1.CyclicBarrier 字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是让一组线程到达一个屏障(同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时候,屏障才会开门。所有被屏障拦截的线程才会运行。

2.常用的方法:

CyclicBarrier(int parties)
创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在启动 barrier 时执行预定义的操作。 CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动 barrier 时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入 barrier 的线程执行。 int await()
在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。 int await(long timeout, TimeUnit unit)
在所有参与者都已经在此屏障上调用 await 方法之前将一直等待,或者超出了指定的等待时间。 int getNumberWaiting()
返回当前在屏障处等待的参与者数目。 int getParties()
返回要求启动此 barrier 的参与者数目。 boolean isBroken()
查询此屏障是否处于损坏状态。 void reset()
将屏障重置为其初始状态。如果调用了该函数,则在等待的线程将会抛出BrokenBarrierException异常。

3.底层原理实现

CyclicBarrier是由ReentrantLock可重入锁和Condition共同实现的。

具体实现源码如下:

//1.CyclicBarrier构造方法
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
// parties表示“必须同时到达barrier的线程个数”。
this.parties = parties;
// count表示“处在等待状态的线程个数”。
this.count = parties;
// barrierCommand表示“parties个线程到达barrier时,会执行的动作”。
this.barrierCommand = barrierAction;
}
1. await源码分析:
 

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen;
}
}
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取“独占锁(lock)”
lock.lock();
try {
// 保存“当前的generation”
final Generation g = generation; // 若“当前generation已损坏”,则抛出异常。
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException(); // 如果当前线程被中断,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程。
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
} // 将“count计数器”-1
int index = --count;
// 如果index=0,则意味着“有parties个线程到达barrier”。
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
// 如果barrierCommand不为null,则执行该动作。
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
// 唤醒所有等待线程,并更新generation。
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
} // 当前线程一直阻塞,直到“有parties个线程到达barrier” 或 “当前线程被中断” 或 “超时”这3者之一发生,
// 当前线程才继续执行。
for (;;) {
try {
// 如果不是“超时等待”,则调用await()进行等待;否则,调用awaitNanos()进行等待。
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
// 如果等待过程中,线程被中断,则执行下面的函数。
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
Thread.currentThread().interrupt();
}
} // 如果“当前generation已经损坏”,则抛出异常。
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException(); // 如果“generation已经换代”,则返回index。
if (g != generation)
return index; // 如果是“超时等待”,并且时间已到,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程,并抛出TimeoutException异常
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
// 释放“独占锁(lock)”
lock.unlock();
}
}

实例如下:

1.await()方法使用

public class CyclicBarrierTest {

    private static int SIZE = 5;

    private static CyclicBarrier cb;

    public static void main(String[] args) {
cb = new CyclicBarrier(SIZE);
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
new MyTask().start();
} } static class MyTask extends Thread {
@Override
public void run() {
try { System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行同一个任务");
// 以睡眠来模拟几个线程执行一个任务的时间
Thread.sleep(1000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行任务完成,等待其他线程执行完毕");
// 用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
cb.await(); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程写入完毕"); } } }

结果

线程Thread-0正在执行同一个任务
线程Thread-2正在执行同一个任务
线程Thread-1正在执行同一个任务
线程Thread-3正在执行同一个任务
线程Thread-4正在执行同一个任务
线程Thread-3执行任务完成,等待其他线程执行完毕
线程Thread-4执行任务完成,等待其他线程执行完毕
线程Thread-0执行任务完成,等待其他线程执行完毕
线程Thread-1执行任务完成,等待其他线程执行完毕
线程Thread-2执行任务完成,等待其他线程执行完毕
所有线程写入完毕
所有线程写入完毕
所有线程写入完毕
所有线程写入完毕
所有线程写入完毕

2.使用 barrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS)方法:

public class CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest {

    private static final int THREAD_NUM = 5;

    private static final Random random = new Random();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 使用构造方法:public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
// 参数parties表示一共有多少线程参与这次“活动”,barrierAction是可选的,用来指定当所有线程都完成这些必须的“任务”之后要干的其他事情
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(THREAD_NUM, new Runnable() { @Override
public void run() {
// 最后写完数据的线程,会执行这个任务
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":所有线程写数据完毕!");
}
}); // 启动5个线程,写数据
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++) {
if (i < THREAD_NUM - 1) {
Thread t = new Thread(new MyTask(barrier));
t.start();
} else {
// 最后一个线程延迟3秒执行
Thread.sleep(3000);
Thread t = new Thread(new MyTask(barrier));
t.start();
} } } /**
*
* (线程类)
*
* <p>
* 修改历史: <br>
* 修改日期 修改人员 版本 修改内容<br>
* -------------------------------------------------<br>
* 2016年8月26日 上午11:21:39 user 1.0 初始化创建<br>
* </p>
*
* @author Peng.Li
* @version 1.0
* @since JDK1.7
*/
static class MyTask extends Thread { private CyclicBarrier barrier; public MyTask(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
} @Override
public void run() { int time = random.nextInt(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":需要" + time + "毫秒的时间写入数据"); try {
Thread.sleep(time);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":写入数据完毕,等待其他线程写入数据");
try {
// 用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
// 等待所有线程都调用过此函数才能继续后续动作
// 只等待2s,那么最后一个线程3秒才执行,则必定会超时
barrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
} catch (TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务..."); } } }

从结果分析:

可以看到,前面四个线程等待最后一个线程超时了,这个时候这四个线程不会再等待最后一个线程写入完毕,而是直接抛出BrokenBarrierException

异常,继续执行后续的动作。最后一个线程完成写入数据操作后也继续了后续的动作。

需要理解的是:最后一个线程发生超时的异常,其他的线程不会继续等待,而是去执行其他的任务。

Thread-1:需要650毫秒的时间写入数据
Thread-3:需要297毫秒的时间写入数据
Thread-5:需要755毫秒的时间写入数据
Thread-7:需要79毫秒的时间写入数据
Thread-7:写入数据完毕,等待其他线程写入数据
Thread-3:写入数据完毕,等待其他线程写入数据
Thread-1:写入数据完毕,等待其他线程写入数据
Thread-5:写入数据完毕,等待其他线程写入数据
Thread-7:所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务...
Thread-1:所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-3:所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务...
Thread-5:所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务...
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:427)
at concurrentMy.CountAndCyclicAndSemaphore.cyclibarrier.test.CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest$MyTask.run(CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest.java:299)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:243)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:427)
at concurrentMy.CountAndCyclicAndSemaphore.cyclibarrier.test.CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest$MyTask.run(CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest.java:299)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:243)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:427)
at concurrentMy.CountAndCyclicAndSemaphore.cyclibarrier.test.CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest$MyTask.run(CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest.java:299)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:243)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:427)
at concurrentMy.CountAndCyclicAndSemaphore.cyclibarrier.test.CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest$MyTask.run(CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest.java:299)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Thread-9:需要164毫秒的时间写入数据
Thread-9:写入数据完毕,等待其他线程写入数据java.util.concurrent.BrokenBarrierException
Thread-9:所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务... at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:200)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:427)
at concurrentMy.CountAndCyclicAndSemaphore.cyclibarrier.test.CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest$MyTask.run(CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest.java:299)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Face your past without regret. Handle your present with confidence.Prepare for future without fear. keep the faith and drop the fear. 面对过去无怨无悔,把握现在充满信心,备战未来无所畏惧。保持信念,克服恐惧!一点一滴的积累,一点一滴的沉淀,学技术需要不断的积淀!

CyclicBarrier底层实现和原理的更多相关文章

  1. JUC回顾之-CyclicBarrier底层实现和原理

    1.CyclicBarrier 字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier).它要做的事情是让一组线程到达一个屏障(同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时候,屏障才会开门.所有被 ...

  2. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(三):WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理(转载)

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(三):WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理 1.前言   在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或经纬度)的换算方法, ...

  3. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1145    更新时间: ...

  4. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(五):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(五):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:2063    更 ...

  5. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(四):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(四):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1759    更 ...

  6. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(二):探究本质,WebGIS前端地图显示之地图比例尺换算原理

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(二):探究本质,WebGIS前端地图显示之地图比例尺换算原理 作者:naaoveGI…    文章来源:http://www.cnblogs.com/naaove ...

  7. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(一):开篇

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(一):开篇 作者:naaoveGI…    文章来源:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/    点击数:4773    更新时间: ...

  8. HashMap底层结构、原理、扩容机制

    https://www.jianshu.com/p/c1b616ff1130 http://youzhixueyuan.com/the-underlying-structure-and-princip ...

  9. JUC回顾之-ArrayBlockingQueue底层实现和原理

    ArrayBlockingQueue的原理和底层实现的数据结构 : ArrayBlockingQueue是数组实现的线程安全的有界的阻塞队列,可以按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序. 线程安 ...

  10. 【OC底层】KVC原理

    定义 KVC的全称是Key-Value Coding,俗称“键值编码”,可以通过一个key来访问某个属性 常见的API有: - (void)setValue:(id)value forKeyPath: ...

随机推荐

  1. 1.Kubernetes简介

    Kubernetes简介 来源 bilibili尚硅谷K8S视频:https://www.bilibili.com/video/BV1GT4y1A756 中文官网:https://kubernetes ...

  2. linux系统查看日志方法

    linux查看日志可以使用tail.cat.less.grep等实现,linux系统的日志通常是存在/var/log中 1.使用cat命令:cat /var/log,log目录下还有多种类型的日志文件 ...

  3. 2023NOIP A层联测31 T4 民主投票

    2023NOIP A层联测31 T4 民主投票 思维好题. 思路 首先可以设 \(s\) 每个人最多获得的票数,一开始所有点都把自己的票投给自己父亲. 如果一个点的票数超过 \(s\) 了,那么这个点 ...

  4. JVM调优总结:典型配置举例

    原文出处:http://developer.51cto.com/art/201201/311739.htm 一篇非常棒的关于JVM性能调优的文章,转载用于自己经常查阅 以下配置主要针对分代垃圾回收算法 ...

  5. python图形界面开发工具之PySimpleGUI

    缘起: 工作中使用频次较高的操作都需要登录到某个管理平台上进行选择操作,如果是给别人使用还算可以, 但是作为平常使用还是感觉较为繁琐,于是打算开发一个桌面小工具解决这个痛点,达到使用时及时调起使用,方 ...

  6. manim边做边学--曲面

    Surface类是Manim中专为创建和操控复杂的三维表面而打造的. 在实际应用中,无论是创建数学教学中的几何模型,还是模拟物理现象中的曲面变化,甚至是构建复杂的动画场景中的三维元素,Surface类 ...

  7. 使用arcpy向server端发布服务

    import arcpy import os # Set output file names outdir = r"D:" service = "MapImageShar ...

  8. 下列哪个选项是对 WebSocket 的正确描述?

    A.  一种扩展 HTTP 的协议,通信消息以 XML 格式描述. B.  使用 http或https作为URI连接的前缀,并使用与HTTP和HTTPS相同的端口号进行通信. C.  它是一种双向通信 ...

  9. 推荐一款轻量级且强大的 Elasticsearch GUI : elasticvue

    推荐一款轻量级且强大的 Elasticsearch GUI : elasticvue 很多同学都是用过 Elasticsearch 的 GUI 工具 Kibana ,但 Kibana 相对比较重,这篇 ...

  10. Shiro简单入门+个人理解(3)

    最后一天,对shiro框架的应用也到此为至了,可能不是太全,但相对于一般的项目,它的作用已经使用了很多了 Shiro的授权: 授权:对用户资源访问的授权(是否允许用户访问此资源) 用户访问系统资源时的 ...