一:map的前世今生



(1)从关联容器与顺序容器说起。关联容器通过键(key)存储和读取元素。而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序存储和訪问元素(vector,queue,stack,list等)。



关联容器(Associative containers)支持通过键来高效地查找和读取元素。

两个主要的关联容器类型是 map 和 set。

当中map 的元素以键-值(key-value)对的形式组织:键用作元素在 map 中的索引,而值则表示所存储和读取的数据。set 仅包括一个键。并有效地支持关于某个键是否存在的查询。

(2)关联容器类型

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDcwMDMzNQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

标准库提供了8个关联容器,例如以下表。

有序容器:类型map和multimap定义在头文件map中,set和multiset定义在头文件set中;无序容器:则分别定义在unordered_map 和unordered_set中。

1-- 说明:map类型通常被称为关联数组(associative array),关联数组和正常数组以“正常”数组类似,不同之处在于其下标不必是整数。

我们通过一个keyword而不是位置来查找值。与之相对。set就是keyword的简单集合。当仅仅是想知道一个值是否存在时。set是最实用的。

2-- 使用map

// 统计每一个单词输入的个数
map<string,size_t> word_count; // string 到 size_t的空map
string word;
while(cin >> word)
++word_count[word]; // 提取word 的计数器并将其加 1

3--使用set

map<string,size_t> word_count;      // string 到 size_t的空map
set<string> exclude = {“The”, “But”, “And”, “Or”, “An”, “A”, “Then”,
“the”, “but”, “and”, “or”, “an”, “a”, “then”};
string word;
while(cin >> word)
// 仅仅统计不在exclude中的单词
If(exclude.find(word) == exclude.end() )
++word_count[word]; // 提取word 的计数器并将其加 1

4--

注意:关联容器对其keyword类型有一些限制。默认情况下,标准库使用keyword类型的< 运算符来比較两个keyword。

pair 类型

在介绍关联容器操作之前,我们须要了解名为pair的标准库类型,它定义在头文件utility中。一个pair保存两个数据成员,first 和 second

(3)一般来说。假设希望有效地存储不同值的集合。那么使用 set 容器比較合适,而 map容器则更适用于须要存储(乃至改动)每一个键所关联的值的情况在做某种文本处理时,可使用 set 保存要忽略的单词。

而字典则是 map 的一种非常好的应用:单词本身是键,而它的解释说明则是值。 set 和 map 类型的对象所包括的元素都具有不同的键,不同意为同一个键加入第二个元素。假设一个键必须相应多个实例,则需使用 multimap 或 multi
set,这两种类型同意多个元素拥有同样的键。

二:map简单介绍(官方简单介绍)



(1)map是一类关联式容器。它是模板类。

关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并不是通过元素在数组中的位置类获取。它的特点是添加和删除节点对迭代器的影响非常小,除了操作节点,对其它的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,不能够改动键值,仅仅能改动其相应的实值。



(2)map的功能

自己主动建立Key - value的相应。

key 和 value能够是随意你须要的类型。可是须要注意的是对于key的类型,唯一的约束就是必须支持<操作符。

依据key值高速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N)。假设有1000个记录,最多查找10次。1,000,000个记录。最多查找20次。


高速插入Key - Value 记录;高速删除记录。依据Key 改动value记录;遍历全部记录。

(3)map的定义

使用map得包括map类所在的头文件:#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,须要keyword和存储对象两个模板參数。主要的定义模式例如以下:

std:map<int, string> personnel;

这样就定义了一个以int为键,值为string的map对象personnel。



map中定义了下面三个类型:

map<K, V>::key_type : 表示map容器中,索引的类型。

map<K, V>::mapped_type : 表示map容器中,键所关联的值的类型;

map<K, V>::value_type : 表示一个pair类型,它的first元素具有const map<K, V>::key_type类型。而second元素则有map<K, V>::mapped_type类型

对迭代器进行解引用时。将获得一个引用。指向容器中一个value_type类型的值,对于map容器,其value_type是pair类型。



为了使用方便,能够对模板类进行一下类型定义。



typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; 

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;



三:在map中加入元素

给map中加入元素主要有两种方法:

 (1)使用下标操作符获取元素,然后给元素赋值

          For example:

          map<string, int> word_count; // 定义了一个空的map对象word_count;

          word_count["Anna"] = 1; 



程序说明:

1.在word_count中查找键为Anna的元素,没有找到.

2.将一个新的键-值对插入到word_count中。他的键是const string类型的对象,保存Anna。

而他的值则採用直初始化,这就意味着在本例中指为0.

3.将这个新的键-值对插入到word_count中

4.读取新插入的元素,并将她的值赋为1.

使用下标訪问map与使用下标訪问数组或者vector的行为是截然不同的:使用下标訪问不存在的元素将导致在map容器中加入一个新的元素。他的键即为该下标值。



(2)使用map::insert方法加入元素

     map容器提供的insert操作:

1. map.insert(e) : e是一个用在map中的value_type类型的值。假设键不存在,则插入一个值为e.second的新元素。假设键在map中已经存在,那么不进行不论什么操作。

该函数返回一个pair类型,该pair类型的first元素为当前插入e的map迭代器,pair的second类型是一个bool类型,表示是否插入了该元素。

2. map.insert(beg, end) : beg和end是迭代器。返回void类型

3. map.insert(iter, e) : e是value_type类型的值,假设e.first不在map中,则创建新元素,并以迭代器iter为起点搜索新元素存储的位置。返回一个迭代器,指向map中具有给定键的元素。

For example:

    word_count.insert(map<sting, int>::value_type("Anna", 1));

word_count.insert(make_pair("Anna", 1)); 

返回值:假设该键已在容器中。则其关联的值保持不变,返回的bool值为true。



(3)查找并获取map中的元素



使用下标获取元素存在一个非常危急的副作用:假设该键不在map容器中,那么下标操作会插入一个具有该键的新元素。

因此引入map对象的查询操作:

map.count(k) : 返回map中键k的出现次数(对于map而言。因为一个key相应一个value,因此返回仅仅有0和1,因此能够用此函数推断k是否在map中)

map.find(k) :  返回map中指向键k的迭代器。假设不存在键k,则返回超出末端迭代器。



For example:

int occurs = 0;

if( word_count.cout("foobar") )

     occurs = word_count["foobar"];

int occurs = 0;

map<string, int>::iterator it = word_count.find("foobar");

if( it != word_count.end() )

     occurs = it ->second;



(4)从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义例如以下:

iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除

iterator erase(iterator first, iterator last);        //删除一个范围

size_type erase(const Key& key); //通过keyword删除



(5) map对象的迭代遍历



与其它容器一样。map相同提供begin和end运算,以生成用于遍历整个容器的迭代器。

C++map类型 之 简单介绍的更多相关文章

  1. JavaScript对象类型之简单介绍

    引言 对象是JavaScript的基本数据类型. 对象是一种复合值:将很多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,通过名字访问这些值. 对象可以看做属性的无序集合,每个属性都是一个名/值对.属性名是字符串 ...

  2. map/reduce类简单介绍

    在Hadoop的mapper类中,有4个主要的函数,分别是:setup,clearup,map,run.代码如下: protected void setup(Context context) thro ...

  3. Swift中的Result 类型的简单介绍

    Swift 5引入了一个新的Result类型, 它使用枚举来处理异步函数的结果. 苹果文档对该类型的描述: A value that represents either a success or a ...

  4. SQLite数据库和JPA简单介绍

    SQLite数据库和JPA简单介绍 一.SQLite简单使用 SQLite是遵循ACID的关系数据库管理系统,它的处理速度很快,它的设计目标是嵌入式的,只需要几百K的内存就可以了. 1.下载SQLit ...

  5. [freemarker篇]04.简单介绍-基本数据类型

    好几天没有更新博客了,最近一顿乱七八糟的忙!今天简单更新第四章,这里只能说是简单介绍,因为权威的还是需要看Freemarker的官方中文手册! 好几天没有更新博客了,最近一顿乱七八糟的忙!今天简单更新 ...

  6. hive中简单介绍分区表

    所介绍内容基本上是翻译官方文档,比较肤浅,如有错误,请指正! hive中创建分区表没有什么复杂的分区类型(范围分区.列表分区.hash分区.混合分区等).分区列也不是表中的一个实际的字段,而是一个或者 ...

  7. Java 语言中 Enum 类型的使用介绍

    Enum 类型的介绍 枚举类型(Enumerated Type) 很早就出现在编程语言中,它被用来将一组类似的值包含到一种类型当中.而这种枚举类型的名称则会被定义成独一无二的类型描述符,在这一点上和常 ...

  8. map 类型

    map 是键-值对的集合.map 类型通常可理解为关联数组(associative array): 可使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样.而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而 ...

  9. 简单介绍Struts2

    Struts2概述 Struts2虽然是Struts1的基础上发展起来的,但是实质上是以WebWork框架为核心,为传统的Struts1注入了WebWork的设计理念,统一了Struts1和WebWo ...

随机推荐

  1. Linq Take和Skip详解

    Take()方法的作用就是:从查询结果中提取前n个结果. Skip()方法正好是Take()方法的反面,它可以跳过前n个结果,返回剩余的结果. 例如:查找年龄最大的3个人 表Student的数据是 N ...

  2. node多版本管理--nvmw

    最近要搭建koa2+node环境,发现需要node较高版本,不然ES6.7中的语法使用不了.就像安装多个版本的node,发现了nvmw. 1.下载nvmw  https://github.com/ha ...

  3. hook in PostgreSQL初探

    HOOK IN POSTGRESQL 初探 前言 众所周知,PostgreSQL具有很好的扩展性,是一个可以"开发"的数据库.在PostgreSQL里面,你可以定制你自己的Type ...

  4. Java面试题解构

    有次一个同事让我一同去面试一个候选人,没仔细看简历,所以在问了设计模式之后就让他谈一谈对内存泄漏和垃圾回收的理解,当时候选人一下子就懵了.后来才知道,他面的是初.中级开发职位,想来估计候选人心里也在骂 ...

  5. 【前端】跨浏览器事件处理程序EventUtil.js个人注释及详解

    <javascript高级程序设计>跨浏览器事件处理程序EventUtil.js个人注释 EventUtil.js // 跨浏览器事件处理程序封装 var EventUtil = { // ...

  6. webapp通用选择器:iosselect

    1,这个组件解决什么问题 在IOS系统中,safari浏览器的select标签默认展示样式和iOS-UIPickerView展示方式一致,形如下图: 这个选择器操作方便,样式优美.但是在安卓系统中展示 ...

  7. 阿里云centos配置postfix

    1. 为了防止垃圾邮件,先到域名控制面板设置好. MX A 记录及TXT记录 其中TXT记录如下  @  spf1 a mx ~all 意思就是使用spf1协议,允许a记录和MX记录对应的IP,不允许 ...

  8. gulp一般使用

    gulp的基本使用总结了一下几点: 1.gulp-ejs的使用 [ file include,html文件合并 ]: let ejs = require("gulp-ejs"); ...

  9. Input类型是checkbox时checked属性获取

    记录一下checkbox 的 checked 属性的获取办法,以备忘记: 假如你的一个HTML页中有这么一段代码: <input name="chbRem" id=" ...

  10. C#读取数据库返回泛型集合(DataSetToList)

    一般我们用使用ADO.NET查询数据库返回泛型集合使用SqlDataReader逐行读取数据存入对象 代码 }