1.window.setTimeout方法

该方法可以延时执行一个函数,例如:

<script language="JavaScript" type="text/javascript">

<!--

function hello(){

alert("hello");

}

window.setTimeout(hello,5000);

//-->

</script>

这段代码将使得页面打开5秒钟后显示对话框“hello”。其中最后一句也可以写为:

window.setTimeout("hello()",5000);

如果在延时期限到达之前取消延执行,可以使用window.clearTimeout(timeoutId)方法,该方法接收一个id,表示一个定时器。这个id是由setTimeout方法返回的,例如:

<script language="JavaScript" type="text/javascript">

<!--

function hello(){

alert("hello");

}

var id=window.setTimeout(hello,5000);

document.onclick=function(){

window.clearTimeout(id);

}

//-->

</script>

这样,如果要取消显示,只需单击页面任何一部分,就执行了window.clearTimeout方法,使得超时操作被取消。

2.window.setInterval方法

该方法使得一个函数每隔固定时间被调用一次,是一个很常用的方法。如果想要取消定时执行,和clearTimeout方法类似,可以调用window.clearInterval方法。clearInterval方法同样接收一个setInterval方法返回的值作为参数。例如:

//定义一个反复执行的调用

var id=window.setInterval("somefunction",10000);

//取消定时执行

window.clearInterval(id);

上面的代码仅用于说明怎样取消一个定时执行。实际上在很多场合都需要用到setInterval方法,下面将设计一个秒表,来介绍setInterval函数的用途:该秒表将包括两个按钮和一个用于显示时间的文本框。当单击开始按钮时开始计时,最小单位为0.01秒,此时再次单击按钮则停止计时,文本框显示经过的时间。另外一个按钮用于将当前时间清零。其实现代码如下:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">

<html>

<head>

<title> New Document </title>

</head>

<body>

<form action="somepage.asp">

<input type="text" value="0" name="txt1"/>

<input type="button" value="开始" name="btnStart"/>

<input type="button" value="重置" name="btnReset"/>

</form>

</body>

</html>

<script language="JavaScript" type="text/javascript">

<!--

//获取表单中的表单域

var txt=document.forms[0].elements["txt1"];

var btnStart=document.forms[0].elements["btnStart"];

var btnReset=document.forms[0].elements["btnReset"]

//定义定时器的id

var id;

//每10毫秒该值增加1

var seed=0;

btnStart.onclick=function(){

//根据按钮文本来判断当前操作

if(this.value=="开始"){

//使按钮文本变为停止

this.value="停止";

//使重置按钮不可用

btnReset.disabled=true;

//设置定时器,每0.01s跳一次

id=window.setInterval(tip,10);

}else{

//使按钮文本变为开始

this.value="开始";

//使重置按钮可用

btnReset.disabled=false;

//取消定时

window.clearInterval(id);

}

}

//重置按钮

btnReset.onclick=function(){

seed=0;

}

//让秒表跳一格

function tip(){

seed++;

txt.value=seed/100;

}

//-->

</script>

3 给定时器调用传递参数

无论是window.setTimeout还是window.setInterval,在使用函数名作为调用句柄时都不能带参数,而在许多场合必须要带参数,这就需要想方法解决。例如对于函数hello(_name),它用于针对用户名显示欢迎信息:

var userName="jack";

//根据用户名显示欢迎信息

function hello(_name){

alert("hello,"+_name);

}

这时,如果企图使用以下语句来使hello函数延迟3秒执行是不可行的:

window.setTimeout(hello(userName),3000);

这将使hello函数立即执行,并将返回值作为调用句柄传递给setTimeout函数,其结果并不是程序需要的。而使用字符串形式可以达到想要的结果:

window.setTimeout("hello(userName)",3000);

这里的字符串是一段JavaScript代码,其中的userName表示的是变量。但这种写法不够直观,而且有些场合必须使用函数名,下面用一个小技巧来实现带参数函数的调用:

<script language="JavaScript" type="text/javascript">

<!--

var userName="jack";

//根据用户名显示欢迎信息

function hello(_name){

alert("hello,"+_name);

}

//创建一个函数,用于返回一个无参数函数

function _hello(_name){

return function(){

hello(_name);

}

}

window.setTimeout(_hello(userName),3000);

//-->

</script>

这里定义了一个函数_hello,用于接收一个参数,并返回一个不带参数的函数,在这个函数内部使用了外部函数的参数,从而对其调用,不需要使用参数。在window.setTimeout函数中,使用_hello(userName)来返回一个不带参数的函数句柄,从而实现了参数传递的功能。

4、二者区别

setTimeout和setInterval这两个函数, 大家肯定都不陌生, 但可能并不是每个用过这两个方法的同学, 都了解其内部的实质,甚至可能会错误的把两个实现定时调用的函数理解成了类似thread一样的东西, 认为会在一个时间片内, 并发的执行调用的函数, 似乎很好很强大, 但其实并不是如此, 实际的情况是javascript都是以单线程的方式运行于浏览器的javascript引擎中的, setTimeout和setInterval的作用只是把你要执行的代码在你设定的一个时间点插入js引擎维护的一个代码队列中, 插入代码队列并不意味着你的代码就会立马执行的,理解这一点很重要. 而且setTimeout和setInterval还有点不一样. 
先谈谈setTimeout 
  1. function click() {
  2. // code block1...
  3. setTimeout(function() {
  4. // process ...
  5. }, 200);
  6. // code block2
  7. }

假设我们给一个button的onclick事件绑定了此方法, 当我们按下按钮后, 肯定先执行block1的内容, 然后运行到setTimeout的地方, setTimeout会告诉浏览器说, "200ms后我会插一段要执行的代码给你的队列中", 浏览器当然答应了(注意插入代码并不意味着立马执行), setTimeout代码运行后, 紧跟其后的block2代码开始执行, 这里就开始说明问题了, 如果block2的代码执行时间超过200ms, 那结果会是如何? 或许按照你之前的理解, 会理所当然的认为200ms一到, 你的process代码会立马执行...事实是, 在block2执行过程中(执行了200ms后)process代码被插入代码队列, 但一直要等click方法执行结束, 才会执行process代码段, 从代码队列上看process代码是在click后面的, 再加上js以单线程方式执行, 所以应该不难理解. 如果是另一种情况, block2代码执行的时间<200ms, setTimeout在200ms后将process代码插入到代码队列, 而那时执行线程可能已经处于空闲状态了(idle), 那结果就是200ms后, process代码插入队列就立马执行了, 就让你感觉200ms后, 就执行了.

再看看setInterval 
这里可能会存在两个问题: 
1.时间间隔或许会跳过 
2.时间间隔可能<定时调用的代码的执行时间

  1. function click() {
  2. // code block1...
  3. setInterval(function() {
  4. // process ...
  5. }, 200);
  6. // code block2
  7. }

和上面一样我们假设通过一个click, 触发了setInterval以实现每隔一个时间段执行process代码

比如onclick要300ms执行完, block1代码执行完, 在5ms时执行setInterval, 以此为一个时间点, 在205ms时插入process代码, click代码顺利结束, process代码开始执行(相当于图中的timer code), 然而process代码也执行了一个比较长的时间, 超过了接下来一个插入时间点405ms, 这样代码队列后又插入了一份process代码, process继续执行着, 而且超过了605ms这个插入时间点, 下面问题来, 可能你还会认为代码队列后面又会继续插入一份process代码...真实的情况是,由于代码队列中已经有了一份未执行的process代码, 所以605ms这个插入时间点将会
被"无情"的跳过, 因为js引擎只允许有一份未执行的process代码, 说到这里不知道您是不是会豁然开朗呢...

为了这种情况你可以用一种更好的代码形式

  1. setTimeout(function(){
  2. //processing
  3. setTimeout(arguments.callee, interval);
  4. }, interval);

转自: http://blog.csdn.net/cui_angel/article/details/7768241

 

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