UITextView

属性

1.     text: 设置textView中文本

_textView.text =
@"Now is the time for all good developers to come toserve their country.\n\nNow is the time for all good developers to come toserve their country.";
// 设置它显示的内容

2.     font:设置textView中文字的字体

_textView.font = [UIFont
fontWithName:@"Arial"
size:18.0];
// 设置字体名字和字体大小

3.     textColor:设置textView中文本的颜色

_textView.textColor = [UIColor
blackColor]; //
设置textview里面的字体颜色

4.     textAlignment:设置textView的文本的排列方式

_textView.textAlignment =
NSTextAlignmentCenter;
// textView中的文本排列,默认靠左

5.     backgroundColor:设置textView的背景颜色

_textView.backgroundColor = [UIColor
grayColor]; //
设置浅灰色的背景色,默认为白色

6.     delegate:设置代理

_textView.delegate =
self; // 设置代理

7.     editable:设置textView是否可被输入

_textView.editable =
NO; // textView是否可被输入,默认为YES

8.     attributedText:设置默认插入textView的文字

_textView.attributedText = [[NSAttributedString
alloc]initWithString:@"attributedText__-abc"];
// 可以方便将文本插入到UITextView中。

9.     inputView:设置从底部弹出的视图

_textView.inputView = [[UIDatePicker
alloc]init];
// 弹出视图,默认为键盘

10.  inputAccessoryView:设置弹出视图上方的辅助视图

_textView.inputAccessoryView = [UIButton
buttonWithType:UIButtonTypeDetailDisclosure];
// 弹出视图上方的辅助视图

11.  clearsOnInsertion:设置textView获得焦点,在用户使用虚拟键盘进行输入时,清除之前的文本

_textView.clearsOnInsertion =
YES; // clearsOnInsertion,默认为NO

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

iOS-开发日志-UITextView介绍的更多相关文章

  1. ios开发--GCD使用介绍:4-延迟执行操作

    在开发过程中,我们有时会希望把一些操作封装起来延迟一段时间后再执行.iOS开发中,有两种常用的方法可以实现延迟执行,一种是使用GCD,另外一种是使用NSRunLoop类中提供的方法. 1.使用GCD实 ...

  2. [翻译] iOS开发工具的介绍(第一部分)

    IOS DEVELOPMENT TIPS & TRICKS - PART I http://blog.trifork.com/2013/12/19/ios-development-tips-t ...

  3. ios开发杂项(基础性介绍等)

    IOS Xcode开发中的文件后缀名区别m,mm,cpp,h .h :头文件.头文件包含类,类型,函数和常数的声明. .m :源代码文件.这是典型的源代码文件扩展名,可以包含Objective-C和C ...

  4. iOS开发-UINavigationController简单介绍

    导航条或者说导航栏目现在在App中基本上也算是标配,类似于父子级别的味道在里面,UINavigationController就是负责简化这一实现功能的,属于iOS开发中比较常用的一种容器View co ...

  5. iOS开发-UITextView文字排版

    UITextView文本排版 1.配置NSMutableParagraphStyle NSMutableParagraphStyle *MParaStyle = [[NSMutableParagrap ...

  6. iOS开发:bitcode介绍和使用cocoapods出现“target overrides the `OTHER_LDFLAGS`……”的解决方案

    在开发中,不免需要引入第三方库,但是因为库的问题,会发生很多错误.如: 1.因为一些第三方库不包含bitcode就会报错: 一次使用xcode7.1时,发现编译失败,报错信息: umeng messa ...

  7. iOS开发-UIActionSheet简单介绍

    UIActionSheet和UIAlertView都是ios系统自带的模态视图,模态视图的一个重要的特性就是在显示模态视图的时候可以阻断其他视图的事件响应.一般情况下我们对UIAlertView使用的 ...

  8. iOS开发ApplePay的介绍与实现

    1.Apple Pay的介绍 Apple Pay官方 1.1 Apple Pay概念 Apple Pay,简单来说, 就是一种移动支付方式.通过Touch ID/ Passcode,用户可使用存储在i ...

  9. IOS开发之—— UITextView禁止Emoji输入

    UITextView代理方法:判断 -(void)textViewDidEndEditing:(UITextView *)textView{        if ([self stringContai ...

  10. iOS开发libz.dylib介绍

    libz.dylib这个Xcode系统库文件经常用到.这个其实是个动态链接库. 后缀名为.dylib的文件是一个动态库,这个库是运行时加载而不是编译时加载.这个也说明了obj-C是运行时语言,也就是数 ...

随机推荐

  1. 在windows下创建基于github的hexo静态博客

    最近边上的人都突然买起了域名搭起了个人网站,渣渣的我介于期末没事干也跟风搭了个静态博客.虽说博客基本不更新T T,嘛嘛回归正题. 首先准备工作: 1)安装nodejs 2)安装msysgit(虽然现在 ...

  2. Html笔记(一)概述

    Html就是超文本标记语言的简写,是最基础的网页语言 Html是通过标签来定义的语言,代码都是由标签所组成 Html代码不用区分大小写 Html代码由<html>开始</html&g ...

  3. 非阻塞,send后马上close消息能成功发出去吗

    send返回成功的话就能. 判断send返回,假如返回的值是成功,则说明要发送的放到了tcp的发送缓冲区内了,然后在close的话等于再放了一个关闭信号到缓冲区里的. 由于TCP是有序的,假如对端此时 ...

  4. 北京Uber优步司机奖励政策(2月3日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  5. [delphi技术]Delphi常见图象格式转换技术

    TJPEGScale = (jsFullSize, jsHalf, jsQuarter, jsEighth);//图片大小(全部,1/2,1/4,1/8)TBitmap.pixelFormat:=pf ...

  6. poj 3984 迷宫问题【bfs+路径记录】

    迷宫问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10103   Accepted: 6005 Description ...

  7. 如何把jquery 的dialog和ztree结合

    第一步:先准备好juqury-ui.ztree 的js文件和css 文件 第二步:example.jsp文件代码中写 ..引入jqueryui.ztree 的js和css文件 <body> ...

  8. IOS学习笔记38--@class #import辨析 #include

    tyle="margin:20px 0px 0px; line-height:26px; font-family:Arial"> #include         区分 #i ...

  9. js 复制网页内容,兼容各浏览器

    因需要做一个js单击,复制当前网页url的功能.使用的是如下的方法,但是只能在ie浏览器下正常使用. 方法如下: function copyURL(){ var clipBoardContent=&q ...

  10. 回击MLAA:NVIDIA FXAA抗锯齿性能实測、画质对照

    PC游戏玩家肯定会对各式各样的AA抗锯齿技术很熟悉,而今天本文的主角就是NVIDIA今年才推出的新型抗锯齿技术"FXAA". FXAA在某种程度上有些类似于AMD之前宣传的MLAA ...