C#---------------继承和多态初步
继承:在程序中,如果一个类A:类B,这种机制就是继承。
子类可以继承父类的所有内容(成员)吗?
解析:
1.私有成员(属性和方法)
2.构造函数
3.final修饰过的方法,子类不能进行重写
3.访问修饰符
public 公有的
private 私有的
protected 受保护的

在Java中public有最高的访问权限
protected有在同一个包中的访问权限
private 的访问权限最低只能在本类中使用
子类构造机制
//代码执行到黄色部分的代码代表将要执行的代码
1.Main函数

2.子类构造,不进入子类构造体

3.执行到父类构造,不进入父类构造体

4.执行父类构造体 创建父类对象

5.回到子类构造体执行

6.子类构造体执行完毕 构造子类对象

7.回到Main,继续后续代码执行

base的用法:
base第一个用法:使用属性 base.属性名
base第二个用法;使用方法 base.方法名称相同
base第三个用法:调用父类构造 base()
继承的传递性和单根性
C#中不支持多继承
Java中不支持多继承 使用接口可以变相的支持多继承
多实现//////////////////变相的多继承 接口
机器语言
汇编语言 底层+++驱动级
面向过程 驱动级++驱动光盘 dll
C#和Java 面向对象 不支持多继承
多态初步
多态:多种形态
不同的对象 对于 同一个操作 做出的响应不同
eg:
1. USB父类 USB鼠标/USB键盘/USB照明
2. 鸭子 真实鸭子 /橡皮鸭子 木头鸭子(不会叫)
3. CUT 医生/理发师/演员
4. 打招呼 英文/含于/韩国人
5. 交通工具 汽车/地铁/自行车
父类有一个Cut方法,子类中有同名方法Cut
如何满足多态的条件
父类:Person
子类A:Hairdresser 理发师
子类B:Doctor:医生
子类C:Actor :演员
实现多态条件
1.父类有一个用virtual关键字修饰的方法
2.子类必须有一个同名方法,使用Override关键字
3.将N个子类对象放入父类类型集合。。
4.依次迭代
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