C#面试-关于const和readonly(看了一个点赞很多的帖子有感而发!)
前景提要:
最近大家都在面试,讨论最多、最基础的问题,莫过于“关于const和readonly常见的笔试题剖析”,等等的大牛解析。我就是一个小菜,只不过,有点不敢苟同大牛的意见。废话少说,进入重点。
小斗大牛:
关于const和readonly常见的笔试题剖析(http://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/3599209.html)
上个帖子有牛回我,有些偏激,可能有点吧,但是我不想看到所谓大牛,误人子弟,而且还说的糊里糊涂!
我只是一只小菜鸟!带着怀疑的精神,来探究问题!
小批斗一下:
批1:自定义含义

大牛啊,您在给创造微软的定义吗?
compile-time constant
runtime constants
MSDN已有明确翻译了
编译时常数、运行时常数(这两个多么好理解啊!)
批2:无意义的反编译,讲解

这是干嘛,又引出一个关键字。我去!const→literal,readonly→initonly,这是啥意思呢!
直奔主题:
1、先看面试题:(增加一点复杂性)
static readonly int A = C * D;
static readonly int B = 10;
const int C = 5;
static readonly int D = B * C;
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}", A, B, C, D);
Console.ReadKey();
}
问:A、B、C、D数值是多少?
答案:是A:0、B:10、C:5、D:50
这就是答案了,想要面试成功,到这里就可以了。
想要知道为啥,为什么?或者多加点工资?或者其他类似问题,怎么解决?
那您还需要继续看下去。
2、解释说明工具:ILSpy、Refelector、MSDN(个人理解,这里其实不用反编译,看看MSDN 你都能明白的。)
3、正文开始:
先来一个扩展延深哈?
面试时要是答案,您不太知道,你还可以剑走偏锋,
3.1 你可以回答面试官,我什么时候用它,使用的场景。
Readonly:场景1,数据库连接字段。
场景2,定义一个人物类时,比如生日,性别,在构造一个人的时候就有的,不可能变的。当然现在可以直接就是一个只读属性。
Const :一般是固定不变的,通用的,大家都知道的,const PI=3.14,这个我用的比较少,请大牛补充啊
3.2 不走寻常路
Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}", A, B, C, D);
这句可以说,也是必须要说的,
Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}", A.ToString(), B.ToString(), C.ToString(), D.ToString());
看看,有啥不同,不就是多了ToString()吗?
大牛最爱没事去反编译了,咱也要晋级大牛。去反编译吧!
这里有详细记录了,毕竟不是本文主要内容:” C# 程序性能提升篇-1、装箱和拆箱,枚举的ToString浅析”
简单说,就是发生了装箱,将int装入obj。效率的丢失。(这里值得你去反编译一下看看原理,装箱、拆箱是很影响效率滴。)
4. 知识探究
原本的英文(MSDN):
Compile-time constant
Runtime constant
个人认为你看看英文可能就会明白了,一个是编译时,一个是运行时(这两个不懂的话,看来你要好好复习一下大学课程,计算机系的应该都会知道的吧!)。
还用继续说下去吗?编译时常数,就是编译额过程中就确定了呗。运行时常数,运行中才去赋值,使用的东东。不管是编译时的还是运行时的变量、常量,所有的(那个全局、局部变量作用域就不说了啊)都会在编译的时候声明。不是赋值啊!
进入MSDN 搜索一下 :http://msdn.microsoft.com/zh-CN/
Readonly定义:readonly 关键字是可以在字段上使用的修饰符。 readonly modifier, assignments to the fields introduced by the declaration can only occur as part of the declaration or in a constructor in the same class.' xml:space="preserve">当字段声明包括 readonly 修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分出现,或者出现在同一类的构造函数中。
Const定义:使用 const 关键字声明一个常量字段或局部常量。 此关键字指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改。
Static定义:使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员 static 修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。
小结一下:可以看出static与readonly、const没有一毛钱关系。而且在const中,也有明确的说明:不允许在常数声明中使用 static 修饰符。
不论是在const,还是在readonly的MSDN中均有,一段醒目的明确的提示:

看到这里,应该明白了吧
5.还不懂?ok,服了您了,分析下代码
程序编译:
声明了所有字段,而且C=5了。这个是编译时的常量。你可以直接理解成C就是5,5就是C。
此时运行时常量A=0,B=0,C=0。进行声明初始化。(int 默认值是0)
程序运行(程序顺序执行,不用我说了吧):
static readonly int A = C * D;// 这时没执行前A=0,C=5(编译时,就编译了,运行中改都改不了),D=0(还没被赋值呢啊,没到那句呢!),
那就:执行吧;结果是A=5*0=0;
static readonly int B = 10; //这句,没亮点,没内涵,过了吧,就是简单赋值操作
const int C = 5;//这句得说,运行时,他都不执行,编译时就执行了,这下你不想着改了吧。可以自己调试一下试试。
static readonly int D = B * C;// 这句也就简单了吧D=10*5=50;
注意:在说明一下readonly只能在定义或者构造函数中赋值吧,其实,这就是微软就这么规定的,你记住这么用就行了。没有什么延深的,用途不是太多,一般场景以上也提到了。
后议:即使反编译了:也就是换了一个称呼const→literal,readonly→initonly

个人愚解:原来啊!framework那些大牛、开发工程师开发framework时,literal是内部使用名称,等到后来发布了,为了其他程序猿降低学习成本等,因为原来C++什么的都是const啊,所以C#对外发布也得叫这个。还是统一名称吧。Readonly也是就是换了一个名称啊。难道还有其他内涵?(请求大牛继续反编译光临指导啊!)
所以说大牛,以上是我不敢苟同的。您反编译了那么多,就告诉大家一个别名吗?
还不如说Console.WriteLine()这里发生装箱,拆箱来的实惠些!(装箱拆箱:可以参看:C# 程序性能提升篇-1、装箱和拆箱,枚举的ToString浅析)
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