0. 参考

http://www.cocoachina.com/ios/20150127/11022.html

http://www.cnblogs.com/gcb999/p/3296414.html

1.概念

  Framework 是资源的集合,将静态库和其头文件包含到一个结构中,供Xcode引入使用。

1.1. os x 与 ios 区别

  os x 可以创建动态连接的Framework。

  ios 只能是使用静态连接的Framework。

1.2. 本质

  Framework 是静态库的 “一站式采购点”,是从静态库演化而来。

2.步骤

2.1. 创建一个 Cocoa Touch Static Library 工程

  一个静态库工程由头文件和实现文件组成,应该仅需要导入一个头文件,就可以访问该库的所有公开类。

2.2. 设置工程

2.2.1. 删除自动生成的实现文件

2.2.2. 修改生成的头文件

  替换头文件中的内容为 #import <UIKit/UIKit.h>

2.2.3.. 添加UIKit.framework

  工程导航栏>TARGETS>Build Phases>Link Binary With Libraries>+>UIKit.framework

2.2.4. 添加phase

  在2.4 所在的目录执行:Editor>Add Build Phases>Add Headers Build Phase。

  如果该项不能选择,则点击下方的Build Phases的区域获取焦点。

2.2.5. 拖动Header

  把2.3的头文件拖动到2.5中的Public中,这样,别人就可以获取到该头文件。

2.3. 添加功能

2.3.1. 拖到工程里面

  把要添加的功能文件夹拖动到工程里面,勾选Copy Items 和 Add to targets。

2.3.2. 拖动需要共享的文件

  注意 2.2.5里面,Public和private都是可以暴露出来的,不要被误导,而Project是私有的。所以,其实只需要Public和Project就好。需要共享的文件,执行操作同2.2.5就好。

2.3.3. 添加功能头文件到主头文件

  例如:#import<controls/controls.h>,是用尖括号的。

2.3.4. 配置Build Settings

2.3.4.1. 提供目录名

  标识拷贝的公共头文件位置,确保使用静态库时可以定位到相关头文件。

  项目导航栏>Targets>Build Setting,搜索 public header > 双击Public Headers Folder Path> 输入include/$(PROJECT_NAME)

2.3.4.2. 去掉Debug等选项

  接2.3.4.1,搜索并修改

  • Dead Code Stripping为NO
  • Strip Debug Symbol During Copy为NO
  • Strip Style 为 Non-Global Symbols

2.3.5. 编译

  选择目标为 Generic iOS Device ,编译,这时,Product下的.a文件已经从红色变为黑色。可以右键>Show in Finder查看。

2.4 创建Framework

  Framework包含lib,但是又有自己的特殊结构:

  通过添加脚本来完成这个操作

x. 创建一个依赖开发(Dependent Development)工程

x.1. 创建一个Single View Application

Xcode 添加前缀

x.2. 引入静态库工程

  关闭静态库工程,将 静态库.xcodeproj从Finder中拖入到Xcode中项目同名分组里。这样做方便调试和修改。

x.3. 添加静态库

  • 项目导航栏>项目工程>Targets>项目>Build Phases>Target Dependencies>+>选择静态库,作为项目依赖库
  • 同样,Build Phases>Link Binary With Liraries>+>选择静态库,作为链接库

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