2.I ...
- atitit。浏览器缓存机制 and 微信浏览器防止缓存的设计 attilax 总结
atitit.浏览器缓存机制 and 微信浏览器防止缓存的设计 attilax 总结 1. 缓存的一些机制 1 1.1. http 304 1 1.2. 浏览器刷新的处理机制 1 1.3. Expir ...
- WEB请求过程(http解析,浏览器缓存机制,域名解析,cdn分发)
概述 发起一个http请求的过程就是建立一个socket通信的过程. 我们可以模仿浏览器发起http请求,譬如用httpclient工具包,curl命令等方式. curl "http://w ...
- HTTP浏览器缓存机制
来自:http://kb.cnblogs.com/page/165307/ 浏览器缓存机制 浏览器缓存机制,其实主要就是HTTP协议定义的缓存机制(如: Expires: Cache-control等 ...
- HTTP 协议 -- 浏览器缓存机制
浏览器缓存机制 浏览器缓存机制主要是 HTTP 协议定义的缓存机制. HTTP 协议中有关缓存的缓存信息头的关键字有 Cache-Control,Pragma,Expires,Last-Modifie ...
- <转>浏览器缓存机制
本篇博客转载自github,原文地址:浏览器缓存篇 前言 在前端开发中,缓存有利于加快网页的加载速度,同时缓存能够被反复利用,所以可以减少流量和带宽的开销. 缓存的分类有很多种,CDN缓存.数据库缓存 ...
- 浏览器缓存机制介绍 + 常用 http 状态码
浏览器缓存分为两种, 强制缓存 与 协商缓存, https://www.pass4lead.com/300-209.htmlhttps://www.pass4lead.com/300-320.ht ...
- http报文和浏览器缓存机制
目录 1. 请求报文 1.1请求行 1.2 请求头 一些常用的请求头信息 2. 响应报文 2.1 状态行 1> 响应状态码 2> 常见的响应状态码 2.2 响应头 3. 浏览器缓存 3.1 ...
随机推荐
- 【Win10】zip安装MySQL
1. mysqld初始化时my.ini的第二个默认位置是%windir%/my.ini rem 1.查看此变量对应的目录,在此目录下编辑 my.ini,mysqld会自动找到 echo %WINDIR ...
- Apache的配置文件http.conf参数含义详解
Apache的配置由httpd.conf文件配置,因此下面的配置指令都是在httpd.conf文件中修改. 主站点的配置(基本配置) (1) 基本配置: ServerRoot "/mnt/s ...
- 论文写作office实用技巧
最近在写论文,然后要按照模板来写,其中office排版有很多技巧;先前一直没有弄透彻,今晚上终于完美收工! 主要问题如下 MathType破解版 Mathtype试用版,到期后要卸载干净,才能再次下载 ...
- 史上最全前端面试题(含答案)-A篇
HTML+CSS1.对WEB标准以及W3C的理解与认识标签闭合.标签小写.不乱嵌套.提高搜索机器人搜索几率.使用外 链css和js脚本.结构行为表现的分离.文件下载与页面速度更快.内容能被更多的用户所 ...
- Laravel学习基础篇之--路由
终于还是决定再多学一门重量级框架,当然首选必备还是被称为最优雅的Web开发框架--Laravel 对于框架的入门,首先了解它的路由规则是先前必备的,以下是laravel 中几种常见的基础路由规则 // ...
- 关于mysql的Fetch Time 和 Duration Time
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt411 Stackowerflow 上关于这两个时间有人这样解释 Fetch ...
- Unity3D安装破解教程(以Unity5.3.4为例)(转)
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.目 ...
- 第3阶段——内核启动分析之prepare_namespace()如何挂载根文件系统和mtd分区介绍(6)
内核启动并初始化后,最终目的是像Windows一样能启动应用程序,在windows中每个应用程序都存在C盘.D盘等,而linux中每个应用程序是存放在根文件系统里面,那么挂载根文件系统在哪里,怎么实现 ...
- 为何webpack打包后的文件要放在服务器上才能运行
为何会有此问: 在刚开始使用vue-cli时还不知道打包后的文件要在服务中才能运行,直接点开后发现页面白板,请教大神后得知要起一个服务才能运行起来,当时我脑子中的逻辑是这样的: 因为:js代码是由浏览 ...
- Nhibernate学习教程(2)-- 第一个NHibernate程序
NHibernate之旅(2):第一个NHibernate程序 本节内容 开始使用NHibernate 1.获取NHibernate 2.建立数据库表 3.创建C#类库项目 4.设计Domain 4- ...