C++:随机数生成
C++中生成随机数:需要用到的函数,一个是rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用srand()函数。
生成随机数
#include iostream;
#include ctime;
#include cstdlib;
using namespace std;
int main ()
{
   int i,j;
   // 设置种子
   srand( (unsigned)time( NULL ) );
   /* 生成 10 个随机数 */
   for( i = 0; i  10; i++ )
   {
      // 生成实际的随机数
      j= rand();
      cout "随机数: "  j  endl;
   }
    getchar();
    return 0;
}

(1)说明
srand函数是随机数发生器的初始化函数。
(2)原型: class="marked">void srand(unsigned seed);
(3)用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如:srand(1);直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。
生成指定范围的随机数
第一种
#include iostream;
#include ctime;
#include cstdlib;
using namespace std;
int main ()
{
   int i,j;
   // 设置种子
   srand( (unsigned)time( NULL ) );
   /* 生成 10 个随机数 */
   for( i = 0; i  10; i++ )
   {
      // 生成实际的随机数
      j= rand();
      cout "随机数: "  j % 100  endl;
   }
    getchar();
    return 0;
}

或者可以在宏定义中顶一个random(int number)函数:
#include iostream;
#include ctime;
#include cstdlib;
#define random(x)(rand()%x)
using namespace std;
int main ()
{
   int i,j;
   // 设置种子
   srand( (unsigned)time( NULL ) );
   /* 生成 10 个随机数 */
   for( i = 0; i  10; i++ )
   {
      // 生成实际的随机数
      cout "随机数: "  random(100)  endl;
   }
    getchar();
    return 0;
}

第2种
使用 rand() 和 srand() 产生指定范围内的随机整数的方法:“模除+加法”的方法。如要产生 [m,n] 范围内的随机数 num,可用:int num=rand()%(n-m+1)+m;(即rand()%[区间内数的个数]+[区间起点值])
例如:使用随机数来发红包:
#include iostream;
#include ctime;
#include cstdlib;
#include iomanip;
#include math.h;
using namespace std;
int main()
{
    int i, number;
    int best;//手气最佳
    float total;
    cout  "请输入红包金额:";
    cin ;; total;
    cout  "请输入抢红包人数:";
    cin ;; number;
    /* 生成随机数 */
    // 设置种子
    srand((unsigned)time(NULL));
    float a[1024];//保存每个人的随机数。最多支持1024个人抢红包。
    float b[1024];//保存每个人获得的红包金额。
    float suma = 0;//随机数总和。
    float sumb = 0;//红包总和。
    int max = 0;
    for (i = 0; i  number; i++)
    {
        // 生成实际的随机数
        a[i] = rand() % 100;
        if (a[i] ; max){
            max = a[i];
            best = i;//获取手气最佳
        }
        suma += a[i];
    }
    for (i = 0; i  number - 1; i++)
    {
        b[i] = a[i] / suma * total;//按照随机数计算每个人实际获得的金额
        sumb += round(b[i] * 100) / 100.0;//将红包金额保留两位小数
        //输出信息
        cout  "第"  setiosflags(ios::right) setw(3)  i + 1
            "个人的红包是:"  setiosflags(ios::right)  setw(6)
            setiosflags(ios::fixed)  setprecision(2)
            round(b[i] * 100) / 100.0 ;
        if (best == i){
            cout  "(手气最佳)"  endl;
        }
        else {
            cout  endl;
        }
    }
    //最后一人的红包金额等于总金额减去前面的金额。
    cout  "第"  setiosflags(ios::right)
        setw(3)  number  "个人的红包是:"
        setiosflags(ios::right)  setw(6)  setiosflags(ios::fixed)
        setprecision(2)  round((total - sumb) * 100) / 100.0;
    if (best == number - 1){
        cout  "(手气最佳)"  endl;
    }
    else {
        cout  endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

说明:
1、setprecision(n)与setiosflags(ios::fixed)
setprecision(n)与setiosflags(ios::fixed)合用,可以控制小数点右边的数字个数。
2、setw(3)
setw(n) 设域宽为n个字符这个控制符的意思是保证输出宽度为n。
如:coutsetw(3)1setw(3)10setw(3)100;
输出结果为1 10100 (默认是右对齐)
当输出长度大于3时(1000),setw(3)不起作用
- setioflags(ios::fixed) 固定的浮点显示
- setioflags(ios::scientific) 指数表示
- setiosflags(ios::left) 左对齐
- setiosflags(ios::right) 右对齐
- setiosflags(ios::skipws 忽略前导空白
- setiosflags(ios::uppercase) 16进制数大写输出
- setiosflags(ios::lowercase) 16进制小写输出
- setiosflags(ios::showpoint) 强制显示小数点
- setiosflags(ios::showpos) 强制显示符号
例如:
- coutsetiosflags(ios::fixed)setiosflags(ios::right)setprecision(2):输出一个右对齐的小数点后两位的浮点数。
- setprecision(n):控制输出流显示浮点数的数字个数。
- setiosflags(ios::fixed):用定点方式表示实数。
- iso::right :在指定区域内右对齐输出
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