在c++开发中数组是我们经常使用存储结构,而于此同时“数组越界”是每个c++程序员不能不提防陷阱。

还好,我们有预定义宏_countof。

一.在visual c++开发环境下,它的定义如下:

#if !defined(_countof)

#if !defined(__cplusplus)

#define _countof(_Array) (sizeof(_Array) / sizeof(_Array[0]))

#else

extern "C++"

{

template <typename _CountofType, size_t _SizeOfArray>

char (*__countof_helper(UNALIGNED _CountofType (&_Array)[_SizeOfArray]))[_SizeOfArray];

#define _countof(_Array) sizeof(*__countof_helper(_Array))

}

#endif

#endif

能引发兴趣的显然是__countof_helper,我们抽茧剥丝的看一下。

template <typename _CountofType, size_t _SizeOfArray>

char (*__countof_helper(UNALIGNED _CountofType (&_Array)[_SizeOfArray]))[_SizeOfArray];

1. 它是一个函数模板的声明,并没有函数体;

2. 它有一个参数,类型为_CountofType(&)[_SizeOfArray]的数组引用;

3. 它的返回值是一个指向数组的指针,类型为 char (*)[_SizeOfArray];

这里有几个知识点需要注意一下。

1. 数组引用

2. 数组指针

3. 模板函数

4. 数组指针的解引用

理解了函数模板__countof_helper,我们再来看看宏_countof.

#define _countof(_Array) sizeof(*__countof_helper(_Array))

可以看到,它本质是对函数__countof_helper的返回值进行了解引用之后的sizeof

而返回值是指向数组的指针,解引用之后自然就是数组本身了。

对一个char类型的数组求大小,也就是数组的大小(元素个数)了。

二.在Linux 内核中,有一个类似的求数组大小的宏ARRAY_SIZE

它的定义为:

#define ARRAY_SIZE(arr) (sizeof(arr) / sizeof((arr)[0]) + __must_be_array(arr))

其中__must_be_array被定义为

/* &a[0] degrades to a pointer: a different type from an array */

#define __must_be_array(a) BUILD_BUG_ON_ZERO(__same_type((a), &(a)[0]))

__same_type()又被定义为

#define __same_type(a, b) __builtin_types_compatible_p(typeof(a), typeof(b))

BUILD_BUG_ON_ZERO是编译时期的断言宏,检查表达式e是否为0,为0编译通过且返回0;如果不为0,则编译不通过。

__builtin_types_compatible_p用来判断type1和type2是否是相同的数据类型,相同返回1,否则返回0。

一个小小的宏,有这么多东西,是不是感觉赚到了 :)

Ref:

http://www.cnblogs.com/liuzhanshan/p/6861596.html

http://www.cnblogs.com/hazir/p/static_assert_macro.html

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/b0084kay(v=vs.100).aspx

https://stackoverflow.com/questions/8018843/macro-definition-array-size/8021113#8021113

读懂_countof,可以懂得什么的更多相关文章

  1. 如何快速读懂大型C++程序代码

    要搞清楚别人的代码,首先,你要了解代码涉及的领域知识,这是最重要的,不懂领域知识,只看代码本身,不可能搞的明白.其次,你得找各种文档:需求文档(要做什么),设计文档(怎么做的),先搞清楚你即将要阅读是 ...

  2. [Interview]读懂面试问题,在面试官面前变被动为主动

    面试是供需双方心理的较量,作为求职者来说,了解对方问题的内涵,做到“明明白白他的心”,就能变被动为主动.因此,读懂面试问题,掌握面试考官的提问的目的,有准备.有针对性地回答,对提高应聘的成功率是有很大 ...

  3. 读懂UI设计的心理学

    好文转载,版权归原作者 作为UI设计师,对待用户就像对待婴儿,知道如何通过界面设计诱导用户非常重要,这就需要了解心理学方面的知识了.今天分享一篇日本设计师的好文,结合心理学与设计,教你读懂心理学,提高 ...

  4. 一文读懂UGC:互联网上的生态秘密

    转载自近乎: UGC(User- Generated Content)用户原创生产内容,它是相对于PGC(Professionally-produced Content)专业生产内容的一种内容来源,简 ...

  5. 读懂IL代码就这么简单(三)完结篇

    一 前言 写了两篇关于IL指令相关的文章,分别把值类型与引用类型在 堆与栈上的操作区别详细的写了一遍 这第三篇也是最后一篇,之所以到第三篇就结束了,是因为以我现在的层次,能理解到的都写完了,而且个人认 ...

  6. 读懂IL代码就这么简单(二)

    一 前言 IL系列 第一篇写完后 得到高人指点,及时更正了文章中的错误,也使得我写这篇文章时更加谨慎,自己在了解相关知识点时,也更为细致.个人觉得既然做为文章写出来,就一定要保证比较高的质量,和正确率 ...

  7. 读懂IL代码就这么简单 (一)

    一前言 感谢 @冰麟轻武 指出文章的错误之处,现已更正 对于IL代码没了解之前总感觉很神奇,初一看完全不知所云,只听高手们说,了解IL代码你能更加清楚的知道你的代码是如何运行相互调用的,此言一出不明觉 ...

  8. 一张图读懂https加密协议

    搭建CA服务器和iis启用https:http://blog.csdn.net/dier4836/article/details/7719532 一张图读懂https加密协议 https是一种加密传输 ...

  9. Gradle学习系列之三——读懂Gradle语法

    在本系列的上篇文章中,我们讲到了创建Task的多种方法,在本篇文章中,我们将学习如何读懂Gradle. 请通过以下方式下载本系列文章的Github示例代码: git clone https://git ...

随机推荐

  1. 用python爬整本小说写入txt文件

    没太完善,但是可以爬下整本小说.日后会写入数据库,注释不要太在意,都是调试的.入库估计这周之后,这次爬的是笔趣阁的第1150本书,大家只要可以改get_txt()里数字就行,查到自己要看哪本书一改就可 ...

  2. C语言学生管理系统(增进版)

    在原版上进行改进,主要改进的功能有. 1.利用atof:将字符串转换为浮点型: 利用atoi:将字符串转换为整型: 原文地址:http://www.cnblogs.com/sddai/p/577412 ...

  3. linux 操作中命令备忘

    1 使用grep 查询关键内容 如果你想在当前目录下 查找"hello,world!"字符串,可以这样: grep -rn "hello,world!" * * ...

  4. Fiddler中设置断点修改返回结果Response

    测试有时会遇到需要测试返回不同的数据前端展示出来会如何?如果去数据库中的数据会比较麻烦.这样我们可以通过fiddler设置断点来修改返回的数据实现测试不同的数据展示. 1.设置断点 (1)点击菜单栏按 ...

  5. grpc介绍

    grpc入门(一) 一.什么是grpc grpc是谷歌开源的一款高性能的rpc框架 (https://grpc.io),可以使用protocol buffers作为IDL(Interface Defi ...

  6. SQL语言的分类

    本文转自https://www.cnblogs.com/fjfzhkb/archive/2007/10/18/929108.html SQL语言共分为四大类:数据查询语言DQL,数据操纵语言DML, ...

  7. display:box;display:flex;弹性盒模型

    display:box:display:flex:弹性盒模型 非常适用于移动端.PC端高级浏览器,效果也很好. display: -webkit-box; display: -moz-box; dis ...

  8. Effective Java 第三版——18. 组合优于继承

    Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...

  9. [笔记]《JavaScript高级程序设计》- JavaScript简介

    JavaScript实现 虽然JavaScript和ECMAScript通常都被人们用来表达相同的含义,但JavaScript的含义却比ECMA-262中规定的要多得多.一个完整的JavaScript ...

  10. SpringMVC handleMapping 处理器映射器 属性清单

    映射器的属性清单 defaultHandler         在映射与所有处理器都不匹配的情况下,指定默认的处理器(处理器即你定义的Controller(action)类) order        ...