1.快捷键

Ctrl+K+D:快速对齐代码

Ctrl+Z:撤销

Ctrl+S:保存

Ctrl+J:快速弹出智能提示

Shift+End、Shift+Home:快速选中

Ctrl+K+C:注释所选代码

Ctrl+K+U:取消对所选代码的注释

F1:转到帮助文档MSDN

#Region和#EndRegion:折叠冗余代码

2.数据类型

1)int

2)double

3)string

4)decimal:金钱类型,用来存储金钱,在其值后面需要加上一个m

5)char:用来存储单个字符,有且仅有一个字符,不能为空。

注:char型需要用单引号引起来,而string型需要用双引号引起来。

3.命名规则:

1)必须以“字母”、“_”、“@”开头,不能以数字开头

2)后面可以跟任意“字母”、“数字”、“_”

注:1)自己命名的变量名不能与C#系统中的关键字重复

2)注意大小写敏感

3)同一个变量名不允许重复定义

4)两个命名规范:

(1)Camel 骆驼命名规范。要求变量名首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母要大写(多用于给变量命名)

(2)Pascal命名规范:要求每个单词的首字母都大写,其余字母小写。(多用于给类或者方法命名)

4.交换两个变量的值

1)设一个中间变量,然后互换

2)对于数字型的变量可以不使用第三方变量,可利用两个变量的加加减减来完成

eg:n1 = 20,n2 = 50

n1 = n1 - n2 则n1 = -30

n2 = n2 + n1则n2 = 20

n1 = n2 - n1 则n1 = 50

完成!

5.转义符

\n :换行

\":一个英文半角的双引号

\t:一个tab键

\b:一个退格键(但是放到字符串两边没有效果)

\r\n:在Windows操作系统中不能用\n表示换行,只能用\r\n

\\:一个\

6.@符号

1)取消\在字符串中的转义作用,使其单纯的表示一个'\'(多用于输出地址)

2)将字符串按照编辑的原格式输出

7.类型转换

1)自动类型转换,或隐式类型转换

int和double兼容(都是数字类型)

目标类型大于源类型

double>int  小的转大的

2)显示类型转换

大的转小的:(待转换的类型)需要转换的值;

int n1 = 10;

int n2 = 23;

double d = n1 * 0.1 / n2;

注:Console.WriteLine("{0:0.0000}", d);

可以输出4位小数

3)convert用于不兼容的类型转换

可以转换很多种类型,下面举几个常用的栗子:

string str = "556";

(1)转double

double num = Convert.ToDouble(str);

(2)转int

int nn = Convert.ToInt32(str);

完成!

注:利用convert进行类型转换,要符合实际;即str = “123”可以转成int或double但是str = “sssa”就不能转成int或double。

8.运算符的优先级

对于++--这样只需要一个操作数就能完成的运算,称为一元运算符,对于*/+-这样需要两个或以上的操作数才能完成的运算,称为二元运算符,一般在表达式中先计算一元运算符

9.闰年的计算

年份能够被400整除||年份能被4整除但不能被100整除

bool b =(year % 400 == 0)||(year % 4 == 0 && year % 100 != 0);

C#中的常识的更多相关文章

  1. thinkphp框架中session常识

    在看别人代码时候,发现他,在tp框架中使用session没有些session_start();然后我去查看了手册初始化设置方法 无需手动调用,在App类的初始化工作结束后会自动调用,通常项目只需要配置 ...

  2. SLAM中的常识与经验

    双目矫正 双目通常事先是通过畸变矫正标定的,而RGB-D和单目则并不一定完成了矫正. 因此,对于RGB-D和单目获取的图像,在提取特征点之后,需要矫正,而双目则可以省略这一过程. 词袋模型反向索引 D ...

  3. [刘阳Java]_Java基础面试中的常识问题

    1. anonymous inner class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 不行,对于匿名内部类,看到的一句话 ...

  4. C++中组合和继承的概念及意义

    1,继承在面向对象中具有举足轻重的地位,面向对象当中的很多高级技术都和继承是息息相关的,比如面向对象的高端课程<设计模式>中的每一种技术都和继承有关,因此我们非常有必要在学习 C++ 时, ...

  5. 在VC6.0下运行C语言程序,以及编程入门必备的常识类小知识!

    今天给大家分享在VC6.0环境下编写C语言程序的基本步骤,为初学者打开学习C语言的第一道门.具体步骤如下(如果需要软件资源,可以留言): 1)新建工作区 依次点击 文件--新建--工作区 或是Ctrl ...

  6. COMET —— 常识Transformer用于自动知识图构建

    <COMET:Commonsense Transformers for Automatic Knowledge Graph Construction> 论文地址 论文源码 任务 目的层面 ...

  7. 知识图谱顶会论文(ACL-2022) CAKE:用于多视图KGC的可扩展常识感知框架

    CAKE:用于多视图KGC的可扩展常识感知框架.pdf 论文地址:CAKE:Scalable Commonsense-Aware Framework For Multi-View Knowledge ...

  8. 以ZeroMQ谈消息中间件的设计【译文】

    本文主要是探究学习比较流行的一款消息层是如何设计与实现的 ØMQ是一种消息传递系统,或者乐意的话可以称它为"面向消息的中间件".它在金融服务,游戏开发,嵌入式系统,学术研究和航空航 ...

  9. 作用域链–JS基础核心之一

    JS中的作用域,大家都知道的,分为全局作用域和局部作用域,没有块级作用域,听起来其实很简单的,可是作用域是否能够有深入的了解,对于JS代码逻辑的编写成功率,BUG的解决能力,以及是否能写出更优秀的代码 ...

随机推荐

  1. session get和load方法对比

    get测试代码如下: public class Test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated metho ...

  2. 【译】The Accidental DBA:SQL Server Backup

    最近重新翻看The Accidental DBA,将SQL Server Backup部分稍作整理,方便以后查阅.此篇是Part 1Part 2:The Accidental DBA:Troubles ...

  3. 利用ADO让普通人用excel读取oracle数据库表的通用办法

    Ref:http://blog.csdn.net/iamlaosong/article/details/8465177 Excel通过ADO方式连接到Oracle并操作Oracle给那些编程能力不强的 ...

  4. 深入理解计算机系统(2.7)------二进制小数和IEEE浮点标准

    整数的表示和运算我们已经讲完了,在实际应用中,整数能够解决我们大部分问题.但是某些需要精确表示的数,比如某件商品的价格,某两地之间的距离等等,我们如果用整数表示将会有很大的出入,这时候浮点数就产生了. ...

  5. 在web中使用HTTPS

    背景 目前网上流行的是HTTP协议,HTTPS协议还在逐步推广的过程中. HTTP协议以明文发送内容,容易被攻击者窃听.HTTPS在HTTP的基础上加入了SSL协议,SSL依靠证书来验证服务器的身份[ ...

  6. webstorm配置scss环境

    1.下载 Ruby  (安装过程中记得勾选添加到环境变量,安装结束最后可能会弹出一个cmd弹框,可以忽略) 2. cmd安装sass gem install sass 3. cmd检查是否安装 sas ...

  7. 看源码和写demo是一种比较容易提升的方式

    github就是要这么用才行.看别人的源码,就能了解到很多规范,而写demo,就是自己写出自己的代码.莫欺少年穷

  8. class DELPHICLASS TObject

    class DELPHICLASS TObject    1.自己猜想:delphi,是windows平台的快速应用程序开发工具Rapid Application Development 简称RAD. ...

  9. Linux入门之常用命令(5)Bash

    bash优点 1.命令编辑能力  记录使用过的命令 ~/.bash_history 记录上次的历史命令 2.补全功能  指令补全两下tab 文件名补全 3.命令别名  alias [别名]=‘’ 4. ...

  10. 翻译:MLAPP(2.2节 概率论简要回顾)

    笔者:尝试翻译MLAPP(Machine Learning: a Probabilistic Perspective)一书,供机器学习的学者参考,如有错误理解之处请指出,不胜感激!(如需转载,请联系本 ...