网络流是什么?为什么网络流中需要存在缓存数据?为什么PF中要采用缓存网络数据的机制?带着这几个疑问,让我们好好详细的了解一下在网络数据交互中我们容易忽视以及薄弱的一块。该部分为PF现有的网络流模型,但是在这里只讲解最本质的概念,而没有详细说明代码,如果有兴趣的不妨先看了这部分再去看下代码,一切或许会豁然开朗。

网络流

  如果你不知道计算机中流数据模型的定义,那么你就可以试想一下河流,有着固定起点和终点的河流。将流水从某一个地方送向另一个地方的通道,我们现实中一般叫做渠道,这种渠道在计算机之间就是网络,而其中的流水便称之为网络流,其实同其他的数据流并没有什么本质上的区别。与现实中的河流不一样的,就是一般河流只有一个方向,但是网络中流向可以是从起点到终点,也可以从终点向起点,是一个双方向的流。通过下图,我们看下网络流简单的模式:

网络数据缓存

  缓存的概念是相对于网络流的,如果是单纯的网络流,是不需要任何的缓存数据。在我们建立一个连接,打开了双方之间的双通道的时候,我们就可以向对方传输/接收数据。那么我们为什么会依赖它,如果没有这步不是更简洁么?的确增加这个机制会使我们的代码看起来复杂,但是复杂和简单是想依赖的,有些时候为了简单我们需要复杂。那这又是为什么呢?下面一步步慢慢讲解。

  1、概念

    这并不是一个新的事物,现在已经广泛的被运用在各种应用中,这就是为什么有些人经常说net buffer。c/c++的朋友们应该很了解,这里的buffer让我们容易联想到内存,而这里的缓存当前也就是内存,在其他脚本中我们往往用到temp的机制,这些同样的也是内存的机制。网络流缓存就是基于内存的一段反复可被利用的数据,也可以说是一段专为处理网络流服务的内存。

  2、两个重要位置

    1) 头位置(head)

      头位置用来记录当前发送/读取到的数据位置,当数据发送/读取的时候该位置向后移动(如同算术右移)。

    2)数据位置(tail)

      数据位置用来记录当前接收/写入的数据位置,当数据的接收/写入的时候该位置向后移动(如同算术右移)。

  3、两个重要数据

    1)空闲数据

      空闲数据段,指的是这段数据出于空闲的状态,在有网络数据的接收和写入的时候可以利用的内存段。

    2)有效数据

      有效数据段,指的是当前这段数据已被占用,与空闲数据相对。我们发送和读取的数据,必须是有效的数据。

  4、内存的常见状态

    1)向缓存中写入一段数据

    2)内存中发送一段数据

    3)内存写入并发送数据

  5、动态展示缓存内存的状态

    下图中橙色的部分为有效数据,白色为空闲数据,在这里我们展示的是输出流的内存缓存状态。对应输出流的状态基本一致,只不过将这里的写入换成接收,将发送换成读取。

    1)最初始的时候,整个内存为空白的状态,此时头位置和内容位置重叠,当写入数据后内容位置向后移动

    2)内存中有了有效数据后,我们就可以将有效数据通过套接字发送出去,这个时候头位置向后移动(第一个框为头位置,第二个为内容位置)

    3)接着第2步,我们这个时候如果再向内存中写入一段数据,则内容位置继续向后移动(第一个框为头位置,第二个为内容位置)

    4)接着第3步,我们这个时候如果向内存中读取一段数据并发送,则头位置继续向后移动(第一个框为头位置,第二个为内容位置)

    5)在第4步后,没有写入新的数据,我们接着发送内存中的有效数据,直到头位置和内容位置重叠,这个时候整个缓存都为空闲状态(第一个框为头位置,第二个为内容位置)

   6)经过多次写的操作后,可能我们的内容位置已经超出了整个空闲内存的大小,这个时候我们就需要重复使用前面的内存了(第一个框为内容位置,第二个为头位置)

  6、为什么需要选择网络流缓存?

    一是为了避免频繁的操作套接字接口造成性能上的问题;二是为了方便控制处理网络数据,如数据加密压缩,我们往往都放在缓存中,当我们从里面读取和写入的时候不需要特殊的去处理它。

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