手游聚合SDK开发之远程开关---渠道登入白名单
白名单有啥好说的呢?无非就是筛选登入,大家第一眼看到就是这个印象,白名单也是有文章的,弄的时机不同会给你带来很不错的收益,注意是收益。
还是举例来说,游戏上线前渠道都会做一个预下载,一般提前1-2天,这时候有的渠道有自己的白名单系统会挡住渠道登入用户,大部分渠道是没有这类系统的,需要CP自己实现。我们的游戏也这么上线了,过了两天运营找过来,说我们自己的后台数据统计渠道的登入激活数据与渠道反馈过来的严重不符,首日登入渠道给出的是8000,而我们的后台是500,查了半天发现了情况,我们的白名单是在用户点击进入游戏的时候进行判断筛选,也就是选择角色之前,但是这时候是渠道已经完成了登入,在开服前的预下载期间用户下载后登入游戏发现游戏还处在待开放状态,或者流失或者之后在登入,但是渠道那里的统计已经把这部分用户的登入统计了,游戏内并不认为这些用户是登入用户
这个流程是这样
用户下载---SDK登入---显示公告公告(用户基本不看)---点击进入游戏(弹出服务器还未开启)
从这里可以看出,白名单放在这个位置不仅会引起统计问题,还会导致渠道对于你游戏的评估下降
修改后的流程是这样
用户下载--启动过游戏获取远程开关列表--显示公告--渠道sdk登入(开关disable状态会阻止用户登入)
在SdkLogin的时先执行这个函数
public void ShowLogin(final Context _in_context, String _in_data){
if(!TypeSDKTool.showLogin){
Handler dialogHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
dialogHandler.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
if(TypeSDKTool.msg != null && !TypeSDKTool.msg.isEmpty()){
TypeSDKTool.showDialog(TypeSDKTool.msg, _in_context);
return;
} else {
TypeSDKTool.showDialog("维护中!!!", _in_context);
return;
}
}
});
}
}
这个项目已开源,大家有兴趣可以自己研究或者参照项目编写自己的聚合SDK
项目地址:https://code.csdn.net/typesdk_code
项目地址:https://github.com/typesdk
手游聚合SDK开发之远程开关---渠道登入白名单的更多相关文章
- TYPESDK手游聚合SDK客户端远程开关:渠道支付黑名单
渠道支付要做开关干嘛用呢?为什么要做这种东西呢? 这个教训来分享一下,我们的游戏上线公测了,59个渠道首发,其中包括了应用宝,UC,360等的大渠道,也包含有一些工会渠道和小渠道,上线后一切正常,但是 ...
- TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型.如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们 ...
- TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之二:服务端设计
在前一篇文中,我们对一个聚合SDK服务端所需要实现的功能作了简单的分析.通过两个主要场景的功能流程图,我们可以看到,作为多款游戏要适配多个渠道的统一请求转发中心,TYPESDK服务端主要需要实现的功能 ...
- TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之一:应用场景分析
TYPESDK 服务端设计思路与架构之一:应用场景分析 作为一个渠道SDK统一接入框架,TYPESDK从一开始,所面对的需求场景就是多款游戏,通过一个统一的SDK服务端,能够同时接入几十个甚至几百个各 ...
- TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之四:流程优化之信息安全与订单校验
有了前文几个步骤的分析和设计,TYPESDK的信息交互流程已经可以正常工作了,但是,这个流程还没有考虑到支付这样的过程中,至关重要的信息安全问题. 在整个交互过程中,游戏服务端,SDK服务端,渠道服务 ...
- 【转载】Ssh整合开发介绍和简单的登入案例实现
Ssh整合开发介绍和简单的登入案例实现 Ssh整合开发介绍和简单的登入案例实现 一 介绍: Ssh是strtus2-2.3.1.2+ spring-2.5.6+hibernate-3.6.8整合的开 ...
- linux ssh远程免密码登入
首先登入一台linux服务器,此台做为母机(即登入其他linux系统用这台做为入口):执行一行命令生成key文件:ssh-keygen -t rsa 2 在母机上,进入/roo/.ssh目录,找到id ...
- yum 安装 Mysql error ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES) 开启远程连接 修改登入密码 忘记root密码 配置防火墙规则 随手mark
yum 安装 MYsql: yum install mysql mysql-server mysql-devel -y 1.1 登入报错: ERROR 1045 (28000): Acc ...
- SLG手游Java服务器的设计与开发——架构分析
微信公众号[程序员江湖] 作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里 Java 研发工程师,于 2018 年秋招拿到 BAT 头条.网易.滴滴等 8 个大厂 offer,目前致力于分享这几年的学习经验. ...
随机推荐
- Three.JS 从世界坐标系转换到屏幕坐标系
var projector = new THREE.Projector(); var world_vector = new THREE.Vector3(0,0,1); var vector = pro ...
- BPM配置故事之案例3-参与者与数据自动加载
这才过了两天,阿海又来了. 阿海:公司决定改进管理方式,以后物资申请的申请人和申请部门要写具体使用人的名字和部门了. 小明:不是要让我改回去吧? 阿海:那太麻烦了,你能不能把申请人改成选择,选好人自动 ...
- Mysql 忘记root密码处理办法
一.更改my.cnf配置文件 1.用命令编辑/etc/my.cnf配置文件,即:vim /etc/my.cnf 或者 vi /etc/my.cnf 2.在[mysqld]下添加skip-grant-t ...
- 微软收购Xamarin,你怎么看?
今天的最大新闻就是微软收购热门初创企业Xamarin,从网上的反馈大部分都是积极的,也有担心微软在把Xamarin移动开发技术整合进VS的同时,还很有可能废掉MONO的GUI客户端能力只保留.net ...
- 【腾讯Bugly干货分享】微信iOS SQLite源码优化实践
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57b58022433221be01499480 作者:张三华 前言 随着微信iO ...
- 用Go语言做产品半年的一些感觉
用Go语言做产品刚好半年,有一些感觉跟大家说道说道. 在使用Go之前,我常常想象,无法使用先进的Debug工具会对工作进度造成多么巨大的影响.甚至在Visual Studio的娇惯下认为,不能调试基本 ...
- ABP教程-通过ABPboilerplate模版创建项目
开篇说明: 此篇博客是属于半教程博客,为什么说是半教程呢.因为我不会打算说什么理论性的东西,没必要.要看理论性的资料以及基础信息,请前往tkb至简和@阳光铭睿的博客查看文档资料. 开发环境: vs20 ...
- Js删除数组重复元素的多种方法
js对数组元素去重有很多种处理的方法,本篇文章中为网络资源整理,当然每个方法我都去实现了:写下来的目的是希望自己活学活用,下次遇到问题后方便解决. 第一种 function oSort(arr){ v ...
- 锋利的jQuery--jQuery事件,动画(读书笔记二)
1.注意$(document).ready()方法和window.onload方法之间的细微区别 $(document).ready()在DOM树构建完成就会执行,而window.onload是在DO ...
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(13)-系统日志和异常的处理③
系列目录 上一节我们讲了如何捕获异常和记录日志,这一节我们讲,没有捕获的或者忘记捕获的异常包括404错误等,我们统一处理这个异常. 这一讲是利用 Application_Error 捕获所有异常,全局 ...