AT&T汇编、调用C库函数、读/写文件

d0321:更新读文件代码(图片)以后会更新代码版。

d0329:汇编文本读取、简单动画。

================================================

本文是利用AT&T风格调用C库,来读取文件内容。(如果安装的是64位的linux,需要安装32位的C库。并在利用gcc编译的时候加入-m32指令。)

64位利用32位库的编译指令如下:(-ggdb是加入gdb调试信息)

gcc -m32 -ggdb readfile.s -o readfile
  • 利用C库函数fscanf读文件













  • GDB调试代码

    • 查看寄存器中的值
        info reg

    • 查看内存中的值
        x/nfu <addr>
    • n表示要显示的内存单元的个数。
    • f表示显示方式, 可取如下值:

      x 按十六进制格式显示变量。 d 按十进制格式显示变量。

      u 按十进制格式显示无符号整型。 o 按八进制格式显示变量。

      c 按字符格式显示变量。f 按浮点数格式显示变量。
    • u表示一个地址单元的长度,可取下值

      b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。

  • 汇编语言完成简单文本动画

在实现了基本的文件读取功能后,利用汇编语言制作了简单的动画(用空格实现)

该程序的基本流程如下:

.code32
.section .rodata #参数定义
mode:
.string "r"
sreturn:
.string "Read file success"
freturn:
.string "Read file failed"
space:
.string " "
printstring:
.string "%s"
colorRed:
.string "\033[31m"
colorYellow:
.string "\033[33m"
colorGreen:
.string "\033[36m"
nomalEnd:
.string "\033[0m"
colorType:
.string "%s%s%s"
clear:
.string "clear"
tmp:
.string "@" #代码部分
.text #animation
.globl animation
.type animation, @function
animation:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp subl $200, %esp #设置该函数的栈区为ebp-200
xorl %eax, %eax #clear %eax
movl $0,-108(%ebp) #设置刷新10次 file_open:
pushl $mode #将文件读取模式压入栈
pushl 8(%ebp)
call fopen
addl $8, %esp #清除上面压栈的mode和path check_open:
cmpl $0, %eax #eax中接着的是返回值
je read_fail #如果无法读取就跳转 read_sus:
movl %eax, -104(%ebp) #将文件指针保存在-104 pushl $sreturn #输出成功读取文件提示
call puts
addl $4, %esp #清除上面压栈的sreturn pushl $clear #将clear指令压栈
call system #调用system系统函数,用来清屏
addl $4,%esp #清除上面压栈的一个参数 read_one_line:
pushl -104(%ebp) #这里是把ebp-104里面存的的值压进去(fp)
pushl $200 #将fgets的第二个参数压栈
leal -100(%ebp), %eax #将从文件中读取的数据保存到ebp-100
pushl %eax #这里是把ebp-100的这个值(地址压进去)
call fgets
addl $12, %esp #清除压栈参数 check_EOF:
pushl -104(%ebp) #这里是把ebp-104里面存的的值压进去(fp)
call feof
addl $4, %esp #清除上面压栈的一个参数
cmpl $0,%eax #判断返回值
jne close_file movl -108(%ebp),%ebx #将刷新参数读到ebx
print_space: #pushl $tmp
#call printf
#addl $4,%esp cmpl $0,%ebx
je print_text #如果已经打印完了就开始输出数据
pushl $space #打印空格
pushl $printstring
call printf
addl $8,%esp #清理压栈
subl $1,%ebx #循环参数减一
jmp print_space print_text:
leal -100(%ebp), %eax #将刚才读出来的数据压栈,准备输出
pushl $nomalEnd
pushl %eax
pushl $colorYellow
pushl $colorType
call printf
addl $4, %esp #清除上面压栈的一个参数
jmp read_one_line close_file:
pushl -104(%ebp) #把文件指针压栈
call fclose #关闭文件
addl $4, %esp #清除上面压栈的一个参数 movl $0, -104(%ebp) #清空文件指针 movl -108(%ebp),%ebx #当缓冲空格已经结束
cmp $30,%ebx
je end_main addl $1,%ebx #刷新剩余次数加一
movl %ebx,-108(%ebp) #保存起来
pushl $80000 #sleep参数
call usleep
pushl $clear #清屏
call system
addl $8,%esp
jmp file_open read_fail:
pushl $freturn #输出读取失败文件提示
call puts
addl $4, %esp #清除上面压栈的一个参数 end_main:
leave
ret #main
.section .rodata
welcomemsg:
.string "================================================================\n Welcome!\n Please Input the filename you wantta play!\n================================================================\n"
askagain:
.string "again?(y/n)"
stringType:
.string "%s"
yes:
.string "y"
no:
.string "n"
inttype:
.string "%d"
.globl main
.type main, @function main:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp subl $50,%esp #主函数栈区 pushl $welcomemsg
call printf
addl $4,%esp leal -4(%ebp),%eax #输入文件路径
pushl %eax
pushl $stringType
call scanf
addl $8,%esp start:
leal -4(%ebp),%eax
pushl %eax
call animation #播放开启动画
addl $4,%esp ask:
pushl $askagain #again?
call printf
addl $4,%esp leal -14(%ebp), %eax #y/n
pushl %eax
pushl $stringType
call scanf
addl $8, %esp subl $16, %esp #is y?
leal -14(%ebp), %eax
pushl %eax
pushl $yes
call strcmp
addl $24, %esp
cmpl $0,%eax
je start subl $16, %esp #is n?
leal -14(%ebp), %eax
pushl %eax
pushl $no
call strcmp
addl $24, %esp
cmpl $0,%eax
je endmain
jmp ask endmain:
leave
ret

运行截图:(其中1文件见下)



为动画效果,不好截图,可以将源码拷贝运行一次。

文件1

           ###########
# #
# #
### # # ###
# # # # # #
# #
# #
# #
#############################

文件2

====    ====    ====    ||||
==== ==== ==== ||||
==== ==== ||||
==== ==== ==== ||||
============ ==== ||||
============ ==== ||||
==== ==== ====
==== ==== ==== ||||
==== ==== ==== ||||

AT&T汇编语言学习:利用c库、文件读写的更多相关文章

  1. 孙鑫MFC学习笔记12:文件读写

    1.指向常量的指针 2.指针常量 3.C语言对文件操作是在缓冲区,在缓冲区满或文件关闭时写入文件 读取相同 4.fflush刷新缓冲区,使缓冲区数据写入文件 5.fseek改变文件指针偏移量 6.st ...

  2. iOS学习35数据处理之文件读写

    1. 沙盒机制 1> 沙盒概述 每一个iOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(文件夹), 这个独立.封闭.安全的空间,叫做沙盒 注:① 每一个应用程序都会拥有一个应用程序沙盒 ② 应用程序 ...

  3. No.20 selenium学习之路之文件读写

    1.open 使用open打开文件后一定要记得调用文件对象的close()方法.比如可以用try/finally语句来确保最后能关闭文件. file_object = open('thefile.tx ...

  4. 利用C#进行文件读写的方法选择总结

    小的文本文件(100M以下)直接用File类的ReadAllText()和WriteAllText()方法 这两个方法内部其实就是封装了StreamReader类的ReadToEnd()和Stream ...

  5. python学习之输出与文件读写

    #1. 打印字符串print ("His name is %s"%("Aviad")) #2.打印整数print ("He is %d years o ...

  6. ecCodes 学习 利用ecCodes Python API对GRIB文件进行读写

    参考 https://www.ecmwf.int/assets/elearning/eccodes/eccodes2/story_html5.htmlhttps://confluence.ecmwf. ...

  7. c# 利用动态库DllImport("kernel32")读写ini文件(提供Dmo下载)

    c# 利用动态库DllImport("kernel32")读写ini文件 自从读了设计模式,真的会改变一个程序员的习惯.我觉得嘛,经验也可以从一个人的习惯看得出来,看他的代码编写习 ...

  8. ecCodes 学习 利用ecCodes fortran90 api对GRIB文件进行读写

    参考 https://www.ecmwf.int/assets/elearning/eccodes/eccodes2/story_html5.htmlhttps://confluence.ecmwf. ...

  9. php学习笔记:利用gd库生成图片,并实现随机验证码

    说明:一些基本的代码我都进行了注释,这里实现的验证码位数.需要用的字符串都可以再设置.有我的注释,大家应该很容易能看得懂. 基本思路: 1.用mt_rand()随机生成数字确定需要获取的字符串,对字符 ...

  10. 利用Visual Studio寻找C#程序必要的运行库文件

    在工程打包中,有时候很头痛的就是运行所需要的库文件不能够全面的包含进来,特别是有时候调用了一系列外部扩展.对于这些问题,我们可以借用Visual Studio的打包功能帮助我们寻找软件运行必须的库文件 ...

随机推荐

  1. [转]为什么大型网站前端使用 PHP 后台逻辑用 Java?

    最近纠结了一下,如果开发一个大型的网站,我到底应该使用php还是jsp,后台到底使用php还是用java,我的选择要么是php要么是java,因为我喜欢linux.unix,当然window平台也必须 ...

  2. ASP.NET Core MVC – Caching Tag Helpers

    简介 缓存可以大大提高应用程序加载时间和响应速度.我们可以使用缓存Tag Helpers缓存不会频繁更改的HTML内容. 在上一篇文章中,我们谈到了Tag Helpers,演示Tag Helpers能 ...

  3. BPM与OA的区别及联系

    BPM与OA的区别及联系 近年来,在企业管理信息系统一些名词反复被提及,然而外行人对于这些名词则是一头雾水,网上的解释又鱼龙混杂,没有绝对权威的文献可供参考,因此也就让我们对这些名词的认识越来越模糊. ...

  4. css的一些问题

    background-size ie8不支持怎么解决? background-size这个属性是css3,新增的属性,现在很多浏览器已经支持了,但是IE系列的浏览器却没有支持,比如IE8,下面介绍下如 ...

  5. URL的概念

      URL(Uniform Resource Locator)直接翻译为"统一资源定位符" URL的作用:描述一个在网络上的资源   schema://host[:port#]/path/.../[? ...

  6. android 学习Layout布局的使用

    android 常用布局 LinearLayout(线性布局) 线性的 垂直的 水平的RelativeLaytout(相对布局) 最灵活的TableLayout(表格布局) 使用GridView代替A ...

  7. java 数组的冒泡排序

    冒泡排序 (1)冒泡排序算法的运作如下:(从后往前) 比较相邻的元素.如果第一个比第二个大,就交换他们两个. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对.在这一点,最后的元素应该会是最 ...

  8. MYSQL updatexml报错注入

    首先了解下updatexml()函数 UPDATEXML (XML_document, XPath_string, new_value); 第一个参数:XML_document是String格式,为X ...

  9. 进程管理之fork函数

    fork函数的定义 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> pid_t fork(void); fork函数在父进程中返回子进程的 ...

  10. 设计模式(5)--Builder(建造模式)--创建型

    1.模式定义: 建造模式是对象的创建模式.建造模式可以将一个产品的内部表象(internal representation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品 ...