.Net设计模式_原型模式
引言:
原型,感觉就是拷贝,只是给拷贝分了深拷贝和浅拷贝。
理解:
在C#.Net里面,我们可以很容易的通过Clone()方法实现原型模式。
任何类,只要想支持克隆,必须实现C#中的ICloneable接口。
ICloneable接口中有一Clone方法,可以在类中复写实现自定义的克隆方法。
克隆的实现方法有两种:浅拷贝(shallow copy)与深拷贝(deep copy)。
说明:浅拷贝是指当对象的字段值被拷贝时,字段引用的对象不会被拷贝。而深拷贝是对对象实例中字段引用的对象也进行拷贝的一种方式。
UML图:(出之http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/39257.html)

示例代码:
public interface IObjectOne
{
IObjectOne Clone();
void Write();
}
// Object
public class Object1 : IObjectOne
{
public String _val = "A";
public User _user = new User(); public IObjectOne Clone()
{
_user.Name = "A name";
return (IObjectOne)this.MemberwiseClone();
} public void Write()
{
Console.WriteLine(_user.Name);
Console.WriteLine("Object " + _val);
}
}
// 实体
public class User
{
public String Name { get; set; }
}
调用
static void Main(string[] args)
{
Object1 obj = new Object1();
Object1 objCopy = (Object1)obj.Clone();
// 值类型
objCopy._val = "AA";
// 引用类型
objCopy._user.Name = "AA name";
objCopy.Write(); obj.Write(); Console.ReadKey();
}
结果
从结果我们看出,MemberwiseClone方法是浅拷贝,因为只有值类型的被拷贝了,引用类型的没有被拷贝。
理解拷贝:
public interface IObjectTwo
{
// 浅拷贝
IObjectTwo Clone();
// 深拷贝
IObjectTwo DeepClone(String name);
// 输出
void Write();
} public class Object3 : IObjectTwo
{
public String _val = "A";
public User _user = new User(); public Object3()
{
_user.Name = "A name";
}
// 浅拷贝
public IObjectTwo Clone()
{
return (IObjectTwo)this.MemberwiseClone();
}
// 深拷贝
public IObjectTwo DeepClone(String name)
{
Object3 nowObj = new Object3();
User obj = new User();
obj.Name = name; nowObj._val = this._val;
nowObj._user = obj; return (IObjectTwo)nowObj;
}
// 输出
public void Write()
{
Console.WriteLine(_user.Name);
Console.WriteLine("Object " + _val);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Object1 obj = new Object1();
Object1 objCopy = (Object1)obj.Clone();
// 值类型
objCopy._val = "AA";
// 引用类型
objCopy._user.Name = "AA name";
objCopy.Write();
obj.Write(); Console.WriteLine();
Console.WriteLine("--------------------");
Console.WriteLine(); Object3 nowObj = new Object3(); Object3 objCopy2 = (Object3)nowObj.Clone();
objCopy2._val = "XX";
objCopy2._user.Name = "XX name";
objCopy2.Write();
// 深拷贝
Object3 objCopy3 = (Object3)nowObj.DeepClone("My Name");
objCopy3._val = "YY";
objCopy3.Write();
objCopy3._user.Name = "Test";
objCopy3.Write(); nowObj.Write(); Console.ReadKey();
}
}
结果:
从结果知道,拷贝一个引用类型,一定是New这个对象。这个其实跟堆栈有关,当new一个对象时,会在堆上面新分配一个区域,用于新对象的存储。
但是给一个引用对象赋值另一个引用对象时,是把引用的指针给了对象,并没有重新分配存储区域,所以修改这个对象就会影响,整个上下文中的这个对象,
因为,修改的是一个存储区域。
总结:(出之http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/39257.html)
1、Prototype模式允许动态增加或减少产品类。由于创建产品类实例的方法是产批类内部具有的,因此增加新产品对整个结构没有影响。
2、Prototype模式提供了简化的创建结构。工厂方法模式常常需要有一个与产品类等级结构相同的等级结构,而Prototype模式就不需要这样。
3、Portotype模式具有给一个应用软件动态加载新功能的能力。由于Prototype的独立性较高,可以很容易动态加载新功能而不影响老系统。
4、产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,因为Prototype模式适用于任何的等级结构。
应用场景:
如:一个方法,里面的参数是一个实体类,ProcessMessage(User userInfo),而调用这个方法的方法是ReturnProcess()
public void ReturnProcess(){
User userInfo = new User();
// 调用前
......
ProcessMessage(userInfo);
//调用后
......
}
那么,在ProcessMessage修改对象uerInfo,会直接影响到 调用后,userInfo的值。
所以在一些设计中需要考虑子方法中修改对象带来的影响,
所以我们需要深拷贝和浅拷贝。
也就是我们说的原型模式。
代码下载:
百度网盘 http://pan.baidu.com/s/1c0iSVlu
CSDN http://download.csdn.net/detail/hater22/6847203
.Net设计模式_原型模式的更多相关文章
- 【GOF23设计模式】原型模式
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_原型模式.prototype.浅复制.深复制.Cloneable接口 浅复制 package com.test.prot ...
- java设计模式4——原型模式
java设计模式4--原型模式 1.写在前面 本节内容与C++语言的复制构造函数.浅拷贝.深拷贝极为相似,因此建议学习者可以先了解C++的该部分的相关知识,或者学习完本节内容后,也去了解C++的相应内 ...
- 设计模式_11_原型模式(prototype)深拷贝、浅拷贝
设计模式_11_原型模式(prototype) 浅拷贝: package designPatternOf23; /** * 定义:用原型实例,指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象 * P ...
- C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)
一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...
- C#设计模式之六原型模式(Prototype)【创建型】
一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...
- C#设计模式之五原型模式(Prototype Pattern)【创建型】
一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...
- C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)(转)
一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...
- C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) C# 深浅复制 MemberwiseClone
C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) 一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创 ...
随机推荐
- Android 完全退出程序,以及再按一次返回键退出程序
再按一次返回键退出最终完整方案: boolean isExit; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ...
- .NET程序内,访问私有或者保护成员的技巧
如果是C++,我们可以计算对象内成员的位置,然后偏移指针以访问类型的所有非公开成员.但是.NET对象完全受GC管理,地址根本无法得到,并且也无法通过指针调用方法. 当然... 这是一种很不值得推荐的技 ...
- Linux kernel ‘aac_send_raw_srb’函数输入验证漏洞
漏洞名称: Linux kernel ‘aac_send_raw_srb’函数输入验证漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201311-422 发布时间: 2013-11-29 更新时间: 2013- ...
- BZOJ2351: [BeiJing2011]Matrix
2351: [BeiJing2011]Matrix Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 589 Solved: 171[Submit][S ...
- Oracle rman 命令详解
一.list常用命令总结备忘 list命令列出控制文件.RMAN恢复目录中备份信息, 是我们对所有可见的数据库备份文件的一个最直观的了解的方法 list incarnation; list ba ...
- JD-GUI反编译后代码逻辑分析
一,用jd-gui.exe等工具查看源代码.如何你不会,可以参看此文章: http://blog.csdn.net/hp_2008/article/details/8207879 可以到以下连接下载可 ...
- LinkedHashSet的实现原理
1. LinkedHashSet概述 LinkedHashSet是具有可预知迭代顺序的Set接口的哈希表和链接列表实现.此实现与HashSet的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表 ...
- boost总结之variant
boost的variant库类似于联合体,但是联合体中只能接受POD类型,但variant中并无此限制,它可以接受任意的类型. boost::variant <int, std::strin ...
- 【原】本地win7,远程服务器XP系统,两台机器间不能拖动文件
(1)网上大部分说是rdpclip.exe(存放在c:/windows/system32)的问题,试了好几次,没有解决 (2)通过第二种方式解决,详细步骤如下所示: 1.点击进入远程连接. 2.选择本 ...
- HW3.21
import java.util.Scanner; public class Solution { public static void main(String[] args) { Scanner i ...