TileMap Editer 编辑器工具介绍
打开Tiled
新建地图...

新建地图面板包括三部分,分别是地图、地图大小和块大小。地图包括方向、土块层格式和渲染顺序,根据场景不同选择不同地图方向,土块层格式和渲染顺序默认即可;图块大小和块大小决定整张地图的总像素值,块大小是每个瓦片的大小,地图大小是多少块,两者设置好后会在地图大小中显示地图总大小。
设置好地图信息后选择 另存为...
比较好的习惯是,一个Tiled工程一个单独的目录,里面放tmx工程文件和图片资源。
我新建了一个test目录,将这个Tiled文件命名为test,保存在test目录。
保存后弹出Tiled编辑器。

编辑器功能强大,可以制作出各种有意思的游戏地图。图中标注了编辑工具,学会了工具的使用,制作地图就不在话下了。
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