android 5.0
google 2014开发大会发布了全新的设计语言Material Design,并计划将其应用到Android、Chrome OS和网页等平台上,而最新发布的Android L系统就采用了这种设计语言。根据谷歌的介绍,Material Design拥有干净的排版和简单的布局,能够更加高效地利用设备屏幕,并且适用于不同形状和大小的屏幕。
在Material Design中,对象的表面和阴影效果与现实生活中的情况比较类似,用户可以直接看出哪些元素能够触摸,哪些元素能够移动,内容位于最前方,同时也是整个界面的中心,我们沿用了现代印刷设计的风格,从而明确各个元素之间的关系,帮助用户获得更棒的细节体验--引自谷歌的设计师尼古拉斯·杰特科夫(Nicholas Jitkoff)。
Material Design究竟有哪些比较明显的特性呢?
1)主题:支持更多的颜色,同时在必要的时候可以将所有的颜色以不同的灰度进行显示,从而节约电量。
2)Widgets:增加了新的CardView和RecycleView,在一定程度上缓解了制作ListView的压力。同时为MediaStyle和MediaSession功能增加了新的控制器;由此可见掌握这两个控件的使用技巧对以后开发是很有必要的。
3)对象实时阴影:可以在图片展示时为其添加逼真的阴影效果,方便各个对象之间进行交互。
4)动画效果:各个界面之间的切换以及应用之间的切换动画均有所改变,看起来更加酷更加自然。
Android L默认采用ART运行环境,完全兼容64位芯片,谷歌称这将比此前的Dalvik模式性能提高两倍,但是会占用更多的内存空间。同时,Android L采用新的设备策略管理器和用户配置文件,这能让企业用户更为方便地对Android设备进行管理,同时也在一定程度上提升了设备的安全性。
部分内容来自:http://tech.163.com/14/0627/22/9VPEIDNL000915BF.html
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