//缓动完成
TweenPosition tweenPos=GetComponent<TweenPosition>();
tweenPos.AddOnFinished(complete); //按钮按下
UIButton btn=GetComponent<UIButton>();
btn.onClick.Add(new EventDelegate(click)); void click(){
Debug.Log("click");
} void complete(){
Debug.Log("tweenPosition complete");
}

2.手动给uiButton中的OnClik Notify添加,如图

这种方式接收的是一个GameObject,GameObject里绑定有公开方法的脚本,可选择任意一个公开方法做为回调。

3.直接绑定脚本,脚本里带OnClick函数

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