微信公众平台(下面简称“公众平台”)注册步骤和导航还是比较流畅的,因此这个教程对于上网经验丰富的朋友来说,有点多余。不过为了保持教程系列的完整性,这里还是认认真真把流程梳理一遍。

第一步:进入公众平台地址:https://mp.weixin.qq.com

第二步:如果还没有账号,点击右上角的立即注册按钮。

第三步:填写“1、基本信息”,并点击【注册】:

第四步:登陆注册邮箱进行激活:

在邮箱中打开激活连接:

第五步:实名制,登记信息,并点击【继续】:

根据提示上传照片及填写相关资料。

注意:

1、同一个手机号或同一个身份证号只允许注册两个微信公众平台账号。

2、考虑到公众账号的用途和名称唯一性,以及OpenId的唯一性,建议使用真实信息,以绝后患。

第六步:填写公众账号信息,并点击【提交】:

第七步:注册完成。

点击【前往微信公众平台】,即可开始使用公众平台的功能(高级功能需要等待审核通过后开放)。

下一篇我们将介绍一些在成为公众平台开发者之前,你必须知道的事情。

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(一):微信公众平台注册的更多相关文章

  1. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(三):微信公众平台开发验证

    要对接微信公众平台的"开发模式",即对接到自己的网站程序,必须在注册成功之后(见Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(一):微信公众平台注册),等待官方 ...

  2. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十八):Web代理功能

    在Senparc.Weixin.dll v4.5.7版本开始,我们提供了Web代理功能,以方便在受限制的局域网内的应用可以顺利调用接口. 有关的修改都在Senparc.Weixin/Utilities ...

  3. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十七):个性化菜单接口说明

    前不久微信上线了个性化菜单接口,Senparc.Weixin SDK也已经同步更新. 本次更新升级Senparc.Weixin.MP版本到v13.5.2,依赖Senparc.Weixin版本4.5.4 ...

  4. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(四):Hello World

    =============  以下写于2013-07-20 ============= 这一篇文章其实可以写在很前面,不过我还是希望开发者们尽多地了解清楚原理之后再下手. 通过上一篇Senparc.W ...

  5. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK

    Senparc.Weixin.MP SDK已经涵盖了微信6.x的所有公共API. 整个项目的源代码以及已经编译好的程序集可以在这个项目中获取到:https://github.com/JeffreySu ...

  6. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler

    上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK>我们讲述了如何使用Senparc.Weixin.MP SDK ...

  7. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(七):解决用户上下文(Session)问题

    从这篇文章中我们已经了解了微信公众平台消息传递的方式,这种方式有一个先天的缺陷:不同用户的请求都来自同一个微信服务器,这使得常规的Session无法使用(始终面对同一个请求对象,况且还有对方服务器Co ...

  8. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明

    一.基础说明 这里说的“通用接口(CommonAPIs)”是使用微信公众账号一系列高级功能的必备验证功能(应用于开发模式). 我们通过微信后台唯一的凭证,向通用接口发出请求,得到访问令牌(Access ...

  9. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(九):自定义菜单接口说明

    上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明>介绍了如何通过通用接口获取AccessToken,有了AccessToken,我们就可以来操作 ...

  10. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十):多客服接口说明

    微信官方的多客服接口原理是通过用户发送的信息,开发者服务器返回一条指定类型的响应信息,使用户的对话状态切换到官方的多客服状态(持续一段时间),这段时间内用户发送的所有信息都不会到达开发者的服务器,而是 ...

随机推荐

  1. Linux启动提示“unexpected inconsistency;RUN fsck MANUALLY”

    问题:在开机启动时,提示“unexpected inconsistency;RUN fsck MANUALLY”进不了系统 解决方法: fsck不仅可以对文件系统进行扫描,还能修正文件系统的一些问题, ...

  2. [转]select模型的一种技巧运用-libevent

    参见网址 http://www.cppblog.com/xvsdf100/archive/2013/12/10/204689.html

  3. mysql 乱码问题处理

    出现乱码的问题,主要就是因为数据在被处理的过程中,出现了编码和解码不对应造成的.因此解决编码问题的方法也就是在通过让编码和解码的过程能够对应起来就OK了,大学的而是,记得经常搞这个问题,今天又碰到了m ...

  4. python 自动化之路 day 09 进程、线程、协程篇

    本节内容 操作系统发展史介绍 进程.与线程区别 python GIL全局解释器锁 线程 语法 join 线程锁之Lock\Rlock\信号量 将线程变为守护进程 Event事件 queue队列 生产者 ...

  5. hdu 4850 Wow! Such String! 欧拉回路

    作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4080264.html 题目链接:hdu 4850 Wow! Such String! 欧拉回 ...

  6. NpoiUtil

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.D ...

  7. 树莓派 raspberry 入门之安装操作系统以及配置

    最近新入手一树莓派,型号是2代B,屏幕是微雪的7 inch c型 显示屏.下面来教大家怎么点亮树莓派. 第一步,装好显示器,显示器的电源接在树莓派的usb口上,HDMI口不多说,连上.然后装好鼠标.键 ...

  8. 制作标签(Label)

    怎样判断是否应当使用标签 当游戏中出现需要程序输出文字的地方,就要使用标签. 创建标签 在Unity顶部选择NGUI菜单.选择Create->Label,即可创建一个Label. Label的文 ...

  9. CODEVS 1073 家族

    题目描述 Description 若某个家族人员过于庞大,要判断两个是否是亲戚,确实还很不容易,现在给出某个亲戚关系图,求任意给出的两个人是否具有亲戚关系. 规定:x和y是亲戚,y和z是亲戚,那么x和 ...

  10. UIWebView 加载网页、文件、 html-b

    UIWebView  是用来加载加载网页数据的一个框.UIWebView可以用来加载pdf word doc 等等文件 生成webview 有两种方法,1.通过storyboard 拖拽 2.通过al ...