package com.xushouwei.cn;

import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;

public class SimpleGameDemo extends MIDlet implements CommandListener{

private Command exitCommand;
private SimpleGameCanvas sg;
public SimpleGameDemo()
{
exitCommand=new Command("Exit",Command.EXIT,1);
sg=new SimpleGameCanvas();
sg.addCommand(exitCommand);
sg.setCommandListener(this);
Display.getDisplay(this).setCurrent(sg);

}

public void commandAction(Command c, Displayable d) {
// TODO Auto-generated method stub
if(c==exitCommand)
{
try {
destroyApp(false);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
notifyDestroyed();
}

}

protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
// TODO Auto-generated method stub

}

protected void pauseApp() {
// TODO Auto-generated method stub

}

protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
// TODO Auto-generated method stub

}

}

class SimpleGameCanvas extends GameCanvas implements Runnable
{

//private static boolean suppressKeyEvents;
private boolean mTrucking;
private long mFrameDelay;
private int mX,mY;
private int mState;

public SimpleGameCanvas() {
super(true);
// TODO Auto-generated constructor stub
mX=getWidth()/2;
mY=getHeight()/2;
mState=0;
mFrameDelay=20;
start();
}

public void start()
{
mTrucking=true;
Thread t=new Thread(this);
t.start();
}
public void stop()
{
mTrucking=false;
}

public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Graphics g=getGraphics();
while(mTrucking==true)
{
tick();
input();
render(g);
try {
Thread.sleep(mFrameDelay);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}

}
public void tick()
{
mState=(mState+1)%20;
}

public void input()
{
int keyStates=getKeyStates();
if((keyStates&LEFT_PRESSED)!=0)
{
mX=Math.max(0, mX-1);
}
if((keyStates&RIGHT_PRESSED)!=0)
{
mX=Math.min(getWidth(), mX+1);
}
if((keyStates&UP_PRESSED)!=0)
{
mY=Math.max(0, mY-1);
}
if((keyStates&DOWN_PRESSED)!=0)
{
mY=Math.min(getHeight(), mY+1);
}
}

public void render(Graphics g)
{
g.setColor(0xffffff);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.setColor(0x0000ff);
g.drawLine(mX, mY, mX-10+mState, mY-10);
g.drawLine(mX, mY, mX+10, mY-10+mState);
g.drawLine(mX, mY, mX+10-mState, mY+10);
g.drawLine(mX, mY, mX-10, mY+10-mState);
flushGraphics();
}
}

java me 旋转的X案例的更多相关文章

  1. Java注解开发与应用案例

    Java注解开发与应用案例 Annotation(注解)是JDK5.0及以后版本引入的,可以对包.类.属性.方法的描述,给被述对象打上标签,被打上标签后的类.属性.方法将被赋予特殊的“功能”:打个比喻 ...

  2. ArcGIS 图层旋转工具-arcgis案例实习教程

    ArcGIS 图层旋转工具-arcgis案例实习教程 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui#qq.com 目的:对输入图层执行坐标旋转 使用方法:输入图层,旋转中心,旋转 ...

  3. Java多线程——线程八锁案例分析

    Java多线程——线程八锁案例分析 摘要:本文主要学习了多线程并发中的一些案例. 部分内容来自以下博客: https://blog.csdn.net/dyt443733328/article/deta ...

  4. 使用Java实现简单的斗地主案例

    使用Java实现简单的斗地主案例 案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作: 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱: 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌) ...

  5. 075 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 07 综合案例-数组移位-主方法功能4的实现

    075 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 07 综合案例-数组移位-主方法功能4的实现 本文知识点:综合案例-数组移位-主方法功能4的实现 说明:因为 ...

  6. 074 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 06 综合案例-数组移位-主方法功能3的实现

    074 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 06 综合案例-数组移位-主方法功能3的实现 本文知识点:综合案例-数组移位-主方法功能3的实现 说明:因为 ...

  7. 073 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 05 综合案例-数组移位-主方法功能1和2的实现

    073 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 05 综合案例-数组移位-主方法功能1和2的实现 本文知识点:综合案例-数组移位-主方法功能1和2的实现 说 ...

  8. 072 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 04 综合案例-数组移位-在指定位置处插入数据方法

    072 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 04 综合案例-数组移位-在指定位置处插入数据方法 本文知识点:综合案例-数组移位-在指定位置处插入数据方法 ...

  9. 071 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 03 综合案例-数组移位-显示数组当中所有元素的的方法

    071 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 09 综合案例-数组移位 03 综合案例-数组移位-显示数组当中所有元素的的方法 本文知识点:综合案例-数组移位-显示数组当中所有元素 ...

随机推荐

  1. 用C#实现的两个试验编程(txt文本数据的导入,和数据导出为TXT)

    1. 文件的存取 数据文件1.txt为学生成绩统计表,要对它做一个统计工作.文件中若一个人有多个成绩,则取他们的最好成绩来统计,然后计算全班平均成绩:统计0-69.70-79.80-89.90-100 ...

  2. 关于tomcat启动没有进行编译或者编译报错的问题

    关于tomcat 的问题 如果项目没有编译 解决方案:1: 把项目刷新一下 然后Clean一下,之后等待右下角编译完成100%2: 有可能tomcat conf 里的配置文件的错误 进入查看下3: 如 ...

  3. ExtJS的4.1新特性简要介绍

    ExtJS的4.1新特性简要介绍 一.动态加载机制 Ext.require动态加载任何类,并且会加载依赖类: 二.新类系统 •类定义:ExtJS4.0以后应入了Ext.define方法,他通过类的字符 ...

  4. 微信小程序登陆流程

    #1:session_key和openId是什么?session_key 官方说明为:session_key是微信服务器生成的针对用户数据进行加密签名的密钥session_key的用途(1)对wx.g ...

  5. 英语学习/词典app行业top5简要分析

    综述 根据豌豆夹上的下载量如下图所示,我们组确定的国内行业top5分别是:有道词典(黄明帅负责),金山词霸(黄珂锐负责),百度翻译(刘馨负责),百词斩(贾猛负责),英语流利说(亢建强负责)(时间有限, ...

  6. ScreenCaptureHtmlUnitDriver.java

    https://github.com/apache/incubator-zeppelin/blob/master/zeppelin-server/src/test/java/com/webautoma ...

  7. PLSQL开发笔记和小结

    *****************************************  PLSQL基本结构*****************************************基本数据类型变 ...

  8. Linux批量部署工具Expect

    既然没有遇到过,做好准备总是好的.这是自己送给自己的话,现在运维做自动话越来越多,自己就学以下,记录笔记.目前主流的有puppet.Expect.pssh等等,今天就用Expect做自动部署和日常管理 ...

  9. CentOS 7 x64 docker 使用点滴

    CentOS 7 安装 docker yum search docker  查看是否 有docker包 yum info docker  版本为1.3.2 yum -y install docker ...

  10. Sublime 2 配置

    在队友的推荐下,爱上了这款神一样的文本编辑器,熟练之后编辑效率真心是大幅提升啊. 一.Package Control Sublime拥有很强大的插件功能,而自带的缺少个管理工具,这个包可以用来很方便地 ...