1.CyclicBarrier 字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是让一组线程到达一个屏障(同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时候,屏障才会开门。所有被屏障拦截的线程才会运行。

2.常用的方法:

CyclicBarrier(int parties)
创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在启动 barrier 时执行预定义的操作。 CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动 barrier 时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入 barrier 的线程执行。 int await()
在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。 int await(long timeout, TimeUnit unit)
在所有参与者都已经在此屏障上调用 await 方法之前将一直等待,或者超出了指定的等待时间。 int getNumberWaiting()
返回当前在屏障处等待的参与者数目。 int getParties()
返回要求启动此 barrier 的参与者数目。 boolean isBroken()
查询此屏障是否处于损坏状态。 void reset()
将屏障重置为其初始状态。如果调用了该函数,则在等待的线程将会抛出BrokenBarrierException异常。

3.底层原理实现

CyclicBarrier是由ReentrantLock可重入锁和Condition共同实现的。

具体实现源码如下:

//1.CyclicBarrier构造方法
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
// parties表示“必须同时到达barrier的线程个数”。
this.parties = parties;
// count表示“处在等待状态的线程个数”。
this.count = parties;
// barrierCommand表示“parties个线程到达barrier时,会执行的动作”。
this.barrierCommand = barrierAction;
}
1. await源码分析:
 

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen;
}
}
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取“独占锁(lock)”
lock.lock();
try {
// 保存“当前的generation”
final Generation g = generation; // 若“当前generation已损坏”,则抛出异常。
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException(); // 如果当前线程被中断,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程。
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
} // 将“count计数器”-1
int index = --count;
// 如果index=0,则意味着“有parties个线程到达barrier”。
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
// 如果barrierCommand不为null,则执行该动作。
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
// 唤醒所有等待线程,并更新generation。
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
} // 当前线程一直阻塞,直到“有parties个线程到达barrier” 或 “当前线程被中断” 或 “超时”这3者之一发生,
// 当前线程才继续执行。
for (;;) {
try {
// 如果不是“超时等待”,则调用await()进行等待;否则,调用awaitNanos()进行等待。
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
// 如果等待过程中,线程被中断,则执行下面的函数。
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
Thread.currentThread().interrupt();
}
} // 如果“当前generation已经损坏”,则抛出异常。
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException(); // 如果“generation已经换代”,则返回index。
if (g != generation)
return index; // 如果是“超时等待”,并且时间已到,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程,并抛出TimeoutException异常
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
// 释放“独占锁(lock)”
lock.unlock();
}
}

实例如下:

1.await()方法使用

public class CyclicBarrierTest {

    private static int SIZE = 5;

    private static CyclicBarrier cb;

    public static void main(String[] args) {
cb = new CyclicBarrier(SIZE);
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
new MyTask().start();
} } static class MyTask extends Thread {
@Override
public void run() {
try { System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行同一个任务");
// 以睡眠来模拟几个线程执行一个任务的时间
Thread.sleep(1000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行任务完成,等待其他线程执行完毕");
// 用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
cb.await(); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程写入完毕"); } } }

结果

线程Thread-0正在执行同一个任务
线程Thread-2正在执行同一个任务
线程Thread-1正在执行同一个任务
线程Thread-3正在执行同一个任务
线程Thread-4正在执行同一个任务
线程Thread-3执行任务完成,等待其他线程执行完毕
线程Thread-4执行任务完成,等待其他线程执行完毕
线程Thread-0执行任务完成,等待其他线程执行完毕
线程Thread-1执行任务完成,等待其他线程执行完毕
线程Thread-2执行任务完成,等待其他线程执行完毕
所有线程写入完毕
所有线程写入完毕
所有线程写入完毕
所有线程写入完毕
所有线程写入完毕

2.使用 barrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS)方法:

public class CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest {

    private static final int THREAD_NUM = 5;

    private static final Random random = new Random();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 使用构造方法:public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
// 参数parties表示一共有多少线程参与这次“活动”,barrierAction是可选的,用来指定当所有线程都完成这些必须的“任务”之后要干的其他事情
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(THREAD_NUM, new Runnable() { @Override
public void run() {
// 最后写完数据的线程,会执行这个任务
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":所有线程写数据完毕!");
}
}); // 启动5个线程,写数据
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++) {
if (i < THREAD_NUM - 1) {
Thread t = new Thread(new MyTask(barrier));
t.start();
} else {
// 最后一个线程延迟3秒执行
Thread.sleep(3000);
Thread t = new Thread(new MyTask(barrier));
t.start();
} } } /**
*
* (线程类)
*
* <p>
* 修改历史: <br>
* 修改日期 修改人员 版本 修改内容<br>
* -------------------------------------------------<br>
* 2016年8月26日 上午11:21:39 user 1.0 初始化创建<br>
* </p>
*
* @author Peng.Li
* @version 1.0
* @since JDK1.7
*/
static class MyTask extends Thread { private CyclicBarrier barrier; public MyTask(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
} @Override
public void run() { int time = random.nextInt(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":需要" + time + "毫秒的时间写入数据"); try {
Thread.sleep(time);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":写入数据完毕,等待其他线程写入数据");
try {
// 用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;
// 等待所有线程都调用过此函数才能继续后续动作
// 只等待2s,那么最后一个线程3秒才执行,则必定会超时
barrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
} catch (TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务..."); } } }

从结果分析:

可以看到,前面四个线程等待最后一个线程超时了,这个时候这四个线程不会再等待最后一个线程写入完毕,而是直接抛出BrokenBarrierException

异常,继续执行后续的动作。最后一个线程完成写入数据操作后也继续了后续的动作。

需要理解的是:最后一个线程发生超时的异常,其他的线程不会继续等待,而是去执行其他的任务。

Thread-1:需要650毫秒的时间写入数据
Thread-3:需要297毫秒的时间写入数据
Thread-5:需要755毫秒的时间写入数据
Thread-7:需要79毫秒的时间写入数据
Thread-7:写入数据完毕,等待其他线程写入数据
Thread-3:写入数据完毕,等待其他线程写入数据
Thread-1:写入数据完毕,等待其他线程写入数据
Thread-5:写入数据完毕,等待其他线程写入数据
Thread-7:所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务...
Thread-1:所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-3:所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务...
Thread-5:所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务...
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:427)
at concurrentMy.CountAndCyclicAndSemaphore.cyclibarrier.test.CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest$MyTask.run(CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest.java:299)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:243)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:427)
at concurrentMy.CountAndCyclicAndSemaphore.cyclibarrier.test.CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest$MyTask.run(CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest.java:299)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:243)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:427)
at concurrentMy.CountAndCyclicAndSemaphore.cyclibarrier.test.CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest$MyTask.run(CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest.java:299)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:243)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:427)
at concurrentMy.CountAndCyclicAndSemaphore.cyclibarrier.test.CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest$MyTask.run(CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest.java:299)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Thread-9:需要164毫秒的时间写入数据
Thread-9:写入数据完毕,等待其他线程写入数据java.util.concurrent.BrokenBarrierException
Thread-9:所有线程写入数据完毕,继续处理其他任务... at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:200)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:427)
at concurrentMy.CountAndCyclicAndSemaphore.cyclibarrier.test.CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest$MyTask.run(CyclicBarrierWriteDataWaitTimeOutTest.java:299)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Face your past without regret. Handle your present with confidence.Prepare for future without fear. keep the faith and drop the fear. 面对过去无怨无悔,把握现在充满信心,备战未来无所畏惧。保持信念,克服恐惧!一点一滴的积累,一点一滴的沉淀,学技术需要不断的积淀!

CyclicBarrier底层实现和原理的更多相关文章

  1. JUC回顾之-CyclicBarrier底层实现和原理

    1.CyclicBarrier 字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier).它要做的事情是让一组线程到达一个屏障(同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时候,屏障才会开门.所有被 ...

  2. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(三):WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理(转载)

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(三):WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理 1.前言   在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或经纬度)的换算方法, ...

  3. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1145    更新时间: ...

  4. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(五):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(五):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:2063    更 ...

  5. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(四):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(四):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1759    更 ...

  6. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(二):探究本质,WebGIS前端地图显示之地图比例尺换算原理

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(二):探究本质,WebGIS前端地图显示之地图比例尺换算原理 作者:naaoveGI…    文章来源:http://www.cnblogs.com/naaove ...

  7. 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(一):开篇

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(一):开篇 作者:naaoveGI…    文章来源:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/    点击数:4773    更新时间: ...

  8. HashMap底层结构、原理、扩容机制

    https://www.jianshu.com/p/c1b616ff1130 http://youzhixueyuan.com/the-underlying-structure-and-princip ...

  9. JUC回顾之-ArrayBlockingQueue底层实现和原理

    ArrayBlockingQueue的原理和底层实现的数据结构 : ArrayBlockingQueue是数组实现的线程安全的有界的阻塞队列,可以按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序. 线程安 ...

  10. 【OC底层】KVC原理

    定义 KVC的全称是Key-Value Coding,俗称“键值编码”,可以通过一个key来访问某个属性 常见的API有: - (void)setValue:(id)value forKeyPath: ...

随机推荐

  1. python翻译词典实例

    #!/usr/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- #通过有道翻译来进行内容翻译 import urllib2 import urllib import json #-- ...

  2. 低功耗4G模组HTTP网络协议应用

    ​ 大家好,今天我们来学习合宙Air780E模组LuatOS开发4G通信中HTTP网络协议的应用,实现模组和服务器之间数据的传输. 一.HTTP概述 1.1 简介 HTTP是HyperTextTran ...

  3. MySQL原理简介—1.SQL的执行流程

    大纲(2426字) 1.MySQL驱动的作用 2.Java系统中的数据库连接池的作用 3.MySQL中的数据库连接池的作用 4.网络连接必须让线程来处理 5.SQL接口会负责处理接收到的SQL语句 6 ...

  4. 基本数据结构-双端队列(Deque)

    6.基本数据结构-双端队列(Deque) 一.双端队列(Deque) - 概念:deque(也称为双端队列)是与队列类似的项的有序集合.它有两个端部,首部和尾部,并且项在集合中保持不变. - 特性:d ...

  5. Java Collections Framework的Fail Fast机制及代码导读

    本文章主要抽取了Java Collections Framework中的Collection接口.List接口.AbstractCollection抽象类.AbstractList抽象类和具体的Arr ...

  6. Mybatis【5】-- Mybatis多种增删改查那些你会了么?

    前面我们学会了Mybatis如何配置数据库以及创建SqlSession,那怎么写呢?crud怎么写? 代码直接放在Github仓库[https://github.com/Damaer/Mybatis- ...

  7. JavaScript是按顺序执行的吗?聊聊JavaScript中的变量提升

    作为一位前端开发者,我们经常会听到这么一句话:"JavaScript的执行是按照顺序自上而下依次执行的."这句话说的并没有错.但是它似乎又好像不完全对.我们先来看以下这段代码.你觉 ...

  8. Node开发规范v1.0

    一.空格与格式 (一)缩进 采用2个空格缩进,而不是tab缩进. 空格在编辑器中与字符是等宽的,而tab可能因编辑器的设置不同.2个空格会让代码看起来更紧凑.明快. 变量声明 永远用var声明变量,不 ...

  9. Python 潮流周刊#82:美国 CIA 如何使用 Python?(摘要)

    本周刊由 Python猫 出品,精心筛选国内外的 250+ 信息源,为你挑选最值得分享的文章.教程.开源项目.软件工具.播客和视频.热门话题等内容.愿景:帮助所有读者精进 Python 技术,并增长职 ...

  10. metasploit扫描mysql空密码

    靶机IP 192.168.255.100 攻击机IP 192.168.255.200 流程开始 查找mysql登录模块 msf5 > search mysql_login 加载这个模块 msf5 ...